Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:27
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:18 | Humo negro MuruteCombate 0:30 | Ambición de KromedeCombate 1:27 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 65.424 | 47.687 | 26.852 | 24.453 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| RaikynNania | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 53.624 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CleverYuQuai | 80.101 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 31.414 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HinjinsuNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 40.816 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KyioshiZikel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Hinjinsu
- DPS—
- HPS510
- Daño1.261.664
- Curación9567
- Daño recibido10.508
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:18
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 584.058 | 46,3 % | 31.151 | 36 | 100 % | — | 16.224 | 26.018 | 18 | 5 / 23 | 5 | 2 | 0 | |
| 318.747 | 25,3 % | 17.000 | 1 | 100 % | — | 284.337 | 284.337 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 89.524 | 7,1 % | 4774 | 8 | 75 % | 6851 | 12.637 | 19.297 | 5 | 1 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 50.439 | 4 % | 2690 | 3 | 66,7 % | 7668 | 21.386 | 28.262 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.312 | 3,8 % | 2576 | 6 | 50 % | 6238 | 9866 | 10.539 | 5 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.871 | 3 % | 2019 | 6 | 33,3 % | 6255 | 6426 | 10.259 | 6 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.566 | 3 % | 2003 | 1 | 100 % | — | 37.566 | 37.566 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.278 | 2,6 % | 1774 | 3 | 0 % | 11.093 | — | 13.007 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.445 | 2,3 % | 1517 | 11 | 45,5 % | 1930 | 3373 | 6392 | 11 | 2 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 13.380 | 1,1 % | 713 | 1 | 0 % | 13.380 | — | 13.380 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9999 | 0,8 % | 533 | 1 | 100 % | — | 9999 | 9999 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6290 | 0,5 % | 335 | 1 | 0 % | 6290 | — | 6290 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3009 | 0,2 % | 160 | 1 | 0 % | 3009 | — | 3009 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 746 | 0,1 % | 39 | 5 | 0 % | 149 | — | 255 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 19 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4146 | 36 % | 0 | 2 | 0 % | 1832 | |
| 1664 | 33,4 % | 0 | 6 | 0 % | 456 | |
| 1534 | 11,9 % | 0 | 4 | 0 % | 459 | |
| 1323 | 42,9 % | 0 | 5 | 0 % | 479 | |
| 900 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 900 | |
| 0 | — | 1771 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 4521 de Fulgor rojo Ignus (43 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5252 | 50 % | 3 | 2543 | |
| 4521 | 43 % | 1 | 4521 | |
| 735 | 7 % | 1 | 735 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,30
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,15 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,13 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,02 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,5 % | 2 | 1 | |
| 86,5 % | 4 | 1 | |
| 85,1 % | 1 | 1 | |
| 84,9 % | 1 | 1 | |
| 84,9 % | 1 | 1 | |
| 66,2 % | 1 | 1 | |
| 55,1 % | 1 | 1 | |
| 53 % | 2 | 1 | |
| 27,3 % | 1 | 1 | |
| 26,8 % | 1 | 1 | |
| 2,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,4 % | 1 | |
| 43,2 % | 1 | |
| 16,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS40.816
- HPS957
- Daño1.261.228
- Curación29.600
- Daño recibido24.081
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:30
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 759.952 | 60,3 % | 24.593 | 52 | 100 % | — | 14.614 | 36.495 | 26 | 4 / 40 | 5 | 7 | 0 | |
| 105.159 | 8,3 % | 3403 | 1 | 100 % | — | 83.121 | 83.121 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 89.783 | 7,1 % | 2905 | 2 | 50 % | 34.233 | 55.550 | 55.550 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 78.778 | 6,2 % | 2549 | 3 | 66,7 % | 8048 | 35.365 | 35.708 | 3 | 1 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 37.869 | 3 % | 1225 | 5 | 20 % | 6270 | 12.789 | 12.789 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.584 | 3 % | 1216 | 7 | 42,9 % | 4821 | 6100 | 7321 | 7 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.191 | 2,3 % | 944 | 3 | 33,3 % | 7318 | 14.555 | 14.555 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.211 | 2,2 % | 912 | 5 | 20 % | 4861 | 8768 | 8768 | 5 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.391 | 2,1 % | 854 | 15 | 33,3 % | 1291 | 2696 | 2922 | 15 | 1 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.142 | 1,4 % | 587 | 2 | 0 % | 9071 | — | 9282 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.593 | 1,3 % | 536 | 2 | 50 % | 4348 | 12.245 | 12.245 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.781 | 1,2 % | 478 | 6 | 100 % | — | 2464 | 2629 | 3 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.216 | 0,9 % | 362 | 1 | 0 % | 11.216 | — | 11.216 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4360 | 0,3 % | 141 | 1 | 0 % | 4360 | — | 4360 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2409 | 0,2 % | 77 | 1 | 0 % | 2409 | — | 2409 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 809 | 0,1 % | 26 | 8 | 12,5 % | 57 | 410 | 410 | 8 | 2 / 4 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 27 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.362 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 1902 | |
| 7526 | 3,3 % | 0 | 2 | 0 % | 2356 | |
| Poción de vida | 4580 | 0 % | 0 | 0 | — | 496 |
| 2145 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 481 | |
| 1633 | 32,6 % | 0 | 6 | 0 % | 427 | |
| 1508 | 26,4 % | 0 | 5 | 0 % | 441 | |
| 846 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 846 | |
| 0 | — | 1771 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 3542 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 11.335 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 24.081 de Humo negro Murute (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.351 | 47,1 % | 12 | 1178 | |
| 6901 | 28,7 % | 3 | 4002 | |
| 3512 | 14,6 % | 4 | 878 | |
| 2317 | 9,6 % | 1 | 2317 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,07
- Dirigidos al jugador0,20
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,03
- Con el tiempo0,39
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,20 | Dirigidos al jugador | 2 | 3 | |
| 0,07 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,03 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 84 % | 3 | 1 | |
| 83,7 % | 2 | 1 | |
| 83,2 % | 2 | 1 | |
| 79,2 % | 1 | 1 | |
| 65,1 % | 4 | 1 | |
| 64,8 % | 1 | 1 | |
| 48,5 % | 1 | 1 | |
| 32,3 % | 1 | 1 | |
| 32,1 % | 1 | 1 | |
| 24,4 % | 1 | 1 | |
| 16,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 52,8 % | 2 | |
| 32,8 % | 2 | |
| 10 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS711
- Daño2.578.375
- Curación62.593
- Daño recibido98.920
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.410.868 | 54,7 % | 16.032 | 86 | 100 % | — | 16.405 | 43.706 | 43 | 20 / 57 | 11 | 14 | 0 | |
| 431.164 | 16,7 % | 4899 | 3 | 100 % | — | 111.129 | 117.015 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 133.246 | 5,2 % | 1514 | 3 | 0 % | 44.415 | — | 64.084 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 84.182 | 3,3 % | 956 | 6 | 33,3 % | 9189 | 23.714 | 30.766 | 6 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 77.582 | 3 % | 881 | 15 | 26,7 % | 4728 | 6394 | 9147 | 15 | 2 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 74.366 | 2,9 % | 845 | 12 | 33,3 % | 5176 | 8239 | 9836 | 12 | 2 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 73.108 | 2,8 % | 830 | 9 | 44,4 % | 6691 | 9913 | 11.223 | 9 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 71.061 | 2,8 % | 807 | 7 | 28,6 % | 8224 | 14.971 | 15.801 | 7 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 63.147 | 2,4 % | 717 | 29 | 44,8 % | 1448 | 3075 | 5406 | 29 | 7 / 19 | 8 | 7 | 0 | |
| 52.444 | 2 % | 595 | 2 | 100 % | — | 26.222 | 35.056 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.351 | 1,5 % | 435 | 4 | 100 % | — | 9588 | 15.184 | 4 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.369 | 1,3 % | 379 | 2 | 50 % | 15.294 | 18.075 | 18.075 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.200 | 0,8 % | 240 | 3 | 33,3 % | 6072 | 9056 | 9056 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.742 | 0,4 % | 122 | 2 | 50 % | 5621 | 5121 | 5621 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 3545 | 0,1 % | 40 | 16 | 50 % | 93 | 350 | 412 | 16 | 3 / 12 | 4 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 44 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.982 | 10 % | 0 | 6 | 0 % | 2385 | |
| 9209 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 9209 | |
| Poción de vida | 9000 | 0 % | 0 | 0 | — | 496 |
| 4848 | 14,5 % | 0 | 14 | 0 % | 445 | |
| 4738 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4738 | |
| 4688 | 16,9 % | 0 | 6 | 0 % | 968 | |
| 4604 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4604 | |
| 4460 | 10,5 % | 0 | 12 | 0 % | 452 | |
| 3064 | 21,7 % | 0 | 9 | 0 % | 466 | |
| 0 | — | 3542 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 7084 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 10.605 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 32.654 de Ambición de Kromede (33 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 98.920 | 100 % | 36 | 10.226 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,86
- Dirigidos al jugador0,53
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,53
- Con el tiempo0,45
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 69,1 % | 7 | 1 | |
| 67,2 % | 2 | 1 | |
| 66,3 % | 3 | 1 | |
| 57 % | 3 | 1 | |
| 55,6 % | 1 | 1 | |
| 45,6 % | 4 | 1 | |
| 44,5 % | 6 | 2 | |
| 44,1 % | 8 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 51,1 % | 3 | |
| 12,5 % | 2 | |
| 10,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio24.637
- DPS del medidor37.100
- Daño5.101.267
- HPS491
- Curación101.760
- Sobrecuración9,8 %
- Escudos39.650
- Daño recibido133.509
- Muertes0
- Golpes397
- Crítico67,3 %
- Tiempo activo1:56
- Tiempo de combate total2:17
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas31
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo1
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2508 | 38.084 | 49.092 | 0 | 2 |
| RaikynNania | – | 165.034 | 2686 | 44.946 | 81.833 | 0 | 1 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2616 | 127.869 | 64.579 | 0 | 5 |
| HinjinsuNania | – | 139.184 | 2580 | 101.760 | 133.509 | 0 | 0 |
| KyioshiZikel | – | 156.418 | 2750 | 39.389 | 102.891 | 2 | 4 |