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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 3:27
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:18Humo negro MuruteCombate 0:30Ambición de KromedeCombate 1:27Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero65.42447.68726.85224.453Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
RaikynNaniaArqueroOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS53.624El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
CleverYuQuaiCantor80.101El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS31.414El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
HinjinsuNaniaTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS40.816El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KyioshiZikelAsesinoOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
RaikynArqueroAbrir el desglose
CleverYuCantorAbrir el desglose
HinjinsuTemplario
  • DPS—
  • HPS510
  • Daño1.261.664
  • Curación9567
  • Daño recibido10.508
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:18

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
JuicioEspecialización 3 · 4 · 5584.05846,3 %31.15136100 %—16.22426.018185 / 23520
CastigoEspecialización 2 · 5Con el tiempo: 34.410, pulsos: 6318.74725,3 %17.0001100 %—284.337284.33710 / 1010
Estacazo de desesperaciónEspecialización 2 · 489.5247,1 %4774875 %685112.63719.29751 / 6210
Golpe de escudoEspecialización 3 · 450.4394 %2690366,7 %766821.38628.26231 / 2010
Estacazo oportunoEspecialización 2 · 448.3123,8 %2576650 %6238986610.53952 / 4100
Estacazo impetuosoEspecialización 2 · 437.8713 %2019633,3 %6255642610.25961 / 4010
Embestida decadenteEspecialización 2 · 437.5663 %20031100 %—37.56637.56610 / 1010
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 333.2782,6 %177430 %11.093—13.00730 / 3000
Favor de condena28.4452,3 %15171145,5 %193033736392112 / 7020
Escudo de perdiciónEspecialización 313.3801,1 %71310 %13.380—13.38010 / 1000
ProvocaciónEspecialización 399990,8 %5331100 %—9999999910 / 1000
Asalto con escudoEspecialización 2 · 462900,5 %33510 %6290—629010 / 1000
AprisionamientoEspecialización 1 · 430090,2 %16010 %3009—300910 / 1000
Piedra sagrada: Codicia de RathmanPiedra sagrada7460,1 %3950 %149—25550 / 5010

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 19 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 271.125
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:18
Curación por habilidad9567›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 3414636 %020 %1832
Estacazo impetuosoEspecialización 2 · 4166433,4 %060 %456
Estacazo oportunoEspecialización 2 · 4153411,9 %040 %459
Estacazo de desesperaciónEspecialización 2 · 4132342,9 %050 %479
Escudo de amparo9000 %010 %900
Escudo de perdiciónEspecialización 30—17710——
Daño recibido10.508›

De él, 4521 de Fulgor rojo Ignus (43 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Estallido en llamas525250 %32543
Golpe en llamas452143 %14521
Ataque7357 %1735

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,30
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Estallido en llamas0,15Evitables33
Golpe en llamas0,13Evitables11
Ataque0,02Evitables11
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Favor de condena93,5 %21
Rugido agravante86,5 %41
Ejecutor85,1 %11
Proclama de esprint84,9 %11
Proclama del invicto84,9 %11
Arrebato66,2 %11
Amparo55,1 %11
Barrera divina53 %21
Escudo de perdición27,3 %11
Barrera26,8 %11
Escudo de perdición2,7 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Encogimiento81,4 %1
Decadencia43,2 %1
Castigo16,8 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
KyioshiAsesinoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican250838.08449.09202
RaikynNania – 165.034268644.94681.83301
CleverYuQuai – 139.1922616127.86964.57905
HinjinsuNania – 139.1842580101.760133.50900
KyioshiZikel – 156.418275039.389102.89124

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