Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:02
- 5 jugadores
- 4 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:19 | Juez UrahumCombate 1:19 | Auldor sagradoCombate 2:00 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.272 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| QueillaNezekan | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.536 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| xAlelengAriel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9261 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| osimpleZikel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
| ZeroHGYustiel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
osimple
Oculta hasta su comprobación
- DPS—
- HPS597
- Daño1.741.273
- Curación47.395
- Daño recibido133.440
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:19
- DPS—
- HPS41
- Daño2.040.602
- Curación5003
- Daño recibido16.712
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 276.318 | 13,5 % | 2297 | 41 | 39 % | 5571 | 8565 | 12.703 | 41 | 11 / 24 | 5 | 2 | 0 | |
| 263.110 | 12,9 % | 2188 | 4 | 25 % | 37.254 | 75.389 | 75.389 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 237.712 | 11,6 % | 1976 | 126 | 28,6 % | 1633 | 2521 | 4376 | 78 | 32 / 79 | 8 | 11 | 0 | |
| 221.751 | 10,9 % | 1844 | 24 | 100 % | — | 9240 | 19.998 | 12 | 2 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 185.503 | 9,1 % | 1542 | 6 | 50 % | 24.738 | 37.097 | 40.257 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 155.976 | 7,6 % | 1297 | 24 | 50 % | 4745 | 8254 | 15.886 | 24 | 10 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 125.699 | 6,2 % | 1045 | 23 | 43,5 % | 4400 | 6850 | 12.849 | 23 | 7 / 13 | 5 | 3 | 0 | |
| 125.468 | 6,1 % | 1043 | 27 | 37 % | 3258 | 7008 | 12.811 | 27 | 11 / 15 | 2 | 5 | 0 | |
| 104.462 | 5,1 % | 868 | 65 | 50,8 % | 1258 | 1946 | 4148 | 65 | 18 / 39 | 8 | 8 | 0 | |
| 98.813 | 4,8 % | 821 | 54 | 94,4 % | 1123 | 1871 | 3902 | 28 | 22 / 27 | 6 | 2 | 0 | |
| 84.508 | 4,1 % | 702 | 11 | 54,5 % | 6585 | 8598 | 10.129 | 11 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 71.279 | 3,5 % | 592 | 7 | 57,1 % | 7221 | 12.404 | 13.315 | 7 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.316 | 1,7 % | 285 | 3 | 33,3 % | 10.666 | 12.984 | 14.744 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.040 | 1,3 % | 216 | 4 | 25 % | 6519 | 6482 | 9469 | 4 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.290 | 0,6 % | 102 | 3 | 33,3 % | 3832 | 4627 | 4627 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.686 | 0,6 % | 97 | 3 | 33,3 % | 2077 | 7532 | 7532 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 5671 | 0,3 % | 47 | 2 | 50 % | 2004 | 3667 | 3667 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 180 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1749 | 61,3 % | 0 | 1 | 0 % | 1749 | |
| 1282 | 92,7 % | 0 | 9 | 0 % | 1282 | |
| 1262 | 28,6 % | 0 | 7 | 0 % | 262 | |
| 710 | 97,7 % | 0 | 41 | 0 % | 710 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 14.989 de Auldor sagrado (89,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4531 | 27,1 % | 3 | 2605 | |
| 3004 | 18 % | 1 | 3004 | |
| 2887 | 17,3 % | 1 | 2887 | |
| 2803 | 16,8 % | 2 | 1808 | |
| 2396 | 14,3 % | 1 | 2396 | |
| Habilidad 1601020 | 1091 | 6,5 % | 1 | 1091 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,47
- Dirigidos al jugador0,30
- Todo el grupo0,16
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,25 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,17 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,16 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,16 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,13 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| Habilidad 1601020 | 0,06 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 79,2 % | 10 | 1 | |
| 74,5 % | 1 | 1 | |
| 68,5 % | 2 | 1 | |
| 67 % | 8 | 1 | |
| 65,8 % | 8 | 1 | |
| 62,1 % | 4 | 1 | |
| 58 % | 13 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 40,9 % | 4 | |
| 12,5 % | 3 | |
| 5 % | 2 | |
| 2,6 % | 1 | |
| 2,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 92.789 | 2035 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| QueillaNezekan | – | 86.321 | 1810 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| xAlelengAriel | – | 85.147 | 1691 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| osimpleZikel | – | 85.481 | 1620 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| ZeroHGYustiel | – | 97.292 | 2052 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |