Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:52
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:27 | Lakshmi de ensueñoCombate 0:41 | Bakarma trascendidoCombate 1:27 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | 69.054 | 41.237 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| wangxiFafnir | 14.258 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| МатьДраконовLudra | 11.666 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EsmiringhoyKromede | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| meteorMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
wangxi
- DPS14.258
- HPS567
- Daño388.532
- Curación15.468
- Daño recibido10.464
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 130.359 | 33,6 % | 4783 | 9 | 66,7 % | 6454 | 18.500 | 28.175 | 9 | 7 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 55.264 | 14,2 % | 2028 | 12 | 8,3 % | 4358 | 7326 | 9697 | 12 | 7 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 44.290 | 11,4 % | 1625 | 11 | 9,1 % | 3971 | 4582 | 7581 | 11 | 8 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 37.006 | 9,5 % | 1358 | 12 | 25 % | 2971 | 3422 | 5747 | 12 | 5 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 33.116 | 8,5 % | 1215 | 20 | 15 % | 1353 | 3370 | 5375 | 20 | 10 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 29.337 | 7,6 % | 1076 | 13 | 7,7 % | 2172 | 3271 | 3271 | 13 | 12 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.293 | 4,7 % | 671 | 3 | 0 % | 3156 | — | 3898 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.236 | 3,4 % | 485 | 2 | 0 % | 3196 | — | 3216 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.144 | 3,4 % | 482 | 1 | 0 % | 6604 | — | 6604 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9300 | 2,4 % | 341 | 1 | 0 % | 9300 | — | 9300 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2935 | 0,8 % | 107 | 2 | 50 % | 1074 | 1861 | 1861 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2252 | 0,6 % | 82 | 2 | 0 % | 1126 | — | 1248 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 21 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8465 | 46,2 % | 0 | 16 | 0 % | 1066 | |
| 7003 | 38,6 % | 0 | 0 | — | 335 |
Daño recibido›
De él, 9587 de Saraswati depredador (91,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5661 | 54,1 % | 4 | 3004 | |
| 4803 | 45,9 % | 9 | 747 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,37
- Dirigidos al jugador0,07
- Todo el grupo0,06
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,31
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,44 | Dirigidos al jugador | 3 | 4 | |
| 0,06 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,8 % | 1 | 1 | |
| 46,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,8 % | 1 | 1 |
| 19,5 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,3 % | 3 | |
| 66,6 % | 2 | |
| 39,2 % | 2 | |
| 38,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS941
- Daño471.347
- Curación39.304
- Daño recibido10.379
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 91.929 | 19,5 % | 2201 | 10 | 60 % | 6582 | 10.934 | 13.090 | 10 | 4 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 84.927 | 18 % | 2034 | 23 | 13 % | 3438 | 5391 | 6323 | 20 | 7 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 79.032 | 16,8 % | 1892 | 21 | 14,3 % | 3440 | 5706 | 6566 | 18 | 7 / 13 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.839 | 9,1 % | 1026 | 17 | 17,6 % | 2260 | 3732 | 3989 | 17 | 4 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.588 | 8,8 % | 996 | 30 | 10 % | 1233 | 2766 | 3748 | 30 | 9 / 19 | 1 | 3 | 0 | |
| 32.797 | 7 % | 785 | 13 | 15,4 % | 2175 | 4438 | 5927 | 13 | 6 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.363 | 6 % | 679 | 4 | 0 % | 3737 | — | 5442 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.925 | 5,3 % | 597 | 2 | 0 % | 6756 | — | 7063 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.615 | 3,5 % | 397 | 2 | 0 % | 3186 | — | 3213 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.206 | 2,2 % | 244 | 1 | 0 % | 10.206 | — | 10.206 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8520 | 1,8 % | 204 | 1 | 100 % | — | 8520 | 8520 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8283 | 1,8 % | 198 | 6 | 0 % | 1381 | — | 2316 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 1323 | 0,3 % | 31 | 1 | 0 % | 1323 | — | 1323 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 28 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.532 | 38 % | 0 | 27 | 0 % | 1113 | |
| 10.198 | 35,2 % | 0 | 0 | — | 338 | |
| 6362 | 24,8 % | 0 | 4 | 0 % | 2228 | |
| 3414 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 1230 | |
| Poción de vida | 2480 | 0 % | 0 | 0 | — | 346 |
| 318 | 17,2 % | 0 | 3 | 0 % | 139 |
Daño recibido›
De él, 8458 de Lakshmi de ensueño (81,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.241 | 98,7 % | 15 | 1297 | |
| 138 | 1,3 % | 1 | 138 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,07
- Dirigidos al jugador0,65
- Todo el grupo0,08
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,79 | Todo el grupo | 14 | 15 | |
| 0,01 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 95,4 % | 1 | 1 | |
| 91,9 % | 1 | 1 | |
| 52,9 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35,2 % | 2 | 1 |
| 21,2 % | 1 | 1 | |
| 17,8 % | 1 | 1 | |
| 17,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 64,7 % | 4 | |
| 46 % | 2 | |
| 31,5 % | 2 | |
| 17,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS318
- Daño866.415
- Curación27.823
- Daño recibido5630
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 288.852 | 33,3 % | 3304 | 22 | 68,2 % | 6769 | 16.098 | 30.558 | 22 | 3 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 100.974 | 11,7 % | 1155 | 21 | 23,8 % | 3632 | 8573 | 16.947 | 21 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 94.874 | 11 % | 1085 | 19 | 31,6 % | 4155 | 6810 | 7791 | 19 | 4 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 75.355 | 8,7 % | 862 | 23 | 39,1 % | 2387 | 4660 | 5540 | 23 | 5 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 62.260 | 7,2 % | 712 | 39 | 30,8 % | 1349 | 2153 | 3567 | 39 | 8 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 49.604 | 5,7 % | 567 | 3 | 33,3 % | 13.468 | 22.668 | 22.668 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.871 | 5,1 % | 501 | 6 | 66,7 % | 2937 | 5550 | 7266 | 6 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.901 | 4,7 % | 467 | 14 | 14,3 % | 2469 | 5636 | 7653 | 14 | 0 / 13 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.267 | 4,4 % | 437 | 3 | 0 % | 7359 | — | 7396 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.266 | 3,8 % | 380 | 4 | 25 % | 3521 | 7043 | 7043 | 4 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.211 | 2 % | 196 | 3 | 0 % | 5737 | — | 5975 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.136 | 1,4 % | 138 | 8 | 50 % | 1174 | 1860 | 2058 | 8 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5237 | 0,6 % | 59 | 4 | 0 % | 1309 | — | 1367 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3607 | 0,4 % | 41 | 4 | 100 % | — | 902 | 1062 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 36 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.692 | 69,1 % | 0 | 44 | 0 % | 1058 | |
| 12.147 | 71,8 % | 0 | 0 | — | 360 | |
| Poción de vida | 1984 | 20 % | 0 | 0 | — | 346 |
Daño recibido›
De él, 5630 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 2943 | 52,3 % | 1 | 2943 | |
| 2687 | 47,7 % | 1 | 2687 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,21
- Dirigidos al jugador0,23
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,21 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,2 % | 3 | 1 | |
| 81,1 % | 3 | 1 | |
| 51,9 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35,2 % | 3 | 1 |
| 28,2 % | 2 | 1 | |
| 19,7 % | 2 | 1 | |
| 5,9 % | 1 | 1 | |
| 5,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 60,8 % | 4 | |
| 60,7 % | 4 | |
| 35 % | 3 | |
| 29,4 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5901
- DPS del medidor9430
- Daño1.726.294
- HPS282
- Curación82.595
- Sobrecuración52,6 %
- Daño recibido26.473
- Muertes0
- Golpes392
- Crítico25,5 %
- Parte de las invocaciones6 %
- Tiempo activo2:28
- Tiempo de combate total3:03
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas9
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo1
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2741 | 17.981 | 16.145 | 0 | 2 |
| wangxiFafnir | – | 70.498 | 1390 | 82.595 | 26.473 | 0 | 2 |
| МатьДраконовLudra | – | 74.216 | 1545 | 13.077 | 24.620 | 0 | 0 |
| EsmiringhoyKromede | – | 69.385 | 1238 | 12.600 | 33.400 | 0 | 2 |
| meteorMarchutan | – | 69.010 | 1317 | 12.865 | 19.438 | 0 | 2 |