Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:51
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:15 | Juez UrahumCombate 1:11 | Auldor sagradoCombate 3:01 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.127 | 12.685 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Espiritualista | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.222 | 9956 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.706 | 9301 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6235 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4019 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Arquero
- DPS—
- HPS83
- Daño1.344.759
- Curación6278
- Daño recibido28.028
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:15
- DPS—
- HPS87
- Daño1.001.919
- Curación6278
- Daño recibido28.028
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:11
- DPS12.706
- HPS109
- Daño2.310.743
- Curación19.856
- Daño recibido64.756
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:01
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 444.704 | 19,2 % | 2445 | 10 | 60 % | 32.680 | 52.331 | 58.694 | 10 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 439.452 | 19 % | 2416 | 321 | 42,7 % | 1056 | 1790 | 4445 | 199 | 155 / 96 | 56 | 20 | 0 | |
| 206.176 | 8,9 % | 1133 | 28 | 42,9 % | 4659 | 9084 | 14.186 | 28 | 16 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 163.016 | 7,1 % | 896 | 62 | 43,5 % | 1935 | 3529 | 6896 | 62 | 31 / 16 | 6 | 4 | 0 | |
| 128.483 | 5,6 % | 706 | 9 | 33,3 % | 12.647 | 17.533 | 24.289 | 9 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 107.946 | 4,7 % | 593 | 89 | 41,6 % | 962 | 1565 | 2727 | 89 | 44 / 25 | 13 | 5 | 0 | |
| 95.485 | 4,1 % | 525 | 56 | 35,7 % | 1413 | 2230 | 4415 | 56 | 31 / 11 | 9 | 6 | 0 | |
| 92.173 | 4 % | 506 | 99 | 34,3 % | 743 | 1290 | 2624 | 99 | 48 / 27 | 6 | 6 | 0 | |
| 88.729 | 3,8 % | 487 | 12 | 16,7 % | 6331 | 12.711 | 18.670 | 12 | 3 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 87.566 | 3,8 % | 481 | 9 | 33,3 % | 7005 | 15.180 | 24.616 | 9 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 78.983 | 3,4 % | 434 | 36 | 33,3 % | 1835 | 2912 | 4700 | 36 | 17 / 11 | 5 | 3 | 0 | |
| 65.881 | 2,9 % | 362 | 118 | 28,8 % | 457 | 809 | 1664 | 42 | 55 / 40 | 19 | 5 | 0 | |
| 60.985 | 2,6 % | 335 | 44 | 25 % | 1191 | 1972 | 2562 | 44 | 18 / 17 | 4 | 4 | 0 | |
| 59.332 | 2,6 % | 326 | 75 | 38,7 % | 620 | 1062 | 1551 | 75 | 41 / 19 | 12 | 2 | 0 | |
| 51.284 | 2,2 % | 282 | 7 | 14,3 % | 6895 | 9917 | 10.984 | 7 | 4 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 44.073 | 1,9 % | 242 | 11 | 27,3 % | 3224 | 6095 | 6685 | 11 | 4 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.708 | 1,6 % | 201 | 7 | 28,6 % | 4833 | 6273 | 8670 | 7 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.970 | 1,3 % | 159 | 4 | 0 % | 5075 | — | 6018 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.853 | 1 % | 125 | 36 | 97,2 % | 379 | 642 | 1280 | 18 | 36 / 0 | 7 | 1 | 0 | |
| 7944 | 0,3 % | 43 | 49 | 34,7 % | 127 | 227 | 282 | 49 | 23 / 15 | 7 | 7 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 328 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 7788 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 7092 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| 4976 | 72,9 % | 0 | 56 | 0 % | 369 |
Daño recibido›
De él, 56.176 de Auldor sagrado (86,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 27.937 | 43,1 % | 5 | 7771 | |
| 9130 | 14,1 % | 1 | 9130 | |
| 9102 | 14,1 % | 1 | 9102 | |
| 8485 | 13,1 % | 2 | 4410 | |
| 6060 | 9,4 % | 6 | 1010 | |
| 4042 | 6,2 % | 2 | 2021 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,01
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,38 | Evitables | 4 | 5 | |
| 0,45 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,45 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,42 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,30 | Evitables | 2 | 6 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 78,5 % | 5 | 1 | |
| 74,8 % | 4 | 1 | |
| 57,3 % | 3 | 1 | |
| 49,7 % | 3 | 1 | |
| 48,8 % | 9 | 1 | |
| 29,1 % | 2 | 1 | |
| 24,9 % | 3 | 1 | |
| 16 % | 2 | 1 | |
| 12,4 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 76,2 % | 4 | |
| 24,3 % | 6 | |
| 22,2 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9301
- DPS del medidor13.629
- Daño4.944.899
- HPS49
- Curación26.134
- Sobrecuración53 %
- Daño recibido93.794
- Muertes0
- Golpes2217
- Crítico39,2 %
- Parte de las invocaciones1,9 %
- Tiempo activo5:39
- Tiempo de combate total6:02
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas46
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido3
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1852 | 122.615 | 208.428 | 0 | 8 |
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 37.918 | 44.638 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 26.134 | 93.794 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 63.482 | 161.074 | 2 | 4 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 263.091 | 120.823 | 2 | 2 |