Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:01
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:57 | Lakshmi de ensueñoCombate 0:41 | Bakarma trascendidoCombate 2:02 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 14.664 | 11.670 | 11.587 | 7603 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| majiyuMeslamtaeda | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 她說她喜歡白色Vaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OoTLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| オレンジMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
majiyu
- DPS—
- HPS188
- Daño1.640.287
- Curación10.864
- Daño recibido13.978
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 292.735 | 17,8 % | 5082 | 113 | 53,1 % | 1841 | 3253 | 7138 | 71 | 17 / 76 | 25 | 9 | 0 | |
| 197.908 | 12,1 % | 3435 | 4 | 50 % | 46.657 | 52.297 | 81.651 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 160.558 | 9,8 % | 2787 | 30 | 43,3 % | 3876 | 7282 | 21.281 | 30 | 5 / 20 | 6 | 4 | 0 | |
| 151.001 | 9,2 % | 2621 | 13 | 53,8 % | 6925 | 13.536 | 16.968 | 12 | 1 / 9 | 6 | 0 | 0 | |
| 99.862 | 6,1 % | 1733 | 36 | 63,9 % | 1674 | 3396 | 4443 | 36 | 5 / 23 | 4 | 1 | 0 | |
| 85.592 | 5,2 % | 1485 | 38 | 47,4 % | 1531 | 3054 | 5009 | 38 | 6 / 24 | 9 | 2 | 0 | |
| 68.575 | 4,2 % | 1190 | 7 | 28,6 % | 7191 | 16.310 | 20.974 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.155 | 4,1 % | 1165 | 16 | 50 % | 3558 | 4836 | 7599 | 16 | 4 / 8 | 6 | 2 | 0 | |
| 64.607 | 3,9 % | 1121 | 4 | 25 % | 15.299 | 18.710 | 20.665 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.741 | 3,5 % | 1002 | 4 | 75 % | 7573 | 16.723 | 23.568 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.641 | 3,5 % | 1000 | 28 | 57,1 % | 1339 | 2599 | 3678 | 28 | 4 / 17 | 4 | 2 | 0 | |
| 55.106 | 3,4 % | 956 | 54 | 44,4 % | 767 | 1338 | 2089 | 18 | 12 / 33 | 9 | 1 | 0 | |
| 54.754 | 3,3 % | 950 | 16 | 56,3 % | 2192 | 4379 | 5060 | 16 | 2 / 14 | 5 | 0 | 0 | |
| 54.203 | 3,3 % | 941 | 2 | 50 % | 8296 | 45.907 | 45.907 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.777 | 3,2 % | 898 | 19 | 47,4 % | 2222 | 3284 | 4326 | 19 | 4 / 11 | 4 | 0 | 0 | |
| 44.872 | 2,7 % | 779 | 3 | 33,3 % | 8163 | 28.546 | 28.546 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.490 | 2,5 % | 702 | 21 | 100 % | — | 1928 | 3431 | 11 | 14 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 35.710 | 2,2 % | 619 | 5 | 40 % | 5101 | 10.203 | 12.238 | 4 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 128 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3935 | 73,4 % | 0 | 4 | 0 % | 3190 | |
| 3506 | 85,3 % | 0 | 21 | 0 % | 1206 | |
| 2442 | 77,9 % | 0 | 12 | 0 % | 926 | |
| 981 | 57,2 % | 0 | 3 | 0 % | 623 | |
| 0 | 100 % | 0 | 16 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 9053 de Saraswati depredador (64,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7524 | 53,8 % | 9 | 3190 | |
| 5220 | 37,3 % | 10 | 522 | |
| 1234 | 8,8 % | 2 | 646 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,24
- Dirigidos al jugador0,18
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,25
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,36 | Evitables | 7 | 9 | |
| 0,06 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 84,1 % | 1 | 1 | |
| 59 % | 3 | 1 | |
| 53,4 % | 2 | 1 | |
| 52,4 % | 2 | 1 | |
| 52 % | 2 | 1 | |
| 30,8 % | 4 | 1 | |
| 23,5 % | 1 | 1 | |
| 20,7 % | 6 | 1 | |
| 19,6 % | 1 | 1 | |
| 11,2 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67,5 % | 2 | |
| 24,5 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS35
- Daño1.535.703
- Curación1493
- Daño recibido1942
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 388.989 | 25,3 % | 9350 | 4 | 75 % | 113.650 | 91.780 | 114.288 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 188.088 | 12,2 % | 4521 | 70 | 45,7 % | 1703 | 3856 | 6651 | 45 | 6 / 60 | 21 | 3 | 0 | |
| 154.319 | 10 % | 3709 | 22 | 63,6 % | 4411 | 8502 | 11.856 | 22 | 1 / 21 | 5 | 1 | 0 | |
| 127.101 | 8,3 % | 3055 | 9 | 44,4 % | 7440 | 19.401 | 35.147 | 9 | 0 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 83.924 | 5,5 % | 2017 | 5 | 80 % | 7801 | 19.031 | 22.059 | 5 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 78.464 | 5,1 % | 1886 | 3 | 66,7 % | 16.102 | 31.181 | 35.089 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 67.001 | 4,4 % | 1610 | 17 | 88,2 % | 2198 | 4174 | 9314 | 17 | 0 / 16 | 6 | 2 | 0 | |
| 63.747 | 4,2 % | 1532 | 23 | 100 % | — | 2772 | 5655 | 13 | 0 / 23 | 6 | 1 | 0 | |
| 61.686 | 4 % | 1482 | 24 | 45,8 % | 1599 | 3718 | 5787 | 24 | 2 / 21 | 4 | 1 | 0 | |
| 57.107 | 3,7 % | 1372 | 3 | 33,3 % | 11.697 | 33.713 | 33.713 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 45.997 | 3 % | 1105 | 11 | 72,7 % | 2095 | 4964 | 10.965 | 11 | 1 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.947 | 3 % | 1104 | 21 | 52,4 % | 1588 | 2733 | 3430 | 21 | 1 / 20 | 4 | 1 | 0 | |
| 42.517 | 2,8 % | 1022 | 27 | 66,7 % | 965 | 1880 | 2702 | 9 | 0 / 23 | 4 | 2 | 0 | |
| 41.830 | 2,7 % | 1005 | 3 | 33,3 % | 8646 | 24.539 | 24.539 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.477 | 2,2 % | 804 | 8 | 50 % | 2985 | 5385 | 6417 | 8 | 1 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 22.788 | 1,5 % | 547 | 1 | 0 % | 22.788 | — | 22.788 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.355 | 1,1 % | 417 | 2 | 50 % | 8117 | 9238 | 9238 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.366 | 1 % | 369 | 6 | 33,3 % | 2194 | 3295 | 3568 | 6 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 107 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1258 | 86,1 % | 0 | 9 | 0 % | 815 | |
| 235 | 98,3 % | 0 | 3 | 0 % | 235 | |
| 0 | 100 % | 0 | 23 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 6 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 1942 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 1942 | 100 % | 4 | 829 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,09
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,09 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 80,4 % | 1 | 1 | |
| 79,7 % | 1 | 1 | |
| 79,4 % | 1 | 1 | |
| 73,2 % | 2 | 1 | |
| 47,4 % | 1 | 1 | |
| 44,6 % | 2 | 1 | |
| 43,5 % | 1 | 1 | |
| 20,2 % | 3 | 2 | |
| 19 % | 3 | 1 | |
| 8,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 72,8 % | 3 | |
| 24,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS148
- Daño3.198.004
- Curación18.151
- Daño recibido27.635
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 451.913 | 14,1 % | 3702 | 7 | 42,9 % | 52.703 | 80.367 | 107.418 | 7 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 427.312 | 13,4 % | 3501 | 152 | 54,6 % | 1823 | 3633 | 9000 | 101 | 96 / 45 | 40 | 10 | 0 | |
| 335.292 | 10,5 % | 2747 | 23 | 69,6 % | 8689 | 15.639 | 25.495 | 23 | 14 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 267.737 | 8,4 % | 2193 | 42 | 47,6 % | 4094 | 8884 | 18.787 | 42 | 29 / 12 | 9 | 2 | 0 | |
| 194.909 | 6,1 % | 1596 | 8 | 50 % | 17.085 | 31.642 | 44.168 | 8 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 167.013 | 5,2 % | 1368 | 59 | 64,4 % | 2064 | 3255 | 3938 | 59 | 36 / 17 | 13 | 6 | 0 | |
| 161.407 | 5 % | 1322 | 15 | 26,7 % | 8700 | 16.427 | 21.234 | 15 | 9 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 144.725 | 4,5 % | 1185 | 45 | 60 % | 2053 | 3992 | 7786 | 45 | 29 / 12 | 12 | 4 | 0 | |
| 143.190 | 4,5 % | 1173 | 9 | 33,3 % | 12.971 | 21.788 | 25.800 | 9 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 122.893 | 3,8 % | 1006 | 8 | 62,5 % | 9303 | 18.997 | 24.409 | 8 | 5 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 117.766 | 3,7 % | 964 | 49 | 63,3 % | 1621 | 2857 | 5886 | 49 | 32 / 14 | 7 | 3 | 0 | |
| 111.769 | 3,5 % | 915 | 50 | 96 % | 1034 | 2285 | 4426 | 25 | 50 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 102.777 | 3,2 % | 842 | 9 | 77,8 % | 7188 | 12.629 | 16.733 | 9 | 6 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 96.377 | 3 % | 789 | 18 | 55,6 % | 3021 | 7221 | 15.886 | 18 | 10 / 5 | 7 | 3 | 0 | |
| 92.788 | 2,9 % | 760 | 27 | 66,7 % | 2091 | 4110 | 5567 | 27 | 17 / 7 | 11 | 0 | 0 | |
| 92.202 | 2,9 % | 755 | 4 | 50 % | 12.376 | 33.726 | 37.841 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 84.137 | 2,6 % | 689 | 63 | 58,7 % | 872 | 1661 | 4282 | 21 | 39 / 21 | 13 | 6 | 0 | |
| 83.797 | 2,6 % | 686 | 24 | 58,3 % | 2584 | 4140 | 4917 | 24 | 10 / 11 | 6 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 199 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9626 | 73,2 % | 0 | 8 | 0 % | 4533 | |
| 3178 | 63,5 % | 0 | 24 | 0 % | 382 | |
| Poción de vida | 2725 | 37,8 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 2622 | 88,9 % | 0 | 23 | 0 % | 988 | |
| 0 | 100 % | 0 | 50 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 18.076 de Bakarma trascendido (65,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.076 | 65,4 % | 6 | 7632 | |
| 8482 | 30,7 % | 1 | 8482 | |
| 1077 | 3,9 % | 1 | 1077 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,83
- Dirigidos al jugador0,50
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,87 | Evitables | 5 | 6 | |
| 0,41 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,05 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 91,7 % | 3 | 1 | |
| 85,5 % | 5 | 1 | |
| 83,7 % | 4 | 1 | |
| 81,2 % | 4 | 1 | |
| 49,6 % | 3 | 1 | |
| 43,4 % | 4 | 1 | |
| 24,8 % | 2 | 1 | |
| 24,3 % | 2 | 1 | |
| 10,9 % | 5 | 1 | |
| 8,3 % | 1 | 1 | |
| 6,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 69,9 % | 6 | |
| 35 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio18.304
- DPS del medidor25.990
- Daño6.626.107
- HPS84
- Curación30.508
- Sobrecuración87,3 %
- Daño recibido43.555
- Muertes0
- Golpes1342
- Crítico57,2 %
- Tiempo activo3:53
- Tiempo de combate total4:14
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas31
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 63.920 | 1318 | 26.437 | 32.234 | 0 | 4 |
| majiyuMeslamtaeda | – | 118.174 | 2273 | 30.508 | 43.555 | 0 | 4 |
| 她說她喜歡白色Vaizel | – | 63.190 | 1249 | 19.328 | 9950 | 0 | 1 |
| OoTLumiel | – | 43.049 | 884 | 45.887 | 21.556 | 0 | 0 |
| オレンジMarchutan | – | 53.543 | 1147 | 44.802 | 52.140 | 1 | 1 |