Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:02
- 5 jugadores
- 4 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:19 | Juez UrahumCombate 1:19 | Auldor sagradoCombate 2:00 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.272 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| QueillaNezekan | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.536 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| xAlelengAriel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9261 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| osimpleZikel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
| ZeroHGYustiel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
ZeroHG
Oculta hasta su comprobación
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:19
- DPS—
- HPS153
- Daño3.002.071
- Curación18.502
- Daño recibido37.484
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 483.320 | 16,1 % | 4019 | 25 | 52 % | 12.438 | 25.697 | 30.693 | 25 | 18 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 420.163 | 14 % | 3494 | 28 | 57,1 % | 8975 | 19.529 | 37.440 | 28 | 20 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 358.584 | 11,9 % | 2981 | 46 | 43,5 % | 5275 | 11.072 | 18.856 | 25 | 33 / 6 | 5 | 6 | 0 | |
| 346.795 | 11,6 % | 2883 | 21 | 47,6 % | 11.867 | 21.626 | 24.197 | 21 | 17 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 346.263 | 11,5 % | 2879 | 7 | 71,4 % | 30.292 | 57.136 | 68.073 | 7 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 239.072 | 8 % | 1988 | 40 | 52,5 % | 3683 | 8052 | 14.522 | 40 | 28 / 3 | 6 | 6 | 0 | |
| 188.557 | 6,3 % | 1568 | 24 | 41,7 % | 5695 | 10.883 | 19.690 | 24 | 15 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 150.132 | 5 % | 1248 | 61 | 54,1 % | 1514 | 3265 | 6230 | 32 | 49 / 8 | 10 | 3 | 0 | |
| 147.986 | 4,9 % | 1230 | 132 | 51,5 % | 719 | 1500 | 2894 | 32 | 83 / 20 | 27 | 6 | 0 | |
| 106.376 | 3,5 % | 884 | 9 | 55,6 % | 8771 | 14.259 | 17.093 | 9 | 4 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 64.081 | 2,1 % | 532 | 5 | 20 % | 10.372 | 22.594 | 22.594 | 5 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 54.038 | 1,8 % | 449 | 5 | 20 % | 9640 | 15.479 | 16.625 | 5 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.781 | 1,1 % | 280 | 3 | 33,3 % | 7804 | 18.173 | 18.173 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.950 | 0,7 % | 174 | 3 | 66,7 % | 4647 | 8152 | 9086 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.611 | 0,6 % | 154 | 12 | 41,7 % | 1122 | 2151 | 3883 | 12 | 8 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 13.459 | 0,4 % | 111 | 8 | 100 % | — | 1682 | 2048 | 8 | 7 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9903 | 0,3 % | 82 | 24 | 37,5 % | 298 | 603 | 898 | 24 | 17 / 4 | 8 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 95 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4223 | 42 % | 0 | 2 | 0 % | 2448 | |
| 4085 | 82,5 % | 0 | 10 | 0 % | 1522 | |
| 3726 | 89 % | 0 | 154 | 0 % | 265 | |
| 3370 | 84,8 % | 0 | 131 | 0 % | 173 | |
| 1798 | 83 % | 0 | 59 | 0 % | 187 | |
| Poción de vida | 745 | 80 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 555 | 88,9 % | 0 | 23 | 0 % | 235 | |
| 0 | — | 19.123 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 20.256 de Auldor sagrado (54 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.373 | 38,3 % | 11 | 1925 | |
| 6524 | 17,4 % | 1 | 6524 | |
| 4705 | 12,6 % | 1 | 4705 | |
| Habilidad 1601020 | 4562 | 12,2 % | 1 | 4562 |
| 3596 | 9,6 % | 2 | 2320 | |
| 2448 | 6,5 % | 1 | 2448 | |
| 1276 | 3,4 % | 2 | 1160 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,16
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,16
- Un objetivo0,30
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,62 | Evitables | 8 | 11 | |
| 0,28 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitables | 1 | 1 | |
| Habilidad 1601020 | 0,20 | Un objetivo | 1 | 1 |
| 0,16 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,11 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,06 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,7 % | 2 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 86,9 % | 2 | 2 | |
| 81,8 % | 121 | 9 | |
| 74,5 % | 1 | 1 | |
| 68,5 % | 2 | 1 | |
| 63,5 % | 9 | 1 | |
| 19,4 % | 1 | 1 | |
| 18,5 % | 1 | 1 | |
| 12,6 % | 1 | 1 | |
| 10,5 % | 1 | 1 | |
| 8,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 92.789 | 2035 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| QueillaNezekan | – | 86.321 | 1810 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| xAlelengAriel | – | 85.147 | 1691 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| osimpleZikel | – | 85.481 | 1620 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| ZeroHGYustiel | – | 97.292 | 2052 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |