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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:12
  • 5 jugadores
  • 12 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorRuthilis del dolorCombate 0:41Talisra del vacíoCombate 1:51Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SevyVaizelAsesino28.25723.24010.136S · 4586Declarado por el jugador
TosakaTrinielHechicero84.46767.019El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NelairyVaizelCantor65.93737.307El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MuriloMarchutanGladiador59.26036.792El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Shinsekai974AzphelClérigo16.99317.501El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TosakaHechicero
  • DPS84.467
  • HPS0
  • Daño3.547.534
  • Curación0
  • Daño recibido0
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:41

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 5850.09024 %20.2401154,5 %53.52697.077166.37168 / 1220
Barrera de fuegoEspecialización 4Con el tiempo: 26.567, pulsos: 29559.49815,8 %13.3214161 %924515.40032.8974035 / 2670
Explosión de llamaEspecialización 3 · 5552.85115,6 %13.1632653,8 %19.01723.18964.6072223 / 3130
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4 · 5412.24311,6 %98155050 %6534995620.0501045 / 5580
Viento heladoEspecialización 1 · 4271.0647,6 %645454100 %—50209899240 / 0690
Tormenta heladaEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 10.040, pulsos: 17263.9867,4 %62852642,3 %738613.01424.0992623 / 1340
IgniciónEspecialización 3 · 4 · 5109.2613,1 %26011145,5 %753712.80815.4551110 / 1100
Explosión retrasada108.7893,1 %2590450 %23.46330.93234.07043 / 1110
BombazoEspecialización 3 · 4 · 5104.7403 %24931163,6 %655011.22014.3841111 / 0210
Flecha en llamasEspecialización 3 · 4 · 593.1472,6 %22171172,7 %7014901323.015119 / 1310
Marca ígnea82.1742,3 %19561450 %5392634790691412 / 2210
Merced de mejora43.7431,2 %10412352,2 %1525224742412319 / 3140
Atadura invernalEspecialización 1 · 331.7850,9 %756250 %14.71017.07517.07521 / 1000
Invocación helada30.2420,9 %7201947,4 %1135209933141916 / 3320
Vaporización de viveza26.1680,7 %623616,7 %312710.53310.53364 / 1020
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada77530,2 %1841100 %—7753775311 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 59 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 265.444
0:03Tiempo desde el primer golpe al jefe0:42
Daño recibido0›

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios18›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Proclama de esprint100 %11
Proclama del invicto100 %11
Luz de protección81,4 %21
Barrera divina81,2 %21
Voto de concentración77,1 %21
Ignición73,6 %11
Mejora elemental64,6 %21
Resplandor de recobro48 %31
Poder de vendaval47,7 %11
Atadura invernal23,9 %21

Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor

Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea91 %1
Daño retrasado76,3 %13
Mejora: Brasas71,3 %2
Ralentización54,6 %3
Mejora: Congelamiento42,1 %2
Daño retrasado38,2 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
NelairyCantorAbrir el desglose
MuriloGladiadorAbrir el desglose
Shinsekai974ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SevyVaizel – 151.414264022.72198.27508
TosakaTriniel – 189.781278625.882719501
NelairyVaizel – 182.086294550.97470.29603
MuriloMarchutan – 160.886279035.27656.44500
Shinsekai974Azphel – 139.2032849177.26733.21001

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