Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:55
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:38 | Harcon mejoradoCombate 1:58 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 0:29 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CherchylTahavatha | 47.353 | 44.901 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| xiaocaiguaMarchutan | 49.028 | 42.331 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PatoxxZikel | 45.905 | 39.325 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Arquero | 48.434 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 14.966 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Clérigo
- DPS14.966
- HPS1003
- Daño1.480.162
- Curación99.276
- Daño recibido16.032
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 332.983 | 22,5 % | 3366 | 30 | 56,7 % | 8402 | 13.162 | 29.511 | 28 | 16 / 12 | 3 | 4 | 0 | |
| 300.039 | 20,3 % | 3033 | 48 | 52,1 % | 4404 | 7950 | 14.737 | 46 | 28 / 13 | 6 | 11 | 0 | |
| 220.178 | 14,9 % | 2226 | 46 | 41,3 % | 3987 | 5923 | 8102 | 45 | 24 / 13 | 2 | 4 | 0 | |
| 107.834 | 7,3 % | 1090 | 32 | 62,5 % | 2522 | 3878 | 7138 | 32 | 13 / 19 | 6 | 1 | 0 | |
| 104.275 | 7 % | 1054 | 2 | 50 % | 35.324 | 68.951 | 68.951 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 90.080 | 6,1 % | 910 | 11 | 54,5 % | 3381 | 7233 | 17.176 | 9 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 81.803 | 5,5 % | 827 | 8 | 50 % | 4255 | 7544 | 8403 | 6 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 78.728 | 5,3 % | 796 | 68 | 52,9 % | 825 | 1454 | 2411 | 68 | 33 / 22 | 7 | 3 | 0 | |
| 47.504 | 3,2 % | 480 | 23 | 52,2 % | 1275 | 2790 | 4571 | 23 | 12 / 8 | 2 | 4 | 0 | |
| 42.849 | 2,9 % | 433 | 4 | 75 % | 5621 | 12.409 | 14.791 | 4 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.846 | 2,2 % | 321 | 13 | 76,9 % | 1322 | 2788 | 5154 | 13 | 6 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.725 | 1,5 % | 229 | 12 | 50 % | 1390 | 2398 | 3843 | 12 | 7 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 19.318 | 1,3 % | 195 | 2 | 50 % | 5712 | 13.606 | 13.606 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 143 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.613 | 60 % | 0 | 10 | 0 % | 7277 | |
| 21.855 | 83,2 % | 0 | 90 | 0 % | 1534 | |
| 18.016 | 79,9 % | 0 | 0 | — | 618 | |
| 13.526 | 86,6 % | 0 | 30 | 0 % | 3337 | |
| 10.386 | 87,3 % | 0 | 80 | 0 % | 1147 | |
| 7880 | 52,5 % | 0 | 8 | 0 % | 1931 | |
| 0 | — | 18.250 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 14.600 de Gadioton descuidado (91,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.032 | 100 % | 3 | 7730 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,61
- Dirigidos al jugador0,06
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,67 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,3 % | 1 | 1 | |
| 97,3 % | 1 | 1 | |
| 81,4 % | 4 | 1 | |
| 51,5 % | 2 | 1 | |
| 33,4 % | 1 | 1 | |
| 31 % | 2 | 1 | |
| 30,3 % | 1 | 1 | |
| 29,4 % | 2 | 1 | |
| 25,5 % | 4 | 1 | |
| 17,2 % | 2 | 1 | |
| 17 % | 3 | 2 | |
| 10,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,5 % | 3 | |
| 78 % | 5 | |
| 70,4 % | 6 | |
| 30,3 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1074
- Daño1.910.898
- Curación126.935
- Daño recibido18.169
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:58
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 384.741 | 20,1 % | 3256 | 67 | 50,7 % | 4045 | 7390 | 18.527 | 53 | 21 / 30 | 7 | 9 | 0 | |
| 357.531 | 18,7 % | 3026 | 67 | 56,7 % | 3375 | 6833 | 12.973 | 52 | 23 / 28 | 12 | 6 | 0 | |
| 321.290 | 16,8 % | 2719 | 28 | 60,7 % | 6935 | 14.412 | 29.402 | 24 | 10 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 233.276 | 12,2 % | 1974 | 5 | 20 % | 42.836 | 61.931 | 61.931 | 3 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 123.864 | 6,5 % | 1048 | 40 | 42,5 % | 2788 | 3514 | 5164 | 40 | 11 / 17 | 4 | 4 | 0 | |
| 109.280 | 5,7 % | 924 | 14 | 42,9 % | 3138 | 7707 | 16.403 | 11 | 6 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 106.796 | 5,6 % | 903 | 78 | 57,7 % | 1076 | 1584 | 3213 | 78 | 26 / 33 | 11 | 13 | 0 | |
| 91.070 | 4,8 % | 770 | 8 | 50 % | 4328 | 10.537 | 16.545 | 6 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 58.790 | 3,1 % | 497 | 8 | 12,5 % | 6865 | 10.736 | 10.736 | 8 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.867 | 2,7 % | 438 | 25 | 68 % | 1262 | 2457 | 5027 | 25 | 7 / 12 | 2 | 3 | 0 | |
| 40.587 | 2,1 % | 343 | 20 | 55 % | 1225 | 2687 | 4256 | 20 | 5 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 20.042 | 1 % | 169 | 9 | 55,6 % | 1529 | 2785 | 4367 | 9 | 4 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 11.764 | 0,6 % | 99 | 1 | 100 % | — | 11.764 | 11.764 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 176 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.675 | 73,9 % | 0 | 105 | 0 % | 1543 | |
| 27.724 | 63,8 % | 0 | 75 | 0 % | 1285 | |
| 22.922 | 73,2 % | 0 | 0 | — | 619 | |
| 22.155 | 77,2 % | 0 | 29 | 0 % | 3317 | |
| 12.251 | 49,9 % | 0 | 12 | 0 % | 2182 | |
| Poción de vida | 2208 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 10.955 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.667 | 69,7 % | 5 | 3971 | |
| 5502 | 30,3 % | 3 | 1834 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,23
- Dirigidos al jugador0,56
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,56 | Dirigidos al jugador | 4 | 5 | |
| 0,23 | Evitables | 1 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,6 % | 1 | 1 | |
| 94,6 % | 1 | 1 | |
| 93 % | 1 | 1 | |
| 91,3 % | 1 | 1 | |
| 90,4 % | 1 | 1 | |
| 87,6 % | 4 | 1 | |
| 70,3 % | 3 | 1 | |
| 25,9 % | 1 | 1 | |
| 20,3 % | 5 | 1 | |
| 17,4 % | 1 | 1 | |
| 17,3 % | 1 | 1 | |
| 12,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,4 % | 3 | |
| 74,5 % | 5 | |
| 45,1 % | 4 | |
| 26,2 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1328
- Daño1.709.644
- Curación246.852
- Daño recibido87.750
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 462.526 | 27,1 % | 2490 | 45 | 64,4 % | 6688 | 12.259 | 24.015 | 45 | 17 / 19 | 5 | 4 | 0 | |
| 241.587 | 14,1 % | 1300 | 52 | 38,5 % | 3496 | 6486 | 13.390 | 50 | 16 / 22 | 6 | 9 | 0 | |
| 222.789 | 13 % | 1199 | 48 | 39,6 % | 3453 | 6455 | 11.726 | 47 | 13 / 17 | 7 | 4 | 0 | |
| 135.243 | 7,9 % | 728 | 46 | 43,5 % | 2253 | 3833 | 8475 | 46 | 8 / 16 | 2 | 6 | 0 | |
| 130.970 | 7,7 % | 705 | 3 | 33,3 % | 34.208 | 62.554 | 62.554 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 102.275 | 6 % | 550 | 16 | 43,8 % | 3399 | 4181 | 5939 | 16 | 5 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 100.973 | 5,9 % | 543 | 10 | 40 % | 3680 | 7590 | 9197 | 10 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 97.439 | 5,7 % | 524 | 100 | 43 % | 722 | 1309 | 2429 | 100 | 30 / 37 | 13 | 8 | 0 | |
| 76.780 | 4,5 % | 413 | 10 | 40 % | 5716 | 10.621 | 12.456 | 10 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 65.086 | 3,8 % | 350 | 44 | 36,4 % | 992 | 2333 | 4402 | 44 | 12 / 17 | 7 | 4 | 0 | |
| 52.624 | 3,1 % | 283 | 34 | 38,2 % | 1155 | 2183 | 3796 | 34 | 9 / 14 | 1 | 2 | 0 | |
| 15.914 | 0,9 % | 85 | 11 | 36,4 % | 956 | 2306 | 3032 | 11 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 5438 | 0,3 % | 29 | 1 | 0 % | 5438 | — | 5438 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 212 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 59.868 | 69,9 % | 0 | 135 | 0 % | 1884 | |
| 50.540 | 72,2 % | 0 | 0 | — | 607 | |
| 39.448 | 79,3 % | 0 | 181 | 0 % | 1311 | |
| 36.076 | 56,3 % | 0 | 25 | 0 % | 3812 | |
| 29.267 | 55,4 % | 0 | 10 | 0 % | 8176 | |
| 23.289 | 27,9 % | 0 | 16 | 0 % | 2399 | |
| Poción de vida | 4560 | 60 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 3804 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 0 | — | 15.296 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 36.599 de Berk definitivo (41,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 36.599 | 41,7 % | 4 | 17.616 | |
| 34.891 | 39,8 % | 3 | 12.384 | |
| 10.569 | 12 % | 2 | 6372 | |
| 5691 | 6,5 % | 1 | 5691 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,04
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,23
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,50 | Evitables | 3 | 3 | |
| 1,31 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,24 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,8 % | 2 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 93,1 % | 1 | 1 | |
| 89,1 % | 5 | 1 | |
| 83,2 % | 6 | 1 | |
| 82,6 % | 5 | 1 | |
| 46,2 % | 6 | 1 | |
| 32,4 % | 2 | 1 | |
| 27,4 % | 10 | 1 | |
| 23,5 % | 3 | 1 | |
| 21,6 % | 2 | 1 | |
| 21,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 76,4 % | 10 | |
| 64 % | 6 | |
| 52,2 % | 8 | |
| 48,8 % | 18 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CherchylTahavatha | – | 170.057 | 2876 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| xiaocaiguaMarchutan | – | 155.711 | 2737 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| PatoxxZikel | – | 153.453 | 2822 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |