Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:27
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:18 | Humo negro MuruteCombate 0:30 | Ambición de KromedeCombate 1:27 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 65.424 | 47.687 | 26.852 | 24.453 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| RaikynNania | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 53.624 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CleverYuQuai | 80.101 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 31.414 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HinjinsuNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 40.816 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KyioshiZikel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Kyioshi
Oculta hasta su comprobación
- DPS—
- HPS78
- Daño2.261.183
- Curación2431
- Daño recibido8856
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:30
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.039.753 | 46 % | 33.648 | 78 | 70,5 % | 7244 | 15.875 | 50.268 | 33 | 56 / 10 | 16 | 16 | 0 | |
| 243.684 | 10,8 % | 7886 | 116 | 71,6 % | 1013 | 2533 | 8019 | 13 | 70 / 24 | 16 | 21 | 0 | |
| 162.153 | 7,2 % | 5247 | 54 | 68,5 % | 1465 | 3709 | 11.694 | 14 | 36 / 10 | 10 | 8 | 0 | |
| 158.818 | 7 % | 5139 | 75 | 64 % | 1196 | 2636 | 7173 | 17 | 45 / 12 | 11 | 14 | 0 | |
| 112.790 | 5 % | 3650 | 6 | 66,7 % | 6991 | 24.702 | 51.802 | 4 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 101.410 | 4,5 % | 3281 | 4 | 25 % | 29.193 | 13.831 | 39.657 | 3 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 82.470 | 3,6 % | 2668 | 17 | 76,5 % | 2096 | 5699 | 6705 | 17 | 14 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 79.955 | 3,5 % | 2587 | 48 | 70,8 % | 764 | 2037 | 3013 | 30 | 43 / 1 | 7 | 2 | 0 | |
| 69.982 | 3,1 % | 2264 | 6 | 100 % | — | 11.664 | 19.574 | 6 | 5 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 39.249 | 1,7 % | 1270 | 9 | 77,8 % | 2040 | 5024 | 5627 | 9 | 8 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.328 | 1,4 % | 1046 | 9 | 33,3 % | 3160 | 4457 | 4715 | 6 | 8 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 31.705 | 1,4 % | 1026 | 4 | 50 % | 5154 | 10.699 | 10.968 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.041 | 1,2 % | 842 | 3 | 33,3 % | 8176 | 9690 | 9690 | 2 | 3 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 17.409 | 0,8 % | 563 | 1 | 0 % | 17.409 | — | 17.409 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.846 | 0,7 % | 545 | 6 | 66,7 % | 916 | 3754 | 6665 | 6 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.986 | 0,7 % | 517 | 1 | 100 % | — | 15.986 | 15.986 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.425 | 0,7 % | 499 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.287 | 0,5 % | 332 | 5 | 0 % | 2057 | — | 3890 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 4892 | 0,2 % | 158 | 1 | 0 % | 4892 | — | 4892 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 291 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1464 | 77,8 % | 0 | 4 | 0 % | 1464 | |
| 749 | 93 % | 0 | 48 | 0 % | 223 | |
| 218 | 96,6 % | 0 | 28 | 0 % | 215 | |
| 0 | 100 % | 0 | 36 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Humo negro Murute (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7327 | 82,7 % | 1 | 7327 | |
| 1529 | 17,3 % | 1 | 1529 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,27
- Dirigidos al jugador0,05
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,27 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,05 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:05 | 7327 | 25,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 71,6 % | 1 | 1 | |
| 69,6 % | 1 | 1 | |
| 69,3 % | 1 | 1 | |
| 69,1 % | 1 | 1 | |
| 65,1 % | 1 | 1 | |
| 44,9 % | 1 | 1 | |
| 44,1 % | 1 | 1 | |
| 40,9 % | 2 | 1 | |
| 24,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,4 % | 20 | |
| 82,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS316
- Daño2.898.211
- Curación27.852
- Daño recibido83.326
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 763.945 | 26,4 % | 8681 | 52 | 63,5 % | 8838 | 18.061 | 47.238 | 30 | 52 / 0 | 16 | 16 | 0 | |
| 251.374 | 8,7 % | 2856 | 9 | 44,4 % | 19.251 | 38.780 | 60.858 | 7 | 9 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 195.530 | 6,7 % | 2221 | 81 | 69,1 % | 1403 | 2865 | 7906 | 24 | 78 / 0 | 15 | 10 | 0 | |
| 193.423 | 6,7 % | 2198 | 54 | 70,4 % | 2435 | 4065 | 10.015 | 19 | 52 / 2 | 5 | 11 | 0 | |
| 182.955 | 6,3 % | 2079 | 93 | 53,8 % | 1276 | 2562 | 6790 | 18 | 89 / 4 | 20 | 11 | 0 | |
| 159.276 | 5,5 % | 1809 | 16 | 62,5 % | 7593 | 11.372 | 15.842 | 14 | 15 / 1 | 4 | 2 | 0 | |
| 155.307 | 5,4 % | 1764 | 11 | 45,5 % | 9822 | 19.275 | 27.761 | 8 | 10 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 150.101 | 5,2 % | 1705 | 31 | 58,1 % | 2796 | 6320 | 10.959 | 18 | 30 / 0 | 5 | 5 | 0 | |
| 142.154 | 4,9 % | 1615 | 16 | 50 % | 4706 | 13.063 | 23.365 | 15 | 15 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 101.711 | 3,5 % | 1155 | 20 | 85 % | 1937 | 5641 | 9315 | 20 | 20 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 100.915 | 3,5 % | 1146 | 4 | 75 % | 21.336 | 26.526 | 46.936 | 3 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 89.195 | 3,1 % | 1013 | 24 | 45,8 % | 2323 | 5363 | 10.322 | 24 | 22 / 2 | 5 | 5 | 0 | |
| 88.888 | 3,1 % | 1010 | 5 | 80 % | 13.509 | 18.845 | 35.990 | 4 | 5 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 87.978 | 3 % | 999 | 53 | 71,7 % | 392 | 2161 | 5171 | 36 | 52 / 1 | 10 | 7 | 0 | |
| 63.799 | 2,2 % | 724 | 19 | 36,8 % | 1932 | 5802 | 10.799 | 19 | 19 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 50.036 | 1,7 % | 568 | 3 | 66,7 % | 4678 | 22.679 | 29.861 | 3 | 2 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 48.814 | 1,7 % | 554 | 6 | 83,3 % | 4190 | 8925 | 9705 | 2 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.410 | 1,3 % | 436 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.300 | 0,4 % | 139 | 1 | 100 % | — | 12.300 | 12.300 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.153 | 0,4 % | 138 | 6 | 50 % | 962 | 3089 | 3426 | 6 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9947 | 0,3 % | 113 | 2 | 50 % | 3497 | 6450 | 6450 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 285 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6226 | 56,1 % | 0 | 65 | 0 % | 244 | |
| 4971 | 52,5 % | 0 | 8 | 0 % | 1694 | |
| 4602 | 61,8 % | 0 | 54 | 0 % | 256 | |
| 4590 | 48,2 % | 0 | 38 | 0 % | 271 | |
| Elixir de vida | 4147 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 3316 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 21.880 de Ambición de Kromede (26,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 83.326 | 100 % | 14 | 11.687 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,21
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,59
- Con el tiempo0,15
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:50 | No leído | — | 36,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 95,2 % | 2 | 1 | |
| 94,6 % | 3 | 1 | |
| 94,3 % | 3 | 1 | |
| 73,9 % | 3 | 1 | |
| 58,1 % | 4 | 1 | |
| 50,3 % | 3 | 1 | |
| 43,3 % | 5 | 2 | |
| 38,5 % | 4 | 1 | |
| 24,9 % | 2 | 1 | |
| 21,4 % | 4 | 1 | |
| 21,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,9 % | 41 | |
| 65,4 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio37.680
- DPS del medidor56.740
- Daño7.801.810
- HPS190
- Curación39.389
- Sobrecuración64,9 %
- Daño recibido102.891
- Muertes2
- Golpes1389
- Crítico61,8 %
- Tiempo activo2:11
- Tiempo de combate total2:17
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas29
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2508 | 38.084 | 49.092 | 0 | 2 |
| RaikynNania | – | 165.034 | 2686 | 44.946 | 81.833 | 0 | 1 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2616 | 127.869 | 64.579 | 0 | 5 |
| HinjinsuNania | – | 139.184 | 2580 | 101.760 | 133.509 | 0 | 0 |
| KyioshiZikel | – | 156.418 | 2750 | 39.389 | 102.891 | 2 | 4 |