Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:12
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Ruthilis del dolorCombate 0:41 | Talisra del vacíoCombate 1:51 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 28.257 | 23.240 | 10.136 | S · 4586 | Declarado por el jugador |
| TosakaTriniel | 84.467 | 67.019 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelairyVaizel | 65.937 | 37.307 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MuriloMarchutan | 59.260 | 36.792 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Shinsekai974Azphel | 16.993 | 17.501 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Tosaka
- DPS84.467
- HPS0
- Daño3.547.534
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 850.090 | 24 % | 20.240 | 11 | 54,5 % | 53.526 | 97.077 | 166.371 | 6 | 8 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 559.498 | 15,8 % | 13.321 | 41 | 61 % | 9245 | 15.400 | 32.897 | 40 | 35 / 2 | 6 | 7 | 0 | |
| 552.851 | 15,6 % | 13.163 | 26 | 53,8 % | 19.017 | 23.189 | 64.607 | 22 | 23 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 412.243 | 11,6 % | 9815 | 50 | 50 % | 6534 | 9956 | 20.050 | 10 | 45 / 5 | 5 | 8 | 0 | |
| 271.064 | 7,6 % | 6454 | 54 | 100 % | — | 5020 | 9899 | 24 | 0 / 0 | 6 | 9 | 0 | |
| 263.986 | 7,4 % | 6285 | 26 | 42,3 % | 7386 | 13.014 | 24.099 | 26 | 23 / 1 | 3 | 4 | 0 | |
| 109.261 | 3,1 % | 2601 | 11 | 45,5 % | 7537 | 12.808 | 15.455 | 11 | 10 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 108.789 | 3,1 % | 2590 | 4 | 50 % | 23.463 | 30.932 | 34.070 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 104.740 | 3 % | 2493 | 11 | 63,6 % | 6550 | 11.220 | 14.384 | 11 | 11 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 93.147 | 2,6 % | 2217 | 11 | 72,7 % | 7014 | 9013 | 23.015 | 11 | 9 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 82.174 | 2,3 % | 1956 | 14 | 50 % | 5392 | 6347 | 9069 | 14 | 12 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 43.743 | 1,2 % | 1041 | 23 | 52,2 % | 1525 | 2247 | 4241 | 23 | 19 / 3 | 1 | 4 | 0 | |
| 31.785 | 0,9 % | 756 | 2 | 50 % | 14.710 | 17.075 | 17.075 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.242 | 0,9 % | 720 | 19 | 47,4 % | 1135 | 2099 | 3314 | 19 | 16 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 26.168 | 0,7 % | 623 | 6 | 16,7 % | 3127 | 10.533 | 10.533 | 6 | 4 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 7753 | 0,2 % | 184 | 1 | 100 % | — | 7753 | 7753 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 59 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 81,4 % | 2 | 1 | |
| 81,2 % | 2 | 1 | |
| 77,1 % | 2 | 1 | |
| 73,6 % | 1 | 1 | |
| 64,6 % | 2 | 1 | |
| 48 % | 3 | 1 | |
| 47,7 % | 1 | 1 | |
| 23,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 91 % | 1 | |
| 76,3 % | 13 | |
| 71,3 % | 2 | |
| 54,6 % | 3 | |
| 42,1 % | 2 | |
| 38,2 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS67.019
- HPS211
- Daño7.439.214
- Curación23.514
- Daño recibido7195
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:51
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.467.515 | 19,7 % | 13.220 | 24 | 45,8 % | 52.787 | 71.026 | 92.707 | 12 | 16 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 1.439.704 | 19,4 % | 12.970 | 73 | 45,2 % | 15.034 | 25.405 | 61.085 | 69 | 52 / 13 | 7 | 17 | 0 | |
| 1.221.422 | 16,4 % | 11.003 | 112 | 47,3 % | 7505 | 13.893 | 28.959 | 88 | 69 / 12 | 18 | 26 | 0 | |
| 818.513 | 11 % | 7373 | 116 | 37,9 % | 6158 | 8526 | 25.391 | 24 | 86 / 17 | 10 | 16 | 0 | |
| 644.639 | 8,7 % | 5807 | 164 | 100 % | — | 3931 | 10.707 | 82 | 0 / 0 | 26 | 21 | 0 | |
| 421.498 | 5,7 % | 3797 | 42 | 54,8 % | 8318 | 10.731 | 30.506 | 42 | 33 / 5 | 3 | 5 | 0 | |
| 298.648 | 4 % | 2690 | 29 | 58,6 % | 7141 | 12.527 | 23.557 | 29 | 22 / 3 | 5 | 3 | 0 | |
| 290.036 | 3,9 % | 2612 | 33 | 48,5 % | 6155 | 11.587 | 24.197 | 33 | 22 / 5 | 2 | 6 | 0 | |
| 256.248 | 3,4 % | 2308 | 30 | 46,7 % | 7571 | 9650 | 18.339 | 30 | 21 / 5 | 6 | 6 | 0 | |
| 173.671 | 2,3 % | 1564 | 33 | 42,4 % | 4172 | 6743 | 13.195 | 33 | 23 / 4 | 4 | 5 | 0 | |
| 163.915 | 2,2 % | 1476 | 9 | 44,4 % | 15.769 | 21.268 | 26.312 | 9 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 87.100 | 1,2 % | 784 | 67 | 35,8 % | 1043 | 1760 | 3884 | 67 | 52 / 9 | 9 | 12 | 0 | |
| 71.730 | 1 % | 646 | 4 | 25 % | 12.817 | 33.280 | 33.280 | 4 | 4 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 49.346 | 0,7 % | 444 | 15 | 66,7 % | 2969 | 3450 | 4054 | 15 | 11 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 31.032 | 0,4 % | 279 | 27 | 40,7 % | 845 | 1592 | 2889 | 27 | 23 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 4197 | 0,1 % | 37 | 1 | 0 % | 4197 | — | 4197 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 173 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida superior | 10.591 | 25,7 % | 0 | 4 | 0 % | 4225 |
| 9256 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4731 | |
| Poción de vida superior | 3667 | 74,3 % | 0 | 0 | — | 845 |
Daño recibido›
De él, 2056 de Talisra del vacío (28,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7195 | 100 % | 3 | 5139 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,25
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,10
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,25 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 95,9 % | 2 | 1 | |
| 95,8 % | 2 | 1 | |
| 91,6 % | 2 | 1 | |
| 79,8 % | 5 | 1 | |
| 62,6 % | 1 | 1 | |
| 54,5 % | 2 | 1 | |
| 50,9 % | 3 | 1 | |
| 47,3 % | 5 | 5 | |
| Bendición de la Tierra | 45,8 % | 3 | 1 |
| 41,9 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,5 % | 2 | |
| 75,8 % | 37 | |
| 54,5 % | 3 | |
| 35,5 % | 6 | |
| 32,8 % | 9 | |
| 27,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio31.060
- DPS del medidor63.009
- Daño11.584.047
- HPS69
- Curación25.882
- Sobrecuración42,3 %
- Daño recibido7195
- Muertes0
- Golpes1152
- Crítico58 %
- Tiempo activo2:44
- Tiempo de combate total3:03
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas16
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 151.414 | 2640 | 22.721 | 98.275 | 0 | 8 |
| TosakaTriniel | – | 189.781 | 2786 | 25.882 | 7195 | 0 | 1 |
| NelairyVaizel | – | 182.086 | 2945 | 50.974 | 70.296 | 0 | 3 |
| MuriloMarchutan | – | 160.886 | 2790 | 35.276 | 56.445 | 0 | 0 |
| Shinsekai974Azphel | – | 139.203 | 2849 | 177.267 | 33.210 | 0 | 1 |