Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 8:47
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Norteamérica Este
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 14,7 mil · 23,4 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 5:18
14,7 milDPSDaño 4,99 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
11,3 milDPS medio
15,1 milDPS del medidor
5,99 MDaño
227HPS
120 milCuración
52,7 %Sobrecuración
51,4 milEscudos
249 milDaño recibido
0Muertes
980Golpes
48,6 %Crítico
6:06Tiempo activo
6:37Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico46,9 %
Tiempo perdido6,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces18,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,6 %
Habilidades clave38,1 % del daño
Crítico: parte del daño 58,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 739 mil | 14,8 % | 100 % | 66 | 33 | 11,2 mil | |
| 582 mil | 11,7 % | 39,2 % | 79 | 79 | 7372 | |
| 580 mil | 11,6 % | 40 % | 15 | 15 | 38,7 mil | |
| 545 mil | 10,9 % | 36,1 % | 266 | 177 | 2051 | |
| 529 mil | 10,6 % | 29,4 % | 17 | 17 | 22,6 mil | |
| 297 mil | 5,9 % | 58,1 % | 31 | 31 | 9566 | |
| 243 mil | 4,9 % | 45,1 % | 142 | 142 | 1708 | |
| 215 mil | 4,3 % | 50 % | 18 | 18 | 11,9 mil | |
| 213 mil | 4,3 % | 44,4 % | 36 | 36 | 5912 | |
| 202 mil | 4,1 % | 27,7 % | 47 | 47 | 4303 | |
| 190 mil | 3,8 % | 100 % | 12 | 12 | 15,8 mil | |
| 177 mil | 3,5 % | 23,1 % | 26 | 26 | 6795 | |
| 169 mil | 3,4 % | 58,3 % | 12 | 12 | 14,1 mil | |
| 118 mil | 2,4 % | 50 % | 8 | 8 | 14,7 mil | |
| 88,5 mil | 1,8 % | 50 % | 12 | 12 | 7379 | |
| 39,4 mil | 0,8 % | 50 % | 8 | 8 | 4930 | |
| 33,9 mil | 0,7 % | 95,7 % | 23 | 11 | 1474 | |
| 30,8 mil | 0,6 % | 33,3 % | 9 | 9 | 3422 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 161
DPS cada 5 sPico 32,1 mil · media 14,7 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:31 | NazmunCombate 1:23 | AtielCombate 2:43 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DeofoulNemon | 10.952 | 9129 | 10.301 | 7658 | S · 1404 | Declarado por el jugador |
| LaurielZikel | 16.142 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.247 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZiluluZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.202 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OkaniYustiel | 16.242 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.156 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MikaniNemon | 16.544 | 14.862 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DeofoulNemon | – | 86.923 | 1782 | 470.778 | 139.282 | 0 | 6 |
| LaurielZikel | – | 84.973 | 1640 | 56.193 | 208.877 | 0 | 8 |
| ZiluluZikel | – | 84.690 | 1769 | 87.704 | 137.584 | 1 | 4 |
| OkaniYustiel | – | 106.644 | 2069 | 120.084 | 248.735 | 0 | 8 |
| MikaniNemon | – | 83.362 | 1825 | 8604 | 123.339 | 2 | 6 |