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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:52
  • 5 jugadores
  • 11 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 0:27Lakshmi de ensueñoCombate 0:41Bakarma trascendidoCombate 1:27Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArqueroOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación69.05441.237Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
wangxiFafnirClérigo14.258El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
МатьДраконовLudraGladiador11.666El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
EsmiringhoyKromedeAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
meteorMarchutanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArquero
  • DPS69.054
  • HPS50
  • Daño6.035.364
  • Curación4435
  • Daño recibido7541
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:27

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha al objetivoEspecialización 4 · 51.506.79025 %17.2401643,8 %68.906126.663167.719810 / 6520
Tiro rápidoEspecialización 2 · 3954.79315,8 %10.92419858,6 %3391583414.777111152 / 3347210
Flecha punzanteEspecialización 4 · 5Con el tiempo: 25.223, pulsos: 39677.91511,2 %77563647,2 %14.48022.21030.3181826 / 8820
Flecha de grifoEspecialización 3Con el tiempo: 23.915, pulsos: 36471.7017,8 %53975366 %6569941522.2225345 / 8720
Alma de cazador417.1386,9 %47724273,8 %607411.30130.5334232 / 8750
Estallido de flechasEspecialización 4 · 5299.1225 %3422650 %38.84060.86786.35665 / 1120
Disparos de apoyo283.1444,7 %32394759,6 %3872748514.5684736 / 10880
Huracán de flechasEspecialización 3 · 4198.9943,3 %2276650 %20.07346.25962.53064 / 1310
Fuego concentrado182.9663 %20934557,8 %2715505311.4244533 / 101240
Ráfaga velozEspecialización 3 · 4176.8912,9 %20237361,6 %1689288054072756 / 131180
Flecha espiralEspecialización 3 · 4168.9942,8 %19332161,9 %5018991113.3502116 / 4500
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 3140.9192,3 %1612771,4 %11.39723.62526.76674 / 2200
Disparo certeroEspecialización 3 · 4136.6692,3 %15632540 %3963772312.5342519 / 3120
Disparo cercano127.4492,1 %14583850 %2637407155873828 / 8820
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 3117.7742 %1347683,3 %935221.68437.09265 / 1110
Ojo de atadura104.3271,7 %11932250 %3594589110.1962218 / 4730
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada33.7370,6 %386333,3 %878216.17316.17333 / 0000
Cepo explosivoEspecialización 130.4130,5 %34720 %15.207—15.21420 / 0100
Flecha sin punteríaEspecialización 356280,1 %642100 %—2814319512 / 0100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 283 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 297.515
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:26
Curación por habilidad4435›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Disparos de apoyo443578,8 %0470 %459
Daño recibido7541›

De él, 7541 de Bakarma trascendido (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque567775,3 %31956
Triturado186424,7 %11864

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,08
  • Dirigidos al jugador0,25
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,25Dirigidos al jugador33
Triturado0,08Evitables11
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Exactitud92,4 %21
Luz de protección88,2 %31
Proclama del invicto87 %31
Huracán70 %51
Disparos de apoyo56,1 %21
Barrera divina50,1 %51
Poder de Vaizel46,6 %21
Bendición de la Tierra35,1 %31

Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido

Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado82,2 %4
Llama carmesí52,4 %3
Ralentización23,8 %5
Piedra sagrada: Pericia de Notun11,7 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Vitalidad de viento310 %
wangxiClérigoAbrir el desglose
МатьДраконовGladiadorAbrir el desglose
EsmiringhoyAsesinoAbrir el desglose
meteorCantorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – Las subidas de la partida no lo indican274117.98116.14502
wangxiFafnir – 70.498139082.59526.47302
МатьДраконовLudra – 74.216154513.07724.62000
EsmiringhoyKromede – 69.385123812.60033.40002
meteorMarchutan – 69.010131712.86519.43802

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