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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:01
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 0:57Lakshmi de ensueñoCombate 0:41Bakarma trascendidoCombate 2:02Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
mimiiMaouYustielEspiritualista14.66411.67011.5877603Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
majiyuMeslamtaedaArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
她說她喜歡白色VaizelEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
OoTLumielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
オレンジMarchutanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

mimiiMaouEspiritualistaAbrir el desglose
majiyuArquero
  • DPS—
  • HPS188
  • Daño1.640.287
  • Curación10.864
  • Daño recibido13.978
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:57

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Tiro rápidoEspecialización 2 · 3292.73517,8 %508211353,1 %1841325371387117 / 762590
Flecha al objetivoEspecialización 3 · 4197.90812,1 %3435450 %46.65752.29781.65140 / 3100
Alma de cazador160.5589,8 %27873043,3 %3876728221.281305 / 20640
Flecha punzanteEspecialización 1 · 4Con el tiempo: 14.703, pulsos: 45151.0019,2 %26211353,8 %692513.53616.968121 / 9600
Ojo de atadura99.8626,1 %17333663,9 %167433964443365 / 23410
Fuego concentrado85.5925,2 %14853847,4 %153130545009386 / 24920
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 368.5754,2 %1190728,6 %719116.31020.97472 / 4100
Flecha espiralEspecialización 1 · 467.1554,1 %11651650 %355848367599164 / 8620
Estallido de flechasEspecialización 1 · 464.6073,9 %1121425 %15.29918.71020.66540 / 2100
Flecha de supresiónEspecialización 1 · 357.7413,5 %1002475 %757316.72323.56840 / 3100
Disparo cercano57.6413,5 %10002857,1 %133925993678284 / 17420
Ráfaga velozEspecialización 1 · 455.1063,4 %9565444,4 %767133820891812 / 33910
Disparos de apoyo54.7543,3 %9501656,3 %219243795060162 / 14500
Flecha explosiva54.2033,3 %941250 %829645.90745.90720 / 2010
Disparo certeroEspecialización 1 · 451.7773,2 %8981947,4 %222232844326194 / 11400
Huracán de flechasEspecialización 1 · 444.8722,7 %779333,3 %816328.54628.54630 / 2000
Flecha sin punteríaEspecialización 1 · 440.4902,5 %70221100 %—192834311114 / 0330
Flecha de tentáculoEspecialización 1 · 335.7102,2 %619540 %510110.20312.23841 / 4000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 128 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 84.924
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:56
Curación por habilidad10.864›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Estallido de flechasEspecialización 1 · 4393573,4 %040 %3190
Flecha sin punteríaEspecialización 1 · 4350685,3 %0210 %1206
Flecha punzanteEspecialización 1 · 4244277,9 %0120 %926
Ojo vigilante98157,2 %030 %623
Disparos de apoyo0100 %0160 %—
Daño recibido13.978›

De él, 9053 de Saraswati depredador (64,8 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque752453,8 %93190
Cepo de tentáculo522037,3 %10522
Cacería de alimento12348,8 %2646

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,24
  • Dirigidos al jugador0,18
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,25

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,36Evitables79
Cacería de alimento0,06Evitables22
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Exactitud84,1 %11
Huracán59 %31
Proclama del invicto53,4 %21
Poder de Vaizel52,4 %21
Proclama de esprint52 %21
Barrera divina30,8 %41
Flecha de bendición23,5 %11
Vitalidad de viento20,7 %61
Disparos de apoyo19,6 %11
Hechizo de recobro11,2 %22

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado67,5 %2
Ralentización24,5 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
她說她喜歡白色EspiritualistaAbrir el desglose
オレンジCantorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
mimiiMaouYustiel – 63.920131826.43732.23404
majiyuMeslamtaeda – 118.174227330.50843.55504
她說她喜歡白色Vaizel – 63.190124919.328995001
OoTLumiel – 43.04988445.88721.55600
オレンジMarchutan – 53.543114744.80252.14011

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