Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:51
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:15 | Juez UrahumCombate 1:11 | Auldor sagradoCombate 3:01 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.127 | 12.685 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Espiritualista | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.222 | 9956 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.706 | 9301 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6235 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4019 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Annatar
- DPS—
- HPS979
- Daño1.908.908
- Curación73.542
- Daño recibido124.343
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:15
- DPS—
- HPS1027
- Daño1.708.469
- Curación73.542
- Daño recibido124.343
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:11
- DPS16.127
- HPS269
- Daño2.932.759
- Curación49.073
- Daño recibido84.085
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:01
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 453.794 | 15,5 % | 2495 | 5 | 20 % | 60.212 | 80.376 | 80.376 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 408.503 | 13,9 % | 2246 | 42 | 100 % | — | 9726 | 26.210 | 21 | 8 / 26 | 3 | 2 | 0 | |
| 368.952 | 12,6 % | 2028 | 209 | 33,5 % | 1443 | 2405 | 5874 | 117 | 44 / 126 | 29 | 6 | 0 | |
| 357.695 | 12,2 % | 1966 | 58 | 34,5 % | 5142 | 8116 | 12.166 | 58 | 12 / 38 | 6 | 1 | 0 | |
| 331.676 | 11,3 % | 1823 | 11 | 18,2 % | 29.085 | 34.958 | 55.545 | 11 | 3 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 222.169 | 7,6 % | 1221 | 36 | 27,8 % | 5426 | 8108 | 12.987 | 36 | 9 / 21 | 4 | 1 | 0 | |
| 199.409 | 6,8 % | 1096 | 41 | 26,8 % | 4202 | 6669 | 8455 | 41 | 12 / 23 | 5 | 1 | 0 | |
| 177.362 | 6 % | 975 | 42 | 31 % | 3624 | 5558 | 7269 | 42 | 10 / 25 | 6 | 0 | 0 | |
| 124.453 | 4,2 % | 684 | 17 | 23,5 % | 5683 | 12.643 | 17.887 | 17 | 8 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 111.495 | 3,8 % | 613 | 81 | 24,7 % | 1248 | 1768 | 2814 | 81 | 21 / 51 | 13 | 6 | 0 | |
| 73.751 | 2,5 % | 405 | 7 | 42,9 % | 7474 | 14.619 | 15.927 | 7 | 1 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 37.269 | 1,3 % | 204 | 8 | 37,5 % | 3788 | 6110 | 7183 | 8 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.982 | 1,3 % | 203 | 4 | 25 % | 8746 | 10.745 | 10.745 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.249 | 1 % | 160 | 9 | 33,3 % | 2520 | 4710 | 6965 | 9 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 215 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.664 | 56,4 % | 0 | 56 | 0 % | 1184 | |
| 6952 | 65,6 % | 0 | 7 | 0 % | 1963 | |
| Poción de vida | 6216 | 20 % | 0 | 0 | — | 391 |
| Elixir de vida | 3885 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1955 |
| 3632 | 42,5 % | 0 | 12 | 0 % | 572 | |
| 1724 | 42,4 % | 0 | 1 | 0 % | 1724 | |
| 0 | — | 4434 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 7671 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 71.620 de Auldor sagrado (85,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 56.320 | 67 % | 19 | 8339 | |
| 8416 | 10 % | 3 | 8414 | |
| 7677 | 9,1 % | 4 | 4693 | |
| 6080 | 7,2 % | 2 | 3040 | |
| 4560 | 5,4 % | 3 | 1520 | |
| 1032 | 1,2 % | 1 | 1032 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,05
- Dirigidos al jugador0,51
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,85 | Evitables | 14 | 19 | |
| 0,28 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,25 | Dirigidos al jugador | 3 | 4 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,15 | Evitables | 1 | 3 | |
| 0,03 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 98,5 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 1 | 1 | |
| 95 % | 2 | 1 | |
| 90,9 % | 17 | 1 | |
| 74,8 % | 4 | 1 | |
| 69,3 % | 22 | 1 | |
| 57,2 % | 3 | 1 | |
| 49,6 % | 3 | 1 | |
| 45,9 % | 4 | 1 | |
| 38,7 % | 7 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 8,4 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 17 | 90,9 % | |
| 1 | 14,7 % | |
| 26 | 72,1 % | |
| 14 | 74,8 % | |
| 1 | 2,8 % | |
| 7 | 38,7 % |
- DPS medio12.685
- DPS del medidor18.587
- Daño6.743.554
- HPS230
- Curación122.615
- Sobrecuración45,2 %
- Escudos20.611
- Daño recibido208.428
- Muertes0
- Golpes1207
- Crítico34,6 %
- Tiempo activo5:42
- Tiempo de combate total6:02
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas8
- Golpes esquivados8
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas59
- Paradas perfectas4
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido5
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1852 | 122.615 | 208.428 | 0 | 8 |
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 37.918 | 44.638 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 26.134 | 93.794 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 63.482 | 161.074 | 2 | 4 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 263.091 | 120.823 | 2 | 2 |