Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:51
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:15 | Juez UrahumCombate 1:11 | Auldor sagradoCombate 3:01 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.127 | 12.685 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Espiritualista | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.222 | 9956 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.706 | 9301 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6235 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4019 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Espiritualista
- DPS—
- HPS217
- Daño1.194.732
- Curación16.304
- Daño recibido25.154
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:15
- DPS—
- HPS227
- Daño1.329.994
- Curación16.304
- Daño recibido25.154
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:11
- DPS15.222
- HPS118
- Daño2.768.208
- Curación21.614
- Daño recibido19.484
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:01
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 367.227 | 13,3 % | 2019 | 40 | 17,5 % | 8768 | 11.125 | 25.576 | al menos 36 | 15 / 13 | 6 | 1 | 0 | |
| 358.223 | 12,9 % | 1969 | 125 | 22,4 % | 2453 | 4297 | 7512 | al menos 124 | 44 / 43 | 17 | 1 | 0 | |
| 236.818 | 8,6 % | 1302 | 92 | 29,3 % | 2199 | 3477 | 7957 | al menos 62 | 42 / 19 | 11 | 1 | 0 | |
| Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1Con el tiempo: 8024, pulsos: 24 | 178.710 | 6,5 % | 982 | 52 | 19,2 % | 3151 | 3836 | 20.107 | al menos 36 | 7 / 31 | 5 | 4 | 0 |
| 169.113 | 6,1 % | 929 | 18 | 16,7 % | 2164 | 4526 | 5180 | al menos 18 | 4 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 166.959 | 6 % | 918 | 52 | 25 % | 3017 | 3793 | 6911 | al menos 27 | 21 / 19 | 9 | 3 | 0 | |
| 150.646 | 5,4 % | 828 | 25 | 12 % | 5478 | 10.043 | 11.166 | al menos 25 | 12 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 128.099 | 4,6 % | 704 | 64 | 26,6 % | 1755 | 2683 | 3686 | al menos 61 | 26 / 12 | 9 | 1 | 0 | |
| 108.414 | 3,9 % | 596 | 12 | 33,3 % | 7080 | 12.943 | 24.116 | al menos 11 | 4 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 92.682 | 3,3 % | 509 | 52 | 40,4 % | 1353 | 2416 | 6044 | al menos 49 | 22 / 13 | 10 | 1 | 0 | |
| 82.156 | 3 % | 451 | 13 | 23,1 % | 5698 | 8393 | 12.059 | al menos 13 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 82.070 | 3 % | 451 | 89 | 16,9 % | 800 | 1524 | 2791 | al menos 89 | 58 / 16 | 5 | 3 | 0 | |
| 78.341 | 2,8 % | 430 | 87 | 29,9 % | 692 | 1390 | 1889 | al menos 86 | 36 / 23 | 10 | 1 | 0 | |
| 77.761 | 2,8 % | 427 | 59 | 100 % | — | 1318 | 3109 | al menos 19 | 20 / 0 | 11 | 4 | 0 | |
| 64.906 | 2,3 % | 356 | 47 | 38,3 % | 1223 | 1635 | 2481 | al menos 37 | 10 / 18 | 6 | 1 | 0 | |
| 63.206 | 2,3 % | 347 | 114 | 22,8 % | 448 | 915 | 1404 | al menos 111 | 39 / 37 | 18 | 6 | 0 | |
| 53.910 | 1,9 % | 296 | 30 | 10 % | 1637 | 3235 | 3709 | al menos 30 | 11 / 13 | 3 | 0 | 0 | |
| 46.940 | 1,7 % | 258 | 27 | 11,1 % | 1608 | 2785 | 3237 | al menos 27 | 9 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 45.745 | 1,7 % | 251 | 55 | 32,7 % | 699 | 1104 | 1377 | al menos 52 | 14 / 35 | 5 | 0 | 0 | |
| 36.869 | 1,3 % | 202 | 4 | 50 % | 3284 | 5941 | 8792 | al menos 4 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 31.862 | 1,2 % | 175 | 16 | 6,3 % | 1926 | 2978 | 2978 | al menos 16 | 6 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 30.554 | 1,1 % | 168 | 12 | 16,7 % | 2168 | 4439 | 4556 | al menos 12 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.030 | 1 % | 159 | 19 | 42,1 % | 1220 | 1951 | 2806 | al menos 19 | 5 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 22.996 | 0,8 % | 126 | 34 | 55,9 % | 473 | 837 | 1389 | al menos 33 | 17 / 11 | 9 | 0 | 0 | |
| Otras habilidades | 64.971 | 2,3 % | 357 | 28 | 14,3 % | 2291 | 2499 | 5256 | al menos 27 | 9 / 11 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 275 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.482 | 72,6 % | 0 | 8 | 0 % | 2921 | |
| 6837 | 83,5 % | 0 | 168 | 0 % | 269 | |
| 2041 | 83,8 % | 0 | 12 | 0 % | 1059 | |
| Habilidad 16990000 | 1254 | 85,1 % | 0 | 32 | 0 % | 270 |
Daño recibido›
De él, 19.484 de Auldor sagrado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.717 | 70,4 % | 3 | 4884 | |
| 4126 | 21,2 % | 1 | 4126 | |
| 1641 | 8,4 % | 1 | 1641 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,84
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,25
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,84 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,25 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,10 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,1 % | 15 | 5 | |
| 76,3 % | 6 | 1 | |
| 74,8 % | 4 | 1 | |
| 59,8 % | 43 | 4 | |
| 57,2 % | 3 | 1 | |
| 49,7 % | 3 | 1 | |
| 49,7 % | 3 | 1 | |
| 47 % | 11 | 3 | |
| 41,3 % | 22 | 1 | |
| 41 % | 6 | 1 | |
| 23,2 % | 3 | 1 | |
| 16,6 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 70,1 % | 18 | |
| 65,5 % | 22 | |
| 49,6 % | 12 | |
| 44,2 % | 4 | |
| 32,3 % | 16 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9956
- DPS del medidor14.589
- Daño5.292.934
- HPS71
- Curación37.918
- Sobrecuración80,3 %
- Daño recibido44.638
- Muertes0
- Golpes2207
- Crítico27,2 %
- Parte de las invocaciones39,3 %
- Tiempo activo5:25
- Tiempo de combate total6:02
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas20
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1852 | 122.615 | 208.428 | 0 | 8 |
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 37.918 | 44.638 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 26.134 | 93.794 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 63.482 | 161.074 | 2 | 4 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 263.091 | 120.823 | 2 | 2 |