Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:55
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:38 | Harcon mejoradoCombate 1:58 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 0:29 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CherchylTahavatha | 47.353 | 44.901 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| xiaocaiguaMarchutan | 49.028 | 42.331 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PatoxxZikel | 45.905 | 39.325 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Arquero | 48.434 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 14.966 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Arquero
- DPS48.434
- HPS94
- Daño4.790.263
- Curación9359
- Daño recibido22.650
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 750.845 | 15,7 % | 7591 | 49 | 59,2 % | 7661 | 19.746 | 41.883 | 22 | 5 / 29 | 8 | 6 | 0 | |
| 646.957 | 13,5 % | 6541 | 209 | 56,5 % | 2072 | 3885 | 12.299 | 107 | 26 / 112 | 36 | 27 | 0 | |
| 594.653 | 12,4 % | 6012 | 7 | 42,9 % | 71.291 | 103.163 | 143.934 | 7 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 424.639 | 8,9 % | 4293 | 76 | 44,7 % | 4115 | 6777 | 24.669 | 74 | 17 / 36 | 13 | 7 | 0 | |
| 364.955 | 7,6 % | 3690 | 14 | 71,4 % | 12.720 | 31.408 | 50.771 | 14 | 3 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 298.600 | 6,2 % | 3019 | 92 | 46,7 % | 2252 | 4378 | 11.389 | 92 | 15 / 45 | 19 | 11 | 0 | |
| 295.255 | 6,2 % | 2985 | 53 | 58,5 % | 3913 | 6747 | 14.875 | 53 | 8 / 29 | 10 | 4 | 0 | |
| 222.560 | 4,6 % | 2250 | 14 | 50 % | 9178 | 22.616 | 36.433 | 14 | 4 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 212.718 | 4,4 % | 2150 | 9 | 33,3 % | 19.249 | 32.408 | 42.180 | 7 | 1 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 154.995 | 3,2 % | 1567 | 8 | 62,5 % | 9879 | 25.071 | 48.957 | 8 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 146.840 | 3,1 % | 1484 | 25 | 60 % | 4322 | 6908 | 10.267 | 25 | 2 / 12 | 7 | 8 | 0 | |
| 139.075 | 2,9 % | 1406 | 12 | 66,7 % | 6478 | 14.146 | 19.540 | 10 | 2 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 134.943 | 2,8 % | 1364 | 62 | 61,3 % | 1137 | 2833 | 7003 | 62 | 9 / 32 | 19 | 5 | 0 | |
| 125.990 | 2,6 % | 1273 | 89 | 57,3 % | 881 | 1814 | 4090 | 31 | 14 / 52 | 19 | 10 | 0 | |
| 98.161 | 2 % | 992 | 31 | 45,2 % | 2373 | 4130 | 6033 | 31 | 4 / 17 | 7 | 4 | 0 | |
| 97.128 | 2 % | 982 | 43 | 41,9 % | 1433 | 3405 | 7609 | 43 | 7 / 22 | 8 | 2 | 0 | |
| 81.949 | 1,7 % | 828 | 53 | 45,3 % | 1001 | 2205 | 4749 | 53 | 6 / 28 | 10 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 335 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5665 | 84,2 % | 0 | 91 | 0 % | 406 | |
| Poción de vida | 3694 | 28,8 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 20.830 de Gadioton descuidado (92 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.830 | 92 % | 4 | 9624 | |
| 1820 | 8 % | 1 | 1820 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,67
- Dirigidos al jugador0,12
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,20
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 | |
| 0,08 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 94,5 % | 1 | 1 | |
| 91,6 % | 3 | 1 | |
| 77,5 % | 3 | 1 | |
| 71,7 % | 5 | 1 | |
| 51,5 % | 2 | 1 | |
| 40,4 % | 2 | 1 | |
| 35,1 % | 2 | 1 | |
| 33,4 % | 1 | 1 | |
| 31 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,6 % | 2 | |
| 50,2 % | 4 | |
| 34,7 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS97
- Daño5.000.776
- Curación11.539
- Daño recibido34.451
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:58
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 969.860 | 19,4 % | 8208 | 68 | 60,3 % | 8860 | 16.883 | 40.279 | 26 | 16 / 30 | 14 | 11 | 0 | |
| 819.724 | 16,4 % | 6937 | 299 | 52,2 % | 1828 | 3579 | 8767 | 142 | 88 / 132 | 68 | 35 | 0 | |
| 485.062 | 9,7 % | 4105 | 6 | 83,3 % | 48.226 | 87.367 | 106.355 | 6 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 474.148 | 9,5 % | 4013 | 63 | 57,1 % | 3150 | 9632 | 48.686 | 59 | 19 / 22 | 20 | 6 | 0 | |
| 404.780 | 8,1 % | 3425 | 22 | 40,9 % | 15.667 | 22.346 | 34.484 | 14 | 11 / 5 | 7 | 3 | 0 | |
| 304.375 | 6,1 % | 2576 | 55 | 56,4 % | 3669 | 6978 | 16.823 | 55 | 19 / 21 | 5 | 8 | 0 | |
| 211.371 | 4,2 % | 1789 | 60 | 61,7 % | 2229 | 4327 | 8363 | 60 | 20 / 30 | 18 | 10 | 0 | |
| 200.114 | 4 % | 1693 | 10 | 30 % | 16.058 | 29.236 | 31.126 | 7 | 4 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 166.993 | 3,3 % | 1413 | 14 | 28,6 % | 10.687 | 15.030 | 19.847 | 14 | 8 / 3 | 5 | 3 | 0 | |
| 151.142 | 3 % | 1279 | 74 | 59,5 % | 1224 | 2600 | 5434 | 74 | 26 / 33 | 18 | 10 | 0 | |
| 145.265 | 2,9 % | 1229 | 31 | 58,1 % | 2962 | 5931 | 12.566 | 31 | 9 / 16 | 4 | 3 | 0 | |
| 131.924 | 2,6 % | 1116 | 13 | 53,8 % | 4830 | 14.706 | 26.493 | 9 | 6 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 119.695 | 2,4 % | 1013 | 100 | 52 % | 779 | 1583 | 3847 | 34 | 31 / 49 | 23 | 8 | 0 | |
| 108.064 | 2,2 % | 914 | 36 | 55,6 % | 1964 | 3832 | 5654 | 36 | 9 / 17 | 6 | 1 | 0 | |
| 102.688 | 2,1 % | 869 | 43 | 41,9 % | 1652 | 3410 | 6484 | 43 | 14 / 18 | 7 | 10 | 0 | |
| 85.317 | 1,7 % | 722 | 60 | 38,3 % | 1007 | 2089 | 4603 | 60 | 17 / 29 | 13 | 6 | 0 | |
| 61.072 | 1,2 % | 516 | 4 | 50 % | 10.501 | 20.035 | 20.167 | 4 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.182 | 1,2 % | 500 | 5 | 20 % | 10.523 | 17.091 | 18.343 | 4 | 1 / 1 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 384 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9295 | 61 % | 0 | 60 | 0 % | 470 | |
| Poción de vida | 2244 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 4770 de Harcon mejorado (13,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.174 | 67,3 % | 9 | 5693 | |
| 11.277 | 32,7 % | 6 | 2569 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,70
- Dirigidos al jugador0,80
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,01 | Evitables | 7 | 9 | |
| 0,49 | Evitables | 2 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,3 % | 1 | 1 | |
| 90,3 % | 1 | 1 | |
| 89,4 % | 1 | 1 | |
| 88,5 % | 1 | 1 | |
| 64,4 % | 8 | 1 | |
| 53 % | 2 | 1 | |
| 51,9 % | 2 | 1 | |
| 34,7 % | 2 | 1 | |
| 20,5 % | 5 | 1 | |
| 17,4 % | 1 | 1 | |
| 17,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,9 % | 2 | |
| 28,3 % | 3 | |
| 24,1 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS79
- Daño4.644.474
- Curación14.795
- Daño recibido286.830
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 693.076 | 14,9 % | 3731 | 58 | 53,4 % | 7393 | 14.956 | 29.385 | 29 | 23 / 18 | 16 | 9 | 0 | |
| 648.798 | 14 % | 3492 | 289 | 48,8 % | 1519 | 3007 | 8638 | 151 | 102 / 110 | 54 | 24 | 0 | |
| 470.989 | 10,1 % | 2535 | 8 | 37,5 % | 30.937 | 105.435 | 120.819 | 8 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 378.932 | 8,2 % | 2040 | 77 | 49,4 % | 3568 | 5616 | 12.202 | 77 | 20 / 35 | 27 | 15 | 0 | |
| 358.717 | 7,7 % | 1931 | 20 | 35 % | 13.163 | 26.800 | 51.357 | 19 | 5 / 10 | 1 | 4 | 0 | |
| 351.789 | 7,6 % | 1893 | 67 | 52,2 % | 3433 | 6912 | 16.150 | 67 | 22 / 29 | 17 | 13 | 0 | |
| 268.662 | 5,8 % | 1446 | 21 | 61,9 % | 8041 | 15.718 | 24.230 | 21 | 4 / 10 | 4 | 3 | 0 | |
| 251.843 | 5,4 % | 1355 | 92 | 54,3 % | 1704 | 3606 | 7051 | 92 | 29 / 35 | 28 | 9 | 0 | |
| 237.061 | 5,1 % | 1276 | 10 | 40 % | 18.372 | 31.707 | 55.216 | 9 | 4 / 1 | 4 | 3 | 0 | |
| 148.185 | 3,2 % | 797 | 40 | 60 % | 2570 | 4461 | 7498 | 40 | 14 / 18 | 7 | 2 | 0 | |
| 146.834 | 3,2 % | 790 | 93 | 55,9 % | 994 | 2040 | 6534 | 93 | 31 / 42 | 18 | 11 | 0 | |
| 138.425 | 3 % | 745 | 126 | 52,4 % | 771 | 1396 | 4135 | 44 | 39 / 48 | 23 | 21 | 0 | |
| 135.394 | 2,9 % | 728 | 15 | 40 % | 5710 | 14.000 | 19.694 | 15 | 5 / 7 | 2 | 4 | 0 | |
| 126.789 | 2,7 % | 682 | 47 | 57,4 % | 2002 | 3213 | 5155 | 47 | 13 / 24 | 10 | 5 | 0 | |
| 111.884 | 2,4 % | 602 | 6 | 50 % | 13.389 | 23.906 | 37.577 | 6 | 3 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 97.584 | 2,1 % | 525 | 52 | 46,2 % | 1306 | 2543 | 4957 | 52 | 12 / 20 | 14 | 7 | 0 | |
| 79.512 | 1,7 % | 428 | 70 | 47,1 % | 751 | 1567 | 2663 | 70 | 22 / 30 | 17 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 427 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida superior | 7474 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4225 |
| Poción de vida | 3740 | 50 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3581 | 89,9 % | 0 | 92 | 0 % | 407 |
Daño recibido›
De él, 252.213 de Berk definitivo (87,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 230.610 | 80,4 % | 2 | 115.305 | |
| 28.788 | 10 % | 3 | 11.682 | |
| 21.603 | 7,5 % | 3 | 16.819 | |
| 5829 | 2 % | 1 | 5829 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,98
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,21
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,00 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,25 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,73 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:44 | 115.305 | 500 % | |
| 2:42 | 115.305 | 500 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 90,2 % | 3 | 1 | |
| 89,2 % | 3 | 1 | |
| 89 % | 5 | 1 | |
| 83,8 % | 5 | 1 | |
| 78,7 % | 3 | 1 | |
| 76,4 % | 2 | 1 | |
| 75,8 % | 8 | 1 | |
| 74,1 % | 5 | 1 | |
| 49,7 % | 5 | 1 | |
| 48,5 % | 3 | 1 | |
| 32,4 % | 3 | 1 | |
| 27,5 % | 10 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 69,2 % | 8 | |
| 32,6 % | 12 | |
| 32,4 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CherchylTahavatha | – | 170.057 | 2876 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| xiaocaiguaMarchutan | – | 155.711 | 2737 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| PatoxxZikel | – | 153.453 | 2822 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |