Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:51
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:15 | Juez UrahumCombate 1:11 | Auldor sagradoCombate 3:01 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.127 | 12.685 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Espiritualista | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.222 | 9956 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.706 | 9301 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6235 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4019 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Asesino
- DPS—
- HPS456
- Daño1.010.418
- Curación34.249
- Daño recibido63.559
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:15
- DPS—
- HPS478
- Daño949.523
- Curación34.249
- Daño recibido63.559
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:11
- DPS6235
- HPS160
- Daño1.133.991
- Curación29.233
- Daño recibido94.852
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:01
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 238.268 | 21 % | 1310 | 21 | 33,3 % | 9945 | 14.148 | 24.194 | 18 | 14 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 188.035 | 16,6 % | 1034 | 50 | 42 % | 2589 | 5379 | 12.087 | 32 | 36 / 7 | 5 | 2 | 0 | |
| 82.661 | 7,3 % | 454 | 113 | 39,8 % | 505 | 1073 | 3082 | 29 | 83 / 12 | 20 | 6 | 0 | |
| 80.511 | 7,1 % | 442 | 75 | 41,3 % | 738 | 1550 | 3567 | 32 | 51 / 18 | 7 | 7 | 0 | |
| 69.601 | 6,1 % | 382 | 24 | 29,2 % | 2076 | 4901 | 6884 | 21 | 21 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 64.989 | 5,7 % | 357 | 80 | 37,5 % | 560 | 1232 | 2472 | 30 | 64 / 9 | 9 | 6 | 0 | |
| 64.384 | 5,7 % | 354 | 44 | 36,4 % | 1101 | 2098 | 2712 | 33 | 39 / 3 | 10 | 2 | 0 | |
| 59.673 | 5,3 % | 328 | 52 | 34,6 % | 826 | 1754 | 2112 | 52 | 43 / 7 | 7 | 2 | 0 | |
| 51.843 | 4,6 % | 285 | 21 | 23,8 % | 2057 | 3787 | 4651 | 20 | 20 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 44.056 | 3,9 % | 242 | 36 | 41,7 % | 831 | 1774 | 2376 | 36 | 27 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 42.954 | 3,8 % | 236 | 4 | 25 % | 7118 | 21.601 | 21.601 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.889 | 3,3 % | 202 | 33 | 100 % | — | 1118 | 1801 | 18 | 33 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 36.883 | 3,3 % | 202 | 4 | 50 % | 3852 | 14.590 | 17.855 | 3 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 23.667 | 2,1 % | 130 | 8 | 25 % | 2506 | 4317 | 4962 | 7 | 8 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.315 | 2,1 % | 128 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.301 | 1,5 % | 95 | 8 | 75 % | 1880 | 2257 | 2581 | 4 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 8961 | 0,8 % | 49 | 55 | 47,3 % | 28 | 313 | 684 | 42 | 49 / 4 | 9 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 6 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 154 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 10.158 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2040 |
| Poción de vida | 7906 | 22,1 % | 0 | 0 | — | 408 |
| 3593 | 71,6 % | 0 | 88 | 0 % | 148 | |
| 2843 | 67,1 % | 0 | 59 | 0 % | 153 | |
| 2667 | 71,6 % | 0 | 65 | 0 % | 150 | |
| 2066 | 63 % | 0 | 32 | 0 % | 197 | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 33 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 52.766 de Auldor sagrado (55,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 34.334 | 36,2 % | 12 | 4109 | |
| 20.209 | 21,3 % | 2 | 11.208 | |
| 16.806 | 17,7 % | 4 | 4526 | |
| Habilidad 1601020 | 11.861 | 12,5 % | 2 | 5982 |
| 7688 | 8,1 % | 1 | 7688 | |
| 3954 | 4,2 % | 2 | 1977 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,57
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo1,03
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,74 | Evitables | 8 | 12 | |
| 1,02 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,85 | Un objetivo | 2 | 4 | |
| Habilidad 1601020 | 0,60 | Un objetivo | 2 | 2 |
| 0,39 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:30 | 2434 | 12,3 % | |
| 2:54 | 9001 | 45,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 67,1 % | 7 | 1 | |
| 60,3 % | 4 | 1 | |
| 59,2 % | 8 | 1 | |
| 52,5 % | 5 | 1 | |
| 35,7 % | 3 | 1 | |
| 34,6 % | 7 | 1 | |
| 22,5 % | 3 | 1 | |
| 22,4 % | 3 | 1 | |
| 16,6 % | 3 | 1 | |
| 8,4 % | 3 | 1 | |
| 5,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,3 % | 58 | |
| 61,6 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5820
- DPS del medidor8528
- Daño3.093.932
- HPS119
- Curación63.482
- Sobrecuración69,5 %
- Daño recibido161.074
- Muertes2
- Golpes1559
- Crítico43,4 %
- Tiempo activo5:24
- Tiempo de combate total6:02
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas62
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido7
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1852 | 122.615 | 208.428 | 0 | 8 |
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 37.918 | 44.638 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 26.134 | 93.794 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 63.482 | 161.074 | 2 | 4 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 263.091 | 120.823 | 2 | 2 |