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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 11:35
  • 5 jugadores
  • 22 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 2:59Gadioton descuidadoCombate 1:44Harcon mejoradoCombate 2:01Berk definitivoCombate 3:54Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
MumeiEreshkigalArquero27.882El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS28.79820.91819.531Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
TimortEreshkigalGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS37.54020.48014.092Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoConfirmado por 2 · instalaciones nuevas
Xrp589ArielAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS32.259El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TRAKTORISTGaussArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS39.52023.837El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NelumboEreshkigalClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.94911.685El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

MumeiArquero
  • DPS27.882
  • HPS200
  • Daño5.011.930
  • Curación36.030
  • Daño recibido159.042
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total2:59

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Tiro rápidoEspecialización 2 · 3 · 51.236.60524,7 %687960043 %142329078642al menos 278178 / 262142580
Flecha al objetivo933.51118,6 %51932653,8 %25.11745.15086.156al menos 128 / 14400
Flecha punzanteEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 4261, pulsos: 17379.2707,6 %21094242,9 %661112.02025.525al menos 3714 / 171250
Flecha de grifoEspecialización 3Con el tiempo: 18.695, pulsos: 53359.6297,2 %20009632,3 %2708532012.425al menos 8133 / 3818150
Huracán de flechasEspecialización 4 · 5349.9257 %19462250 %11.18920.62339.190al menos 2011 / 8130
Alma de cazador306.6786,1 %17067945,6 %2659534312.472al menos 7725 / 322080
Flecha espiralEspecialización 3 · 4220.8724,4 %12287139,4 %230643469200al menos 6522 / 301970
Estallido de flechasEspecialización 3 · 4216.8484,3 %12061154,5 %13.27225.08230.140al menos 104 / 5110
Ráfaga velozEspecialización 3 · 4176.0203,5 %97921736,4 %58712022661al menos 6963 / 9550200
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 3157.8123,1 %8771471,4 %508113.74923.988al menos 135 / 6240
Disparo certeroEspecialización 3 · 4152.7073 %8497234,7 %161630717548al menos 6721 / 371890
Fuego concentrado122.0752,4 %67910336,9 %83017933896al menos 9631 / 4624130
Ojo de atadura114.1542,3 %6357443,2 %112920864721al menos 7018 / 331280
Disparos de apoyo81.9651,6 %4553647,2 %170829125547al menos 3615 / 11970
Disparo cercano81.3601,6 %4528936 %68313253453al menos 8326 / 371970
Cepo explosivoEspecialización 176.2931,5 %424580 %809317.05033.618al menos 40 / 0410
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 346.2060,9 %25760 %7701—15.472al menos 62 / 2310

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 699 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.

DPS máximo: 92.080
0:04Tiempo desde el primer golpe al jefe2:59
Curación por habilidad36.030›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida13.01418,2 %00—420
Pacto de resurrección12.1990 %010 %12.199
Elixir de vida72420 %040 %2102
Disparos de apoyo357572,2 %0360 %367
Daño recibido159.042›

De él, 120.056 de Gadioton descuidado (75,5 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque155.45897,7 %1421.973
Sobrecarga de orbe35842,3 %13584

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables3,42
  • Dirigidos al jugador2,62
  • Todo el grupo0,93
  • Un objetivo0,36
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque7,17Dirigidos al jugador1214
Sobrecarga de orbe0,17Evitables11
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
1:19Ataque21.973101,4 %
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida99,6 %21
Luz de protección81 %31
Huracán78,9 %31
Luz de protección75,6 %21
Bendición de la Tierra54,8 %61
Pergamino de esprint52,1 %11
Pergamino de valentía51,5 %11
Exactitud45,5 %51
Poder de Vaizel33,7 %31
Poción de vida25,8 %51
Flecha de bendición22,5 %21
Disparos de apoyo16,9 %21

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Llama carmesí30,8 %2
Ralentización27,5 %5
Sangrado2,2 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado2
  • Control recibido2
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Vitalidad de viento1011,3 %
TimortGladiadorAbrir el desglose
Xrp589AsesinoAbrir el desglose
TRAKTORISTArqueroAbrir el desglose
NelumboClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
MumeiEreshkigal – Las subidas de la partida no lo indican266553.594356.42955
TimortEreshkigal – 136.9342701315.224632.91514
Xrp589Ariel – 167.127279162.950430.29545
TRAKTORISTGauss – 160.517261250.400184.94235
NelumboEreshkigal – 128.4362645851.967264.25738

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