Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 8:47
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Norteamérica Este
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 14,8 mil · 23,5 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 5:17
14,8 milDPSDaño 5,01 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
11,7 milDPS medio
15,5 milDPS del medidor
6,15 MDaño
106HPS
56,2 milCuración
70,2 %Sobrecuración
209 milDaño recibido
0Muertes
2619Golpes
50,3 %Crítico
6:16Tiempo activo
6:37Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico49,4 %
Tiempo perdido6,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces87,4 %
Tasa de acierto98,5 %
Perforación - n.º de veces4,5 %
Bloqueo con Arma31
Golpe - n.º de veces6,4 %
Habilidades clave47,2 % del daño
Crítico: parte del daño 62,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,09 M | 21,7 % | 43,8 % | 64 | 47 | 17 mil | |
| 949 mil | 18,9 % | 40 % | 190 | 111 | 4997 | |
| 330 mil | 6,6 % | 45,6 % | 362 | 78 | 910 | |
| 326 mil | 6,5 % | 45,6 % | 68 | 61 | 4792 | |
| 316 mil | 6,3 % | 46,1 % | 319 | 105 | 991 | |
| 303 mil | 6 % | 37,7 % | 146 | 110 | 2072 | |
| 293 mil | 5,8 % | 53 % | 215 | 80 | 1363 | |
| 278 mil | 5,6 % | 44,3 % | 70 | 65 | 3976 | |
| 214 mil | 4,3 % | 48,6 % | 146 | 146 | 1468 | |
| 170 mil | 3,4 % | 70 % | 10 | 7 | 17 mil | |
| 160 mil | 3,2 % | 97,5 % | 118 | 47 | 1360 | |
| 126 mil | 2,5 % | 52,9 % | 17 | 14 | 7403 | |
| 80,8 mil | 1,6 % | 48,5 % | 68 | 68 | 1188 | |
| 70,8 mil | 1,4 % | 30 % | 40 | 14 | 1770 | |
| 67,6 mil | 1,3 % | — | 0 | 0 | — | |
| 62,4 mil | 1,2 % | 42,9 % | 28 | 13 | 2230 | |
| 54,6 mil | 1,1 % | 50 % | 14 | 12 | 3903 | |
| 54,2 mil | 1,1 % | 33,3 % | 6 | 5 | 9026 | |
| 40,9 mil | 0,8 % | 77,8 % | 9 | 6 | 4542 | |
| 26,6 mil | 0,5 % | 55,8 % | 197 | 153 | 135 |
Bloqueo con Arma 31 · Multigolpe - n.º de veces 1159
DPS cada 5 sPico 35,9 mil · media 14,8 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:31 | NazmunCombate 1:23 | AtielCombate 2:43 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DeofoulNemon | 10.952 | 9129 | 10.301 | 7658 | S · 1404 | Declarado por el jugador |
| LaurielZikel | 16.142 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.247 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZiluluZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.202 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OkaniYustiel | 16.242 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.156 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MikaniNemon | 16.544 | 14.862 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DeofoulNemon | – | 86.923 | 1782 | 470.778 | 139.282 | 0 | 6 |
| LaurielZikel | – | 84.973 | 1640 | 56.193 | 208.877 | 0 | 8 |
| ZiluluZikel | – | 84.690 | 1769 | 87.704 | 137.584 | 1 | 4 |
| OkaniYustiel | – | 106.644 | 2069 | 120.084 | 248.735 | 0 | 8 |
| MikaniNemon | – | 83.362 | 1825 | 8604 | 123.339 | 2 | 6 |