Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:12
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Ruthilis del dolorCombate 0:41 | Talisra del vacíoCombate 1:51 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 28.257 | 23.240 | 10.136 | S · 4586 | Declarado por el jugador |
| TosakaTriniel | 84.467 | 67.019 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelairyVaizel | 65.937 | 37.307 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MuriloMarchutan | 59.260 | 36.792 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Shinsekai974Azphel | 16.993 | 17.501 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Shinsekai974
- DPS16.993
- HPS433
- Daño713.700
- Curación18.190
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 129.977 | 18,2 % | 3094 | 32 | 25 % | 3355 | 6181 | 12.942 | 16 | 16 / 5 | 1 | 5 | 0 | |
| 127.596 | 17,9 % | 3038 | 10 | 70 % | 11.126 | 13.460 | 16.018 | 10 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 67.702 | 9,5 % | 1611 | 18 | 50 % | 2456 | 5067 | 9493 | 18 | 11 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 64.076 | 9 % | 1525 | 1 | 100 % | — | 64.076 | 64.076 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.411 | 8,6 % | 1462 | 18 | 22,2 % | 2912 | 5160 | 5522 | 18 | 11 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 57.542 | 8,1 % | 1370 | 3 | 66,7 % | 8985 | 9210 | 10.396 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.726 | 6,8 % | 1160 | 28 | 100 % | — | 1740 | 3062 | 12 | 28 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 38.532 | 5,4 % | 917 | 27 | 33,3 % | 1175 | 1932 | 3652 | 27 | 15 / 5 | 1 | 6 | 0 | |
| 34.522 | 4,8 % | 821 | 1 | 100 % | — | 22.582 | 22.582 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.877 | 4,3 % | 735 | 9 | 22,2 % | 3171 | 4341 | 5206 | 9 | 1 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 22.903 | 3,2 % | 545 | 4 | 0 % | 3006 | — | 3210 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9653 | 1,4 % | 229 | 6 | 16,7 % | 1470 | 2303 | 2926 | 6 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 6963 | 1 % | 165 | 4 | 50 % | 1099 | 2383 | 2805 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5982 | 0,8 % | 142 | 1 | 0 % | 5982 | — | 5982 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4011 | 0,6 % | 95 | 2 | 50 % | 1425 | 2586 | 2586 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3227 | 0,5 % | 76 | 8 | 25 % | 336 | 605 | 623 | 8 | 6 / 1 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 74 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7186 | 85 % | 0 | 0 | — | 542 | |
| 7092 | 84,8 % | 0 | 40 | 0 % | 1313 | |
| 3912 | 50,1 % | 0 | 4 | 0 % | 1957 | |
| 0 | 100 % | 0 | 10 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 81,3 % | 2 | 1 | |
| 81,2 % | 2 | 1 | |
| 47,9 % | 1 | 1 | |
| 47,7 % | 3 | 1 | |
| 18,6 % | 2 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 9,8 % | 1 | 1 |
| 9,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,5 % | 2 | |
| 68,6 % | 3 | |
| 47,6 % | 1 | |
| 23,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS17.501
- HPS1027
- Daño1.942.715
- Curación114.093
- Daño recibido21.837
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:51
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 648.967 | 33,4 % | 5846 | 43 | 86 % | 10.397 | 15.854 | 30.483 | 43 | 8 / 23 | 3 | 5 | 0 | |
| 340.342 | 17,5 % | 3066 | 70 | 24,3 % | 3803 | 8163 | 15.680 | 35 | 10 / 46 | 10 | 16 | 0 | |
| 176.313 | 9,1 % | 1588 | 41 | 43,9 % | 3116 | 5814 | 9401 | 41 | 8 / 24 | 2 | 9 | 0 | |
| 154.068 | 7,9 % | 1387 | 33 | 30,3 % | 3847 | 6558 | 11.724 | 33 | 4 / 24 | 2 | 4 | 0 | |
| 115.881 | 6 % | 1043 | 4 | 50 % | 12.093 | 16.178 | 21.293 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 108.070 | 5,6 % | 973 | 68 | 25 % | 1171 | 2843 | 9241 | 68 | 10 / 40 | 6 | 12 | 0 | |
| 107.717 | 5,5 % | 970 | 6 | 33,3 % | 3800 | 10.365 | 13.608 | 6 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 102.497 | 5,3 % | 923 | 2 | 100 % | — | 51.249 | 70.935 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.702 | 3,9 % | 681 | 10 | 30 % | 3856 | 5972 | 7012 | 10 | 1 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 40.654 | 2,1 % | 366 | 12 | 16,7 % | 3065 | 5002 | 6672 | 12 | 0 / 12 | 1 | 4 | 0 | |
| 18.404 | 0,9 % | 165 | 2 | 0 % | 9202 | — | 10.608 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.956 | 0,9 % | 161 | 11 | 9,1 % | 1493 | 3023 | 3023 | 11 | 1 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 15.903 | 0,8 % | 143 | 10 | 100 % | — | 1590 | 1731 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.223 | 0,6 % | 101 | 7 | 0 % | 1603 | — | 2524 | 7 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 6375 | 0,3 % | 57 | 10 | 70 % | 353 | 759 | 1296 | 10 | 3 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 2643 | 0,1 % | 23 | 1 | 0 % | 2643 | — | 2643 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 108 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 54.578 | 42 % | 0 | 25 | 0 % | 4276 | |
| 23.074 | 79,6 % | 0 | 94 | 0 % | 1503 | |
| 18.560 | 79,6 % | 0 | 0 | — | 690 | |
| 13.053 | 39 % | 0 | 10 | 0 % | 2277 | |
| 4828 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4828 | |
| 0 | — | 1451 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 9135 de Talisra del vacío (41,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.837 | 100 % | 2 | 12.702 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,37
- Dirigidos al jugador0,55
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,92 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 3 | 1 | |
| 54,6 % | 2 | 1 | |
| 50,5 % | 6 | 1 | |
| 47,3 % | 5 | 5 | |
| Bendición de la Tierra | 45,8 % | 3 | 1 |
| 37,4 % | 2 | 1 | |
| 33 % | 3 | 1 | |
| 26,4 % | 2 | 1 | |
| 21 % | 1 | 1 | |
| 18,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,7 % | 6 | |
| 72,8 % | 4 | |
| 70 % | 6 | |
| 32 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8544
- DPS del medidor17.334
- Daño3.186.854
- HPS475
- Curación177.267
- Sobrecuración66,8 %
- Escudos1451
- Daño recibido33.210
- Muertes0
- Golpes556
- Crítico42,4 %
- Parte de las invocaciones2,2 %
- Tiempo activo2:52
- Tiempo de combate total3:03
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas32
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 151.414 | 2640 | 22.721 | 98.275 | 0 | 8 |
| TosakaTriniel | – | 189.781 | 2786 | 25.882 | 7195 | 0 | 1 |
| NelairyVaizel | – | 182.086 | 2945 | 50.974 | 70.296 | 0 | 3 |
| MuriloMarchutan | – | 160.886 | 2790 | 35.276 | 56.445 | 0 | 0 |
| Shinsekai974Azphel | – | 139.203 | 2849 | 177.267 | 33.210 | 0 | 1 |