Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:35
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 2:59 | Gadioton descuidadoCombate 1:44 | Harcon mejoradoCombate 2:01 | Berk definitivoCombate 3:54 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MumeiEreshkigal | 27.882 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 28.798 | 20.918 | 19.531 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TimortEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 37.540 | 20.480 | 14.092 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
| Xrp589Ariel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 32.259 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TRAKTORISTGauss | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 39.520 | 23.837 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.949 | 11.685 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Mumei
- DPS27.882
- HPS200
- Daño5.011.930
- Curación36.030
- Daño recibido159.042
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:59
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.236.605 | 24,7 % | 6879 | 600 | 43 % | 1423 | 2907 | 8642 | al menos 278 | 178 / 262 | 142 | 58 | 0 | |
| 933.511 | 18,6 % | 5193 | 26 | 53,8 % | 25.117 | 45.150 | 86.156 | al menos 12 | 8 / 14 | 4 | 0 | 0 | |
| 379.270 | 7,6 % | 2109 | 42 | 42,9 % | 6611 | 12.020 | 25.525 | al menos 37 | 14 / 17 | 12 | 5 | 0 | |
| 359.629 | 7,2 % | 2000 | 96 | 32,3 % | 2708 | 5320 | 12.425 | al menos 81 | 33 / 38 | 18 | 15 | 0 | |
| 349.925 | 7 % | 1946 | 22 | 50 % | 11.189 | 20.623 | 39.190 | al menos 20 | 11 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 306.678 | 6,1 % | 1706 | 79 | 45,6 % | 2659 | 5343 | 12.472 | al menos 77 | 25 / 32 | 20 | 8 | 0 | |
| 220.872 | 4,4 % | 1228 | 71 | 39,4 % | 2306 | 4346 | 9200 | al menos 65 | 22 / 30 | 19 | 7 | 0 | |
| 216.848 | 4,3 % | 1206 | 11 | 54,5 % | 13.272 | 25.082 | 30.140 | al menos 10 | 4 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 176.020 | 3,5 % | 979 | 217 | 36,4 % | 587 | 1202 | 2661 | al menos 69 | 63 / 95 | 50 | 20 | 0 | |
| 157.812 | 3,1 % | 877 | 14 | 71,4 % | 5081 | 13.749 | 23.988 | al menos 13 | 5 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 152.707 | 3 % | 849 | 72 | 34,7 % | 1616 | 3071 | 7548 | al menos 67 | 21 / 37 | 18 | 9 | 0 | |
| 122.075 | 2,4 % | 679 | 103 | 36,9 % | 830 | 1793 | 3896 | al menos 96 | 31 / 46 | 24 | 13 | 0 | |
| 114.154 | 2,3 % | 635 | 74 | 43,2 % | 1129 | 2086 | 4721 | al menos 70 | 18 / 33 | 12 | 8 | 0 | |
| 81.965 | 1,6 % | 455 | 36 | 47,2 % | 1708 | 2912 | 5547 | al menos 36 | 15 / 11 | 9 | 7 | 0 | |
| 81.360 | 1,6 % | 452 | 89 | 36 % | 683 | 1325 | 3453 | al menos 83 | 26 / 37 | 19 | 7 | 0 | |
| 76.293 | 1,5 % | 424 | 5 | 80 % | 8093 | 17.050 | 33.618 | al menos 4 | 0 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 46.206 | 0,9 % | 257 | 6 | 0 % | 7701 | — | 15.472 | al menos 6 | 2 / 2 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 699 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 13.014 | 18,2 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 12.199 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 12.199 | |
| Elixir de vida | 7242 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2102 |
| 3575 | 72,2 % | 0 | 36 | 0 % | 367 |
Daño recibido›
De él, 120.056 de Gadioton descuidado (75,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 155.458 | 97,7 % | 14 | 21.973 | |
| 3584 | 2,3 % | 1 | 3584 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,42
- Dirigidos al jugador2,62
- Todo el grupo0,93
- Un objetivo0,36
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 7,17 | Dirigidos al jugador | 12 | 14 | |
| 0,17 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:19 | 21.973 | 101,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 81 % | 3 | 1 | |
| 78,9 % | 3 | 1 | |
| 75,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 54,8 % | 6 | 1 |
| 52,1 % | 1 | 1 | |
| 51,5 % | 1 | 1 | |
| 45,5 % | 5 | 1 | |
| 33,7 % | 3 | 1 | |
| 25,8 % | 5 | 1 | |
| 22,5 % | 2 | 1 | |
| 16,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 30,8 % | 2 | |
| 27,5 % | 5 | |
| 2,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 10 | 11,3 % |
- DPS—
- HPS0
- Daño1.978.339
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:44
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 444.040 | 22,4 % | 4239 | 217 | 41,5 % | 1440 | 2902 | 7603 | 117 | 65 / 101 | 57 | 16 | 0 | |
| 322.017 | 16,3 % | 3074 | 10 | 30 % | 26.351 | 45.854 | 58.553 | 5 | 2 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 167.456 | 8,5 % | 1598 | 19 | 47,4 % | 6738 | 11.067 | 14.203 | 19 | 5 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 156.434 | 7,9 % | 1493 | 10 | 30 % | 11.577 | 25.133 | 39.190 | 10 | 5 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 156.318 | 7,9 % | 1492 | 45 | 28,9 % | 2722 | 4320 | 8524 | 43 | 13 / 17 | 11 | 2 | 0 | |
| 135.965 | 6,9 % | 1297 | 29 | 51,7 % | 3178 | 6098 | 12.472 | 29 | 8 / 12 | 11 | 2 | 0 | |
| 115.423 | 5,8 % | 1101 | 5 | 60 % | 16.813 | 27.266 | 30.140 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 84.637 | 4,3 % | 807 | 27 | 40,7 % | 2349 | 4278 | 7335 | 27 | 7 / 12 | 9 | 2 | 0 | |
| 73.302 | 3,7 % | 699 | 6 | 66,7 % | 5482 | 15.585 | 21.531 | 6 | 2 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 62.694 | 3,2 % | 598 | 82 | 30,5 % | 588 | 1166 | 1889 | 29 | 24 / 36 | 18 | 5 | 0 | |
| 56.967 | 2,9 % | 543 | 45 | 35,6 % | 837 | 2043 | 3896 | 45 | 13 / 21 | 10 | 5 | 0 | |
| 56.530 | 2,9 % | 539 | 27 | 37 % | 1479 | 3139 | 4083 | 27 | 10 / 13 | 9 | 1 | 0 | |
| 55.531 | 2,8 % | 530 | 37 | 45,9 % | 1040 | 2043 | 4721 | 37 | 10 / 15 | 7 | 1 | 0 | |
| 47.070 | 2,4 % | 449 | 19 | 52,6 % | 1982 | 2923 | 5531 | 19 | 4 / 9 | 4 | 5 | 0 | |
| 32.357 | 1,6 % | 308 | 33 | 39,4 % | 637 | 1509 | 3453 | 33 | 8 / 16 | 7 | 2 | 0 | |
| 11.598 | 0,6 % | 110 | 2 | 0 % | 5799 | — | 7855 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 272 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 19 | 0 % | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 90,6 % | 1 | 1 | |
| 88,6 % | 1 | 1 | |
| 87,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 36,7 % | 2 | |
| 22,8 % | 6 | |
| 3,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS28.798
- HPS109
- Daño3.486.042
- Curación13.284
- Daño recibido103.755
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:01
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.166.621 | 33,5 % | 9637 | 681 | 34,2 % | 1327 | 2456 | 7304 | al menos 276 | 266 / 283 | 133 | 58 | 0 | |
| 997.461 | 28,6 % | 8240 | 32 | 21,9 % | 26.513 | 47.804 | 69.348 | al menos 12 | 11 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 462.662 | 13,3 % | 3822 | 145 | 24,1 % | 2472 | 4920 | 25.029 | al menos 105 | 73 / 49 | 24 | 14 | 0 | |
| 340.119 | 9,8 % | 2809 | 45 | 24,4 % | 5705 | 12.988 | 21.394 | al menos 33 | 20 / 16 | 10 | 5 | 0 | |
| 331.595 | 9,5 % | 2739 | 26 | 26,9 % | 9220 | 22.346 | 50.060 | al menos 19 | 11 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 273.201 | 7,8 % | 2256 | 14 | 28,6 % | 12.215 | 37.762 | 61.281 | al menos 10 | 8 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 258.776 | 7,4 % | 2137 | 72 | 40,3 % | 2457 | 5280 | 14.374 | al menos 53 | 29 / 30 | 16 | 2 | 0 | |
| 200.170 | 5,7 % | 1653 | 85 | 22,4 % | 1933 | 3821 | 7957 | al menos 66 | 30 / 40 | 16 | 4 | 0 | |
| 180.793 | 5,2 % | 1493 | 261 | 27,2 % | 549 | 1077 | 2455 | al menos 68 | 92 / 114 | 55 | 23 | 0 | |
| 144.561 | 4,1 % | 1194 | 89 | 24,7 % | 1262 | 2726 | 4668 | al menos 70 | 31 / 43 | 15 | 3 | 0 | |
| 113.502 | 3,3 % | 937 | 127 | 24,4 % | 714 | 1449 | 3073 | al menos 101 | 48 / 52 | 32 | 11 | 0 | |
| 103.506 | 3 % | 855 | 78 | 34,6 % | 952 | 2035 | 4872 | al menos 60 | 36 / 35 | 16 | 8 | 0 | |
| 78.481 | 2,3 % | 648 | 9 | 44,4 % | 5903 | 12.241 | 15.750 | al menos 6 | 5 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 77.007 | 2,2 % | 636 | 15 | 20 % | 4387 | 8123 | 9932 | al menos 12 | 5 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 75.425 | 2,2 % | 623 | 48 | 35,4 % | 1073 | 2480 | 4418 | al menos 45 | 16 / 21 | 10 | 4 | 0 | |
| 75.271 | 2,2 % | 621 | 112 | 25,9 % | 528 | 1084 | 1865 | al menos 86 | 45 / 44 | 23 | 6 | 0 | |
| 10.727 | 0,3 % | 88 | 1 | 0 % | 10.727 | — | 10.727 | al menos 1 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 9369 | 0,3 % | 77 | 1 | 100 % | — | 9369 | 9369 | al menos 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 804 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 4280 | 40,8 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100 % | 0 | 48 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 65.905 de Harcon mejorado (63,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 34.723 | 33,5 % | 4 | 17.241 | |
| 34.586 | 33,3 % | 3 | 12.192 | |
| 24.323 | 23,4 % | 1 | 24.323 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,60
- Dirigidos al jugador1,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,60 | Evitables | 3 | 4 | |
| 1,00 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 4:16 | 17.241 | 79,6 % | |
| 4:20 | 12.149 | 56,1 % | |
| 6:43 | 24.323 | 112,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 84,4 % | 3 | 1 | |
| 83,1 % | 3 | 1 | |
| 76,1 % | 5 | 1 | |
| 68,5 % | 3 | 1 | |
| 58,8 % | 5 | 1 | |
| 42,9 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,7 % | 6 | 1 |
| 29,9 % | 2 | 1 | |
| 29,3 % | 4 | 1 | |
| 28 % | 1 | 1 | |
| 25,7 % | 3 | 1 | |
| 19,3 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 24,7 % | 11 | |
| 24,6 % | 5 | |
| 4,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 0,2 % |
- DPS20.918
- HPS18
- Daño4.899.247
- Curación4280
- Daño recibido93.632
- Muertes3
- Tiempo de combate total3:54
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.166.621 | 23,8 % | 4981 | 681 | 34,2 % | 1327 | 2456 | 7304 | al menos 276 | 266 / 283 | 133 | 58 | 0 | |
| 997.461 | 20,4 % | 4258 | 32 | 21,9 % | 26.513 | 47.804 | 69.348 | al menos 12 | 11 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 462.662 | 9,4 % | 1975 | 145 | 24,1 % | 2472 | 4920 | 25.029 | al menos 105 | 73 / 49 | 24 | 14 | 0 | |
| 340.119 | 6,9 % | 1452 | 45 | 24,4 % | 5705 | 12.988 | 21.394 | al menos 33 | 20 / 16 | 10 | 5 | 0 | |
| 331.595 | 6,8 % | 1415 | 26 | 26,9 % | 9220 | 22.346 | 50.060 | al menos 19 | 11 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 273.201 | 5,6 % | 1166 | 14 | 28,6 % | 12.215 | 37.762 | 61.281 | al menos 10 | 8 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 258.776 | 5,3 % | 1104 | 72 | 40,3 % | 2457 | 5280 | 14.374 | al menos 53 | 29 / 30 | 16 | 2 | 0 | |
| 200.170 | 4,1 % | 854 | 85 | 22,4 % | 1933 | 3821 | 7957 | al menos 66 | 30 / 40 | 16 | 4 | 0 | |
| 180.793 | 3,7 % | 771 | 261 | 27,2 % | 549 | 1077 | 2455 | al menos 68 | 92 / 114 | 55 | 23 | 0 | |
| 144.561 | 3 % | 617 | 89 | 24,7 % | 1262 | 2726 | 4668 | al menos 70 | 31 / 43 | 15 | 3 | 0 | |
| 113.502 | 2,3 % | 484 | 127 | 24,4 % | 714 | 1449 | 3073 | al menos 101 | 48 / 52 | 32 | 11 | 0 | |
| 103.506 | 2,1 % | 441 | 78 | 34,6 % | 952 | 2035 | 4872 | al menos 60 | 36 / 35 | 16 | 8 | 0 | |
| 78.481 | 1,6 % | 335 | 9 | 44,4 % | 5903 | 12.241 | 15.750 | al menos 6 | 5 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 77.007 | 1,6 % | 328 | 15 | 20 % | 4387 | 8123 | 9932 | al menos 12 | 5 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 75.425 | 1,5 % | 322 | 48 | 35,4 % | 1073 | 2480 | 4418 | al menos 45 | 16 / 21 | 10 | 4 | 0 | |
| 75.271 | 1,5 % | 321 | 112 | 25,9 % | 528 | 1084 | 1865 | al menos 86 | 45 / 44 | 23 | 6 | 0 | |
| 10.727 | 0,2 % | 45 | 1 | 0 % | 10.727 | — | 10.727 | al menos 1 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 9369 | 0,2 % | 40 | 1 | 100 % | — | 9369 | 9369 | al menos 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 804 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 4280 | 40,8 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100 % | 0 | 48 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 65.905 de Berk definitivo (70,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 34.723 | 37,1 % | 4 | 17.241 | |
| 34.586 | 36,9 % | 3 | 12.192 | |
| 24.323 | 26 % | 1 | 24.323 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,60
- Dirigidos al jugador1,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,60 | Evitables | 3 | 4 | |
| 1,00 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:05 | 17.241 | 79,6 % | |
| 1:09 | 12.149 | 56,1 % | |
| 3:32 | 24.323 | 112,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 84,4 % | 3 | 1 | |
| 83,1 % | 3 | 1 | |
| 76,1 % | 5 | 1 | |
| 68,5 % | 3 | 1 | |
| 58,8 % | 5 | 1 | |
| 42,9 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,7 % | 6 | 1 |
| 29,9 % | 2 | 1 | |
| 29,3 % | 4 | 1 | |
| 28 % | 1 | 1 | |
| 25,7 % | 3 | 1 | |
| 19,3 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 24,7 % | 11 | |
| 24,6 % | 5 | |
| 4,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 0,2 % |
- DPS medio19.531
- DPS del medidor24.134
- Daño13.575.999
- HPS77
- Curación53.594
- Sobrecuración38,7 %
- Daño recibido356.429
- Muertes5
- Golpes4672
- Crítico36,4 %
- Parte de las invocaciones0,7 %
- Tiempo activo8:26
- Tiempo de combate total9:22
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas64
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MumeiEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2665 | 53.594 | 356.429 | 5 | 5 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2701 | 315.224 | 632.915 | 1 | 4 |
| Xrp589Ariel | – | 167.127 | 2791 | 62.950 | 430.295 | 4 | 5 |
| TRAKTORISTGauss | – | 160.517 | 2612 | 50.400 | 184.942 | 3 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 128.436 | 2645 | 851.967 | 264.257 | 3 | 8 |