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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:01
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 0:57Lakshmi de ensueñoCombate 0:41Bakarma trascendidoCombate 2:02Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
mimiiMaouYustielEspiritualista14.66411.67011.5877603Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
majiyuMeslamtaedaArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
她說她喜歡白色VaizelEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
OoTLumielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
オレンジMarchutanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

mimiiMaouEspiritualistaAbrir el desglose
majiyuArqueroAbrir el desglose
她說她喜歡白色EspiritualistaAbrir el desglose
オレンジCantor
  • DPS—
  • HPS242
  • Daño403.248
  • Curación13.963
  • Daño recibido27.200
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total0:57

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe incandescenteEspecialización 1 · 392.87523 %16122437,5 %3161505166011416 / 7410
Golpe de ráfagaEspecialización 1 · 391.02622,6 %15801225 %651710.79011.308124 / 5100
Golpe giratorioEspecialización 1 · 378.53519,5 %1363333,3 %22.01734.50234.50232 / 0000
Promesa de viento22.7435,6 %394850 %21973489371883 / 3200
Fractura de PenetraciónEspecialización 1 · 416.3264 %28320 %8163—847522 / 0000
Trituración de acometidaEspecialización 2 · 415.8553,9 %275333,3 %42297397739733 / 0100
Fractura fulminanteEspecialización 2 · 415.2433,8 %26430 %5081—634332 / 0020
Fractura trituradoraEspecialización 2 · 413.6993,4 %2371315,4 %9361700176379 / 2400
Fractura resonanteEspecialización 2 · 413.0003,2 %225280 %464—8641211 / 7510
Fractura sombríaEspecialización 1 · 411.9403 %20720 %5970—635422 / 0100
Fractura impactante11.4992,9 %19930 %3833—409132 / 0000
Desenfreno de vendavalEspecialización 110.1612,5 %17615100 %—677140190 / 15210
Hechizo de furia52071,3 %905100 %—1041109550 / 4100
Fractura sísmica28050,7 %4820 %1403—150721 / 0000
Golpe de onda abrasadora23340,6 %4010 %2334—233411 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 37 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 42.662
0:11Tiempo desde el primer golpe al jefe0:56
Curación por habilidad13.963›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1427773,7 %080 %1040
Poción de vida26123,8 %00—367
Desenfreno de vendavalEspecialización 1243378,5 %0150 %756
Toque de recobroEspecialización 1174675,4 %040 %1746
Proclama de esprint117882 %0350 %218
Fractura resonanteEspecialización 2 · 461678,6 %0280 %103
Fractura trituradoraEspecialización 2 · 453561,5 %0130 %111
Fractura de PenetraciónEspecialización 1 · 415949,2 %020 %159
Fractura fulminanteEspecialización 2 · 414165,2 %030 %141
Fractura sombríaEspecialización 1 · 413950,9 %020 %139
Defensa en cruz1270 %010 %127
Círculo de protección0—93230——
Daño recibido27.200›

De él, 4354 de Saraswati depredador (16 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cacería de alimento18.11566,6 %171300
Ataque799429,4 %81689
Cepo de tentáculo10914 %11091

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,26
  • Dirigidos al jugador0,44
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,19
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cacería de alimento1,26Evitables1017
Ataque0,56Un objetivo68
Cepo de tentáculo0,08Un objetivo11
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:27Ataque157410,9 %
Mejoras y perjuicios11›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de valentía94 %21
Golpe giratorio73,7 %32
Proclama del invicto54,3 %21
Círculo de protección52,7 %439
Proclama de esprint52,5 %21
Barrera divina33,4 %31
Poción de vida13,2 %11
Hechizo de recobro11,2 %22
Barrera noble3,2 %11
Robustez2,8 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre22 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
mimiiMaouYustiel – 63.920131826.43732.23404
majiyuMeslamtaeda – 118.174227330.50843.55504
她說她喜歡白色Vaizel – 63.190124919.328995001
OoTLumiel – 43.04988445.88721.55600
オレンジMarchutan – 53.543114744.80252.14011

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