Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:52
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:27 | Lakshmi de ensueñoCombate 0:41 | Bakarma trascendidoCombate 1:27 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | 69.054 | 41.237 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| wangxiFafnir | 14.258 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| МатьДраконовLudra | 11.666 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EsmiringhoyKromede | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| meteorMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Esmiringhoy
- DPS—
- HPS146
- Daño26.037
- Curación3980
- Daño recibido1002
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7669 | 29,5 % | 281 | 1 | 100 % | — | 7669 | 7669 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6592 | 25,3 % | 241 | 1 | 0 % | 6592 | — | 6592 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6140 | 23,6 % | 225 | 2 | 0 % | 3070 | — | 3082 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3966 | 15,2 % | 145 | 2 | 100 % | — | 1983 | 2038 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1670 | 6,4 % | 61 | 1 | 100 % | — | 1670 | 1670 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 1 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3980 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2352 |
Daño recibido›
De él, 0 de Saraswati depredador (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 1002 | 100 % | 1 | 1002 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,05
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,05 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 3,5 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS86
- Daño306.795
- Curación3628
- Daño recibido15.299
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.815 | 16,6 % | 1217 | 3 | 66,7 % | 15.178 | 17.819 | 22.380 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.092 | 14,7 % | 1080 | 11 | 45,5 % | 3150 | 5239 | 8394 | 11 | 5 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 40.498 | 13,2 % | 970 | 9 | 44,4 % | 3231 | 6086 | 6159 | 9 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.603 | 12,3 % | 900 | 18 | 44,4 % | 1422 | 2923 | 4681 | 16 | 11 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 22.157 | 7,2 % | 530 | 16 | 25 % | 1148 | 2094 | 3335 | 16 | 11 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 17.662 | 5,8 % | 423 | 14 | 50 % | 1139 | 1384 | 1709 | 6 | 9 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 17.376 | 5,7 % | 416 | 3 | 33,3 % | 3576 | 10.225 | 10.225 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.425 | 5 % | 369 | 4 | 25 % | 3235 | 5720 | 5720 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.782 | 4,8 % | 354 | 9 | 22,2 % | 1475 | 2229 | 2502 | 9 | 8 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 11.273 | 3,7 % | 270 | 8 | 37,5 % | 1111 | 1907 | 2030 | 5 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.700 | 3,5 % | 256 | 8 | 62,5 % | 693 | 1724 | 2548 | 3 | 8 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 7384 | 2,4 % | 176 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5064 | 1,7 % | 121 | 1 | 0 % | 5064 | — | 5064 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4448 | 1,4 % | 106 | 1 | 0 % | 4448 | — | 4448 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3754 | 1,2 % | 89 | 9 | 22,2 % | 350 | 654 | 810 | 8 | 7 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 2762 | 0,9 % | 66 | 1 | 0 % | 2762 | — | 2762 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 18 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1388 | 16,9 % | 0 | 12 | 0 % | 142 | |
| 1122 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 145 | |
| 1118 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 148 |
Daño recibido›
De él, 7484 de Lakshmi de ensueño (48,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8645 | 56,5 % | 4 | 3670 | |
| 6654 | 43,5 % | 14 | 495 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,62
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,46 | Todo el grupo | 4 | 4 | |
| 0,36 | Evitables | 8 | 14 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 59 % | 1 | 1 | |
| 57,9 % | 2 | 1 | |
| 47,6 % | 1 | 1 | |
| 43,4 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35,3 % | 2 | 1 |
| 17,6 % | 1 | 1 | |
| 17,6 % | 1 | 1 | |
| 8,8 % | 1 | 1 | |
| 8,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 58,8 % | 11 | |
| 47,5 % | 3 | |
| 26,7 % | 3 | |
| 8,9 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS57
- Daño930.752
- Curación4992
- Daño recibido15.352
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 151.779 | 16,3 % | 1736 | 10 | 60 % | 10.847 | 18.065 | 24.687 | 8 | 4 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 136.030 | 14,6 % | 1556 | 28 | 64,3 % | 3226 | 5765 | 15.102 | 21 | 20 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 124.233 | 13,3 % | 1421 | 57 | 54,4 % | 1108 | 3078 | 6796 | 37 | 39 / 6 | 8 | 4 | 0 | |
| 95.534 | 10,3 % | 1093 | 30 | 36,7 % | 2333 | 4655 | 6090 | 22 | 18 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 65.297 | 7 % | 747 | 39 | 53,8 % | 1003 | 2250 | 4546 | 39 | 25 / 6 | 9 | 2 | 0 | |
| 45.050 | 4,8 % | 515 | 12 | 33,3 % | 2363 | 6537 | 7138 | 9 | 5 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.860 | 4,6 % | 490 | 23 | 60,9 % | 1141 | 2328 | 2682 | 23 | 11 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.375 | 4 % | 427 | 26 | 69,2 % | 903 | 1675 | 4242 | 11 | 12 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 36.861 | 4 % | 421 | 6 | 50 % | 4803 | 7484 | 11.816 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.912 | 3,9 % | 410 | 38 | 50 % | 682 | 1208 | 2879 | 16 | 22 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 34.447 | 3,7 % | 394 | 5 | 100 % | — | 6889 | 14.221 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.716 | 3,5 % | 374 | 5 | 100 % | — | 6543 | 9821 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.660 | 3,4 % | 362 | 36 | 41,7 % | 704 | 1125 | 1599 | 13 | 16 / 4 | 3 | 4 | 0 | |
| 20.822 | 2,2 % | 238 | 6 | 66,7 % | 1572 | 4420 | 5647 | 4 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.813 | 1,5 % | 158 | 14 | 100 % | — | 987 | 1427 | 8 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.511 | 1,5 % | 154 | 34 | 61,8 % | 237 | 496 | 713 | 30 | 17 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 12.852 | 1,4 % | 147 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 55 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2387 | 76,2 % | 0 | 10 | 0 % | 1001 | |
| 1195 | 69,3 % | 0 | 28 | 0 % | 142 | |
| 862 | 66,7 % | 0 | 18 | 0 % | 146 | |
| 548 | 85,8 % | 0 | 28 | 0 % | 140 |
Daño recibido›
De él, 6143 de Bakarma trascendido (40 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7679 | 50 % | 1 | 7679 | |
| 4735 | 30,8 % | 2 | 3205 | |
| 2938 | 19,1 % | 1 | 2938 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,41
- Dirigidos al jugador0,41
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,41 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,25 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,16 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88,2 % | 3 | 1 | |
| 88,1 % | 3 | 1 | |
| 82,1 % | 4 | 1 | |
| 76,3 % | 5 | 1 | |
| 47,1 % | 4 | 1 | |
| 46,7 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35 % | 3 | 1 |
| 23,3 % | 2 | 1 | |
| 19,7 % | 2 | 1 | |
| 15,1 % | 1 | 1 | |
| 5,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 98,2 % | 26 | |
| 78,1 % | 7 | |
| 10,1 % | 0 | |
| 5,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio4501
- DPS del medidor7193
- Daño1.316.704
- HPS43
- Curación12.600
- Sobrecuración55,4 %
- Daño recibido33.400
- Muertes0
- Golpes501
- Crítico52,1 %
- Tiempo activo2:03
- Tiempo de combate total3:03
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas21
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2741 | 17.981 | 16.145 | 0 | 2 |
| wangxiFafnir | – | 70.498 | 1390 | 82.595 | 26.473 | 0 | 2 |
| МатьДраконовLudra | – | 74.216 | 1545 | 13.077 | 24.620 | 0 | 0 |
| EsmiringhoyKromede | – | 69.385 | 1238 | 12.600 | 33.400 | 0 | 2 |
| meteorMarchutan | – | 69.010 | 1317 | 12.865 | 19.438 | 0 | 2 |