Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:02
- 5 jugadores
- 4 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:19 | Juez UrahumCombate 1:19 | Auldor sagradoCombate 2:00 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.272 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| QueillaNezekan | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.536 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| xAlelengAriel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9261 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| osimpleZikel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
| ZeroHGYustiel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
xAleleng
Oculta hasta su comprobación
- DPS—
- HPS1264
- Daño832.792
- Curación100.284
- Daño recibido21.539
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:19
- DPS9261
- HPS645
- Daño1.113.639
- Curación77.608
- Daño recibido10.863
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 193.968 | 17,4 % | 1613 | 24 | 25 % | 6786 | 11.971 | 13.691 | 24 | 8 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 193.527 | 17,4 % | 1609 | 48 | 14,6 % | 3549 | 6858 | 11.822 | 48 | 17 / 15 | 4 | 2 | 0 | |
| 177.143 | 15,9 % | 1473 | 44 | 9,1 % | 3742 | 6871 | 8284 | 44 | 14 / 16 | 6 | 1 | 0 | |
| 161.510 | 14,5 % | 1343 | 42 | 26,2 % | 3050 | 6088 | 11.119 | 42 | 15 / 17 | 4 | 4 | 0 | |
| 105.611 | 9,5 % | 878 | 40 | 5 % | 2574 | 3909 | 5228 | 40 | 14 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 75.943 | 6,8 % | 631 | 69 | 14,5 % | 991 | 1749 | 2107 | 69 | 25 / 26 | 6 | 3 | 0 | |
| 61.967 | 5,6 % | 515 | 10 | 10 % | 2820 | 4732 | 4732 | 10 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.027 | 5,4 % | 499 | 6 | 0 % | 3923 | — | 4230 | 6 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.556 | 2,2 % | 204 | 19 | 15,8 % | 1147 | 2070 | 2287 | 19 | 8 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 23.562 | 2,1 % | 195 | 4 | 0 % | 5891 | — | 6145 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.172 | 1,8 % | 167 | 24 | 91,7 % | 488 | 873 | 1052 | 11 | 23 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.653 | 1,4 % | 130 | 12 | 0 % | 1304 | — | 1681 | 12 | 4 / 6 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 5 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 70 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.411 | 77,2 % | 0 | 94 | 0 % | 1323 | |
| 16.356 | 85,6 % | 0 | 0 | — | 451 | |
| 15.189 | 62,5 % | 0 | 15 | 0 % | 2681 | |
| 14.325 | 83,9 % | 0 | 88 | 0 % | 1446 | |
| 4459 | 80,6 % | 0 | 5 | 0 % | 4459 | |
| 2868 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2868 |
Daño recibido›
De él, 3386 de Auldor sagrado (31,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Habilidad 1601020 | 5871 | 54 % | 2 | 3268 |
| 3386 | 31,2 % | 2 | 1693 | |
| 1522 | 14 % | 1 | 1522 | |
| 84 | 0,8 % | 1 | 84 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,25
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,19
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| Habilidad 1601020 | 0,35 | Evitables | 2 | 2 |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,09 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,01 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 1 | 1 | |
| 70,2 % | 5 | 1 | |
| 68,4 % | 2 | 1 | |
| 20,9 % | 2 | 1 | |
| 12,5 % | 1 | 1 | |
| 8,3 % | 1 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 76,9 % | 9 | |
| 64,9 % | 6 | |
| 33,4 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 92.789 | 2035 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| QueillaNezekan | – | 86.321 | 1810 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| xAlelengAriel | – | 85.147 | 1691 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| osimpleZikel | – | 85.481 | 1620 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| ZeroHGYustiel | – | 97.292 | 2052 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |