Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:35
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 2:59 | Gadioton descuidadoCombate 1:44 | Harcon mejoradoCombate 2:01 | Berk definitivoCombate 3:54 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MumeiEreshkigal | 27.882 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 28.798 | 20.918 | 19.531 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TimortEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 37.540 | 20.480 | 14.092 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
| Xrp589Ariel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 32.259 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TRAKTORISTGauss | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 39.520 | 23.837 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.949 | 11.685 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:59
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:44
- DPS37.540
- HPS880
- Daño4.544.256
- Curación106.591
- Daño recibido189.876
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:01
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.224.723 | 27 % | 10.117 | 146 | 100 % | — | 8389 | 19.087 | 81 | 48 / 63 | 33 | 18 | 0 | |
| 1.196.042 | 26,3 % | 9880 | 73 | 100 % | — | 16.384 | 32.691 | 73 | 28 / 31 | 13 | 6 | 0 | |
| 757.533 | 16,7 % | 6257 | 212 | 35,8 % | 2947 | 4693 | 11.820 | 98 | 62 / 108 | 53 | 27 | 0 | |
| 619.461 | 13,6 % | 5117 | 209 | 34,4 % | 2480 | 3885 | 8105 | 109 | 63 / 108 | 64 | 18 | 0 | |
| 281.874 | 6,2 % | 2328 | 5 | 40 % | 50.650 | 64.963 | 67.530 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 238.389 | 5,2 % | 1969 | 43 | 44,2 % | 4233 | 7200 | 14.592 | 35 | 12 / 25 | 8 | 5 | 0 | |
| 42.944 | 0,9 % | 354 | 9 | 11,1 % | 4450 | 7347 | 8794 | 9 | 2 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 42.338 | 0,9 % | 349 | 10 | 40 % | 3133 | 5886 | 6712 | 5 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.579 | 0,8 % | 318 | 14 | 28,6 % | 2375 | 3708 | 5694 | 13 | 4 / 7 | 5 | 2 | 0 | |
| 25.598 | 0,6 % | 211 | 8 | 62,5 % | 2175 | 3815 | 5049 | 8 | 2 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 25.484 | 0,6 % | 210 | 6 | 100 % | — | 4247 | 5088 | 6 | 3 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 18.558 | 0,4 % | 153 | 10 | 100 % | — | 1856 | 4641 | 10 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.505 | 0,4 % | 136 | 25 | 48 % | 553 | 777 | 1670 | 25 | 7 / 14 | 6 | 3 | 0 | |
| 16.228 | 0,4 % | 134 | 4 | 0 % | 4057 | — | 5784 | 2 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 296 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 92.310 | 37,6 % | 0 | 181 | 0 % | 16.068 | |
| Elixir de vida | 8862 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2329 |
| Poción de vida | 4331 | 51,1 % | 0 | 0 | — | 465 |
| 1088 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 565 |
Daño recibido›
De él, 110.526 de Harcon mejorado (58,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 189.876 | 100 % | 36 | 16.521 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,69
- Dirigidos al jugador2,90
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,11
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,71 | Dirigidos al jugador | 31 | 36 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,2 % | 1 | 1 | |
| 81 % | 20 | 1 | |
| 76,3 % | 178 | 5 | |
| 63,5 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 51 % | 4 | 1 |
| 47,7 % | 6 | 1 | |
| 44,1 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,7 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 24,3 % | |
| 213 | 91,8 % |
- DPS20.480
- HPS832
- Daño4.796.576
- Curación195.039
- Daño recibido409.933
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:54
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.513.906 | 31,6 % | 6464 | 92 | 100 % | — | 16.456 | 39.960 | 92 | 30 / 44 | 20 | 15 | 0 | |
| 1.353.570 | 28,2 % | 5779 | 179 | 100 % | — | 7562 | 21.102 | 100 | 57 / 93 | 49 | 20 | 0 | |
| 661.963 | 13,8 % | 2826 | 227 | 22,9 % | 2338 | 4861 | 11.173 | 121 | 71 / 125 | 57 | 23 | 0 | |
| 565.524 | 11,8 % | 2414 | 233 | 21 % | 2103 | 3645 | 7618 | 130 | 72 / 122 | 61 | 25 | 0 | |
| 284.495 | 5,9 % | 1214 | 6 | 33,3 % | 39.179 | 63.889 | 75.518 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 191.326 | 4 % | 816 | 43 | 23,3 % | 3762 | 6719 | 12.688 | 41 | 15 / 21 | 12 | 8 | 0 | |
| 63.048 | 1,3 % | 269 | 22 | 18,2 % | 2453 | 4723 | 5557 | 11 | 16 / 6 | 8 | 0 | 0 | |
| 37.455 | 0,8 % | 159 | 11 | 100 % | — | 3405 | 4757 | 10 | 4 / 6 | 6 | 0 | 0 | |
| 33.337 | 0,7 % | 142 | 12 | 0 % | 2778 | — | 4894 | 6 | 10 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 22.594 | 0,5 % | 96 | 8 | 37,5 % | 2215 | 3839 | 4182 | 8 | 3 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 20.194 | 0,4 % | 86 | 10 | 20 % | 1820 | 2819 | 3233 | 10 | 6 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 16.655 | 0,3 % | 71 | 10 | 10 % | 1592 | 2330 | 2933 | 10 | 5 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 16.278 | 0,3 % | 69 | 41 | 22 % | 334 | 622 | 1268 | 41 | 14 / 21 | 11 | 5 | 0 | |
| 16.231 | 0,3 % | 69 | 8 | 100 % | — | 2029 | 3557 | 8 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 7 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 340 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 163.013 | 23,2 % | 0 | 245 | 0 % | 16.068 | |
| Poción de vida | 17.778 | 22,7 % | 0 | 0 | — | 465 |
| Elixir de vida | 13.293 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2329 |
| 955 | 73,3 % | 0 | 7 | 0 % | 500 |
Daño recibido›
De él, 334.101 de Berk definitivo (81,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 212.496 | 51,8 % | 29 | 12.423 | |
| 67.430 | 16,4 % | 16 | 16.046 | |
| 54.532 | 13,3 % | 4 | 21.254 | |
| 36.621 | 8,9 % | 2 | 19.006 | |
| 21.946 | 5,4 % | 1 | 21.946 | |
| 16.908 | 4,1 % | 2 | 11.128 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables7,08
- Dirigidos al jugador5,01
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 6,16 | Dirigidos al jugador | 26 | 28 | |
| 2,03 | Evitables | 11 | 16 | |
| 1,64 | Evitables | 3 | 4 | |
| 1,10 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,66 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,51 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:44 | 21.946 | 65,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,3 % | 3 | 1 | |
| 97,8 % | 3 | 1 | |
| 97,4 % | 3 | 1 | |
| 93,2 % | 2 | 1 | |
| 69,9 % | 234 | 5 | |
| 58,9 % | 5 | 1 | |
| 54,2 % | 35 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 51,3 % | 6 | 1 |
| 47,1 % | 6 | 1 | |
| 44,8 % | 1 | 1 | |
| 42,9 % | 10 | 1 | |
| 34,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 42,8 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 7 | 58,9 % | |
| 1 | 2,1 % | |
| 276 | 81,5 % |
- DPS medio14.092
- DPS del medidor20.157
- Daño9.795.424
- HPS453
- Curación315.224
- Sobrecuración27,1 %
- Daño recibido632.915
- Muertes1
- Golpes1768
- Crítico50,8 %
- Tiempo activo6:01
- Tiempo de combate total8:05
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas77
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MumeiEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2665 | 53.594 | 356.429 | 5 | 5 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2701 | 315.224 | 632.915 | 1 | 4 |
| Xrp589Ariel | – | 167.127 | 2791 | 62.950 | 430.295 | 4 | 5 |
| TRAKTORISTGauss | – | 160.517 | 2612 | 50.400 | 184.942 | 3 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 128.436 | 2645 | 851.967 | 264.257 | 3 | 8 |