Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 8:47
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Norteamérica Este
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 13,1 mil · 20,8 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 4:24
13,1 milDPSDaño 4,43 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
9375DPS medio
12,5 milDPS del medidor
4,95 MDaño
16HPS
8604Curación
0 %Sobrecuración
123 milDaño recibido
2Muertes
1516Golpes
38,5 %Crítico
4:55Tiempo activo
6:37Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico37,3 %
Tiempo perdido21,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces73,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces8,1 %
Habilidades clave34,5 % del daño
Crítico: parte del daño 41 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 638 mil | 14,4 % | 27,7 % | 47 | 47 | 13,6 mil | |
| 468 mil | 10,6 % | 100 % | 228 | 120 | 2055 | |
| 424 mil | 9,6 % | 24 % | 100 | 100 | 3947 | |
| 421 mil | 9,5 % | 21,3 % | 89 | 68 | 4462 | |
| 384 mil | 8,7 % | 17,6 % | 187 | 39 | 2052 | |
| 364 mil | 8,2 % | 8,3 % | 12 | 6 | 30,4 mil | |
| 298 mil | 6,7 % | 28 % | 75 | 75 | 3978 | |
| 260 mil | 5,9 % | 29,6 % | 71 | 71 | 3656 | |
| 151 mil | 3,4 % | 29,4 % | 17 | 17 | 8873 | |
| 147 mil | 3,3 % | 29,1 % | 55 | 55 | 2671 | |
| 131 mil | 3 % | 21,4 % | 42 | 42 | 3130 | |
| 120 mil | 2,7 % | 18,8 % | 32 | 32 | 3739 | |
| 106 mil | 2,4 % | 15,4 % | 26 | 26 | 4066 | |
| 93 mil | 2,1 % | 17,9 % | 56 | 56 | 1661 | |
| 85 mil | 1,9 % | 20,4 % | 137 | 137 | 621 | |
| 77,7 mil | 1,8 % | 97,8 % | 45 | 23 | 1727 | |
| 74,8 mil | 1,7 % | 25 % | 8 | 8 | 9352 | |
| 70 mil | 1,6 % | 21,5 % | 149 | 149 | 470 | |
| 67,6 mil | 1,5 % | 11,1 % | 9 | 9 | 7516 | |
| 51,6 mil | 1,2 % | 30 % | 10 | 10 | 5158 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 301
DPS cada 5 sPico 40 mil · media 13,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:31 | NazmunCombate 1:23 | AtielCombate 2:43 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DeofoulNemon | 10.952 | 9129 | 10.301 | 7658 | S · 1404 | Declarado por el jugador |
| LaurielZikel | 16.142 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.247 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZiluluZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.202 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OkaniYustiel | 16.242 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.156 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MikaniNemon | 16.544 | 14.862 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DeofoulNemon | – | 86.923 | 1782 | 470.778 | 139.282 | 0 | 6 |
| LaurielZikel | – | 84.973 | 1640 | 56.193 | 208.877 | 0 | 8 |
| ZiluluZikel | – | 84.690 | 1769 | 87.704 | 137.584 | 1 | 4 |
| OkaniYustiel | – | 106.644 | 2069 | 120.084 | 248.735 | 0 | 8 |
| MikaniNemon | – | 83.362 | 1825 | 8604 | 123.339 | 2 | 6 |