Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:35
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 2:59 | Gadioton descuidadoCombate 1:44 | Harcon mejoradoCombate 2:01 | Berk definitivoCombate 3:54 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MumeiEreshkigal | 27.882 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 28.798 | 20.918 | 19.531 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TimortEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 37.540 | 20.480 | 14.092 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
| Xrp589Ariel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 32.259 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TRAKTORISTGauss | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 39.520 | 23.837 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.949 | 11.685 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
TRAKTORIST
- DPS—
- HPS143
- Daño6.550.677
- Curación25.863
- Daño recibido92.488
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.322.507 | 20,2 % | 7357 | 32 | 43,8 % | 26.050 | 60.972 | 107.952 | al menos 12 | 5 / 17 | 3 | 2 | 0 | |
| 952.930 | 14,5 % | 5301 | 519 | 40,1 % | 1438 | 2431 | 7388 | al menos 215 | 61 / 375 | 130 | 54 | 0 | |
| 780.105 | 11,9 % | 4339 | 93 | 46,2 % | 5367 | 11.077 | 27.906 | al menos 34 | 11 / 71 | 16 | 6 | 0 | |
| 587.530 | 9 % | 3268 | 147 | 44,2 % | 2760 | 5164 | 19.719 | al menos 104 | 24 / 99 | 28 | 12 | 0 | |
| 416.702 | 6,4 % | 2318 | 26 | 50 % | 10.163 | 21.891 | 35.053 | al menos 19 | 4 / 18 | 7 | 3 | 0 | |
| 380.854 | 5,8 % | 2118 | 147 | 54,4 % | 1787 | 3264 | 7589 | al menos 114 | 25 / 92 | 30 | 12 | 0 | |
| 347.321 | 5,3 % | 1932 | 88 | 39,8 % | 2952 | 5453 | 13.603 | al menos 66 | 11 / 62 | 20 | 7 | 0 | |
| 235.303 | 3,6 % | 1309 | 12 | 41,7 % | 12.933 | 28.954 | 39.864 | al menos 9 | 0 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 193.330 | 3 % | 1075 | 58 | 56,9 % | 1987 | 4353 | 11.545 | al menos 43 | 4 / 42 | 12 | 3 | 0 | |
| 179.956 | 2,7 % | 1001 | 127 | 49,6 % | 1014 | 1827 | 3864 | al menos 92 | 16 / 86 | 26 | 13 | 0 | |
| 177.325 | 2,7 % | 986 | 18 | 50 % | 8631 | 11.071 | 16.774 | al menos 13 | 4 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 170.994 | 2,6 % | 951 | 20 | 35 % | 7241 | 10.980 | 15.611 | al menos 15 | 6 / 11 | 1 | 3 | 0 | |
| 156.379 | 2,4 % | 869 | 95 | 42,1 % | 1223 | 2227 | 5364 | al menos 69 | 11 / 66 | 26 | 6 | 0 | |
| 150.646 | 2,3 % | 838 | 177 | 40,1 % | 620 | 1197 | 3013 | al menos 44 | 15 / 130 | 34 | 18 | 0 | |
| 132.325 | 2 % | 736 | 18 | 44,4 % | 5577 | 9570 | 15.061 | al menos 13 | 3 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 125.557 | 1,9 % | 698 | 61 | 37,7 % | 1591 | 2831 | 4784 | al menos 44 | 4 / 48 | 9 | 4 | 0 | |
| 122.669 | 1,9 % | 682 | 107 | 42,1 % | 850 | 1555 | 3524 | al menos 81 | 13 / 77 | 15 | 12 | 0 | |
| 111.728 | 1,7 % | 621 | 11 | 45,5 % | 8891 | 11.677 | 16.812 | al menos 9 | 0 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 6516 | 0,1 % | 36 | 37 | 32,4 % | 118 | 296 | 780 | al menos 28 | 4 / 27 | 9 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 509 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.723 | 77,4 % | 0 | 147 | 0 % | 372 | |
| 8129 | 88,6 % | 0 | 89 | 0 % | 931 | |
| 3576 | 92,3 % | 0 | 12 | 0 % | 3576 | |
| Poción de vida | 3435 | 66,7 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 71.077 de Gadioton descuidado (76,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 92.488 | 100 % | 13 | 19.956 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,13
- Dirigidos al jugador2,69
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,82 | Todo el grupo | 10 | 13 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:52 | 19.956 | 104,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,6 % | 2 | 1 | |
| 91,7 % | 3 | 1 | |
| 87,6 % | 3 | 1 | |
| 82,3 % | 4 | 1 | |
| 80,1 % | 3 | 1 | |
| 69,2 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 57,2 % | 6 | 1 |
| 35,3 % | 4 | 1 | |
| 24,7 % | 3 | 1 | |
| 16,9 % | 3 | 1 | |
| 9,5 % | 7 | 1 | |
| 1,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94 % | 4 | |
| 38,8 % | 15 | |
| 37,1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño3.617.908
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:44
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 738.090 | 20,4 % | 7046 | 18 | 50 % | 28.127 | 53.883 | 95.219 | 9 | 0 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 517.256 | 14,3 % | 4938 | 292 | 39 % | 1362 | 2410 | 7388 | 165 | 10 / 236 | 73 | 21 | 0 | |
| 432.267 | 11,9 % | 4126 | 50 | 48 % | 4878 | 11.888 | 27.906 | 25 | 0 / 43 | 11 | 2 | 0 | |
| 306.259 | 8,5 % | 2923 | 77 | 42,9 % | 2951 | 4866 | 19.719 | 76 | 6 / 61 | 16 | 4 | 0 | |
| 236.245 | 6,5 % | 2255 | 14 | 50 % | 9095 | 24.655 | 35.053 | 14 | 2 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 214.408 | 5,9 % | 2046 | 52 | 40,4 % | 2989 | 5798 | 13.603 | 52 | 3 / 40 | 9 | 6 | 0 | |
| 205.497 | 5,7 % | 1961 | 74 | 55,4 % | 1859 | 3516 | 7589 | 74 | 5 / 55 | 17 | 7 | 0 | |
| 123.064 | 3,4 % | 1174 | 35 | 57,1 % | 1992 | 4659 | 11.545 | 35 | 1 / 27 | 8 | 2 | 0 | |
| 114.843 | 3,2 % | 1096 | 7 | 28,6 % | 11.726 | 28.108 | 28.598 | 7 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 108.924 | 3 % | 1039 | 74 | 51,4 % | 1005 | 1914 | 3864 | 74 | 4 / 54 | 14 | 8 | 0 | |
| 89.821 | 2,5 % | 857 | 105 | 39 % | 644 | 1185 | 2312 | 35 | 6 / 87 | 17 | 12 | 0 | |
| 87.525 | 2,4 % | 835 | 9 | 44,4 % | 9571 | 9918 | 16.774 | 9 | 0 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 87.172 | 2,4 % | 832 | 55 | 36,4 % | 1125 | 2390 | 5364 | 55 | 0 / 43 | 13 | 2 | 0 | |
| 86.809 | 2,4 % | 828 | 11 | 27,3 % | 6552 | 11.463 | 13.302 | 11 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 76.787 | 2,1 % | 733 | 37 | 35,1 % | 1678 | 2809 | 4010 | 37 | 2 / 29 | 6 | 3 | 0 | |
| 71.923 | 2 % | 686 | 59 | 44,1 % | 869 | 1663 | 3477 | 59 | 3 / 46 | 6 | 8 | 0 | |
| 62.495 | 1,7 % | 596 | 9 | 44,4 % | 5221 | 9098 | 12.115 | 9 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.319 | 1,5 % | 518 | 6 | 50 % | 7365 | 10.742 | 13.767 | 6 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 4204 | 0,1 % | 40 | 20 | 30 % | 139 | 377 | 780 | 20 | 1 / 15 | 6 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 291 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 50 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 7 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 74 | 0 % | — |
Mejoras y perjuicios›
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 91,4 % | 4 | |
| 40,4 % | 7 | |
| 36,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS39.520
- HPS66
- Daño4.784.004
- Curación8046
- Daño recibido15.457
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:01
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 965.583 | 20,2 % | 7976 | 614 | 29,3 % | 1269 | 2305 | 5662 | al menos 239 | 148 / 345 | 121 | 56 | 0 | |
| 964.634 | 20,2 % | 7968 | 30 | 26,7 % | 28.175 | 43.098 | 69.300 | al menos 11 | 5 / 20 | 5 | 1 | 0 | |
| 685.058 | 14,3 % | 5659 | 94 | 30,9 % | 5300 | 10.299 | 20.206 | al menos 31 | 26 / 47 | 21 | 11 | 0 | |
| 487.930 | 10,2 % | 4030 | 142 | 31,7 % | 2572 | 4667 | 13.150 | al menos 88 | 39 / 73 | 28 | 6 | 0 | |
| 333.520 | 7 % | 2755 | 27 | 29,6 % | 8999 | 20.318 | 38.132 | al menos 18 | 6 / 17 | 6 | 1 | 0 | |
| 302.975 | 6,3 % | 2502 | 88 | 38,6 % | 2886 | 4327 | 8200 | al menos 58 | 22 / 50 | 18 | 4 | 0 | |
| 301.154 | 6,3 % | 2487 | 150 | 23,3 % | 1772 | 2782 | 6745 | al menos 102 | 34 / 85 | 38 | 13 | 0 | |
| 227.471 | 4,8 % | 1879 | 13 | 38,5 % | 13.398 | 24.058 | 47.777 | al menos 9 | 4 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 177.040 | 3,7 % | 1462 | 69 | 27,5 % | 2109 | 3768 | 8063 | al menos 47 | 19 / 36 | 14 | 3 | 0 | |
| 166.668 | 3,5 % | 1376 | 228 | 31,1 % | 590 | 1044 | 2429 | al menos 50 | 53 / 131 | 52 | 15 | 0 | |
| 151.580 | 3,2 % | 1252 | 78 | 28,2 % | 1501 | 3069 | 8230 | al menos 53 | 19 / 42 | 19 | 7 | 0 | |
| 151.284 | 3,2 % | 1249 | 18 | 38,9 % | 5726 | 12.614 | 24.794 | al menos 12 | 5 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 149.391 | 3,1 % | 1234 | 148 | 24,3 % | 851 | 1502 | 2949 | al menos 103 | 44 / 76 | 18 | 6 | 0 | |
| 122.271 | 2,6 % | 1010 | 17 | 23,5 % | 6289 | 10.127 | 12.809 | al menos 11 | 5 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 112.728 | 2,4 % | 931 | 86 | 26,7 % | 1081 | 1941 | 2451 | al menos 57 | 23 / 46 | 17 | 5 | 0 | |
| 109.399 | 2,3 % | 903 | 125 | 30,4 % | 726 | 1218 | 2521 | al menos 83 | 36 / 61 | 24 | 5 | 0 | |
| 85.861 | 1,8 % | 709 | 10 | 40 % | 6620 | 11.535 | 12.693 | al menos 7 | 5 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 84.360 | 1,8 % | 696 | 16 | 31,3 % | 4106 | 7838 | 9661 | al menos 9 | 5 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 3894 | 0,1 % | 32 | 50 | 26 % | 39 | 188 | 723 | al menos 36 | 18 / 20 | 10 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 593 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5330 | 92,4 % | 0 | 90 | 0 % | 878 | |
| Poción de vida | 4122 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 3825 | 91,8 % | 0 | 149 | 0 % | 386 | |
| 3214 | 93,1 % | 0 | 13 | 0 % | 3214 |
Daño recibido›
De él, 44.439 de Harcon mejorado (287,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 54.748 | 354,2 % | 5 | 13.601 | |
| 15.324 | 99,1 % | 1 | 15.324 | |
| 6925 | 44,8 % | 1 | 6925 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,17
- Dirigidos al jugador0,93
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,93 | Dirigidos al jugador | 2 | 4 | |
| 0,81 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,36 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 3:35 | 13.601 | 71,5 % | |
| 5:59 | 12.030 | 63,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,3 % | 3 | 1 | |
| 92,9 % | 3 | 1 | |
| 92,6 % | 3 | 1 | |
| 85,3 % | 3 | 1 | |
| 84,1 % | 7 | 1 | |
| 68,3 % | 2 | 1 | |
| 58,9 % | 5 | 1 | |
| 54,4 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 50,6 % | 6 | 1 |
| 40,9 % | 5 | 1 | |
| 32,4 % | 3 | 1 | |
| 18,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,3 % | 7 | |
| 35 % | 3 | |
| 27,1 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS23.837
- HPS70
- Daño5.582.801
- Curación16.491
- Daño recibido76.997
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:54
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 965.583 | 17,3 % | 4122 | 614 | 29,3 % | 1269 | 2305 | 5662 | al menos 239 | 148 / 345 | 121 | 56 | 0 | |
| 964.634 | 17,3 % | 4118 | 30 | 26,7 % | 28.175 | 43.098 | 69.300 | al menos 11 | 5 / 20 | 5 | 1 | 0 | |
| 685.058 | 12,3 % | 2925 | 94 | 30,9 % | 5300 | 10.299 | 20.206 | al menos 31 | 26 / 47 | 21 | 11 | 0 | |
| 487.930 | 8,7 % | 2083 | 142 | 31,7 % | 2572 | 4667 | 13.150 | al menos 88 | 39 / 73 | 28 | 6 | 0 | |
| 333.520 | 6 % | 1424 | 27 | 29,6 % | 8999 | 20.318 | 38.132 | al menos 18 | 6 / 17 | 6 | 1 | 0 | |
| 302.975 | 5,4 % | 1293 | 88 | 38,6 % | 2886 | 4327 | 8200 | al menos 58 | 22 / 50 | 18 | 4 | 0 | |
| 301.154 | 5,4 % | 1285 | 150 | 23,3 % | 1772 | 2782 | 6745 | al menos 102 | 34 / 85 | 38 | 13 | 0 | |
| 227.471 | 4,1 % | 971 | 13 | 38,5 % | 13.398 | 24.058 | 47.777 | al menos 9 | 4 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 177.040 | 3,2 % | 755 | 69 | 27,5 % | 2109 | 3768 | 8063 | al menos 47 | 19 / 36 | 14 | 3 | 0 | |
| 166.668 | 3 % | 711 | 228 | 31,1 % | 590 | 1044 | 2429 | al menos 50 | 53 / 131 | 52 | 15 | 0 | |
| 151.580 | 2,7 % | 647 | 78 | 28,2 % | 1501 | 3069 | 8230 | al menos 53 | 19 / 42 | 19 | 7 | 0 | |
| 151.284 | 2,7 % | 645 | 18 | 38,9 % | 5726 | 12.614 | 24.794 | al menos 12 | 5 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 149.391 | 2,7 % | 637 | 148 | 24,3 % | 851 | 1502 | 2949 | al menos 103 | 44 / 76 | 18 | 6 | 0 | |
| 122.271 | 2,2 % | 522 | 17 | 23,5 % | 6289 | 10.127 | 12.809 | al menos 11 | 5 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 112.728 | 2 % | 481 | 86 | 26,7 % | 1081 | 1941 | 2451 | al menos 57 | 23 / 46 | 17 | 5 | 0 | |
| 109.399 | 2 % | 467 | 125 | 30,4 % | 726 | 1218 | 2521 | al menos 83 | 36 / 61 | 24 | 5 | 0 | |
| 85.861 | 1,5 % | 366 | 10 | 40 % | 6620 | 11.535 | 12.693 | al menos 7 | 5 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 84.360 | 1,5 % | 360 | 16 | 31,3 % | 4106 | 7838 | 9661 | al menos 9 | 5 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 3894 | 0,1 % | 16 | 50 | 26 % | 39 | 188 | 723 | al menos 36 | 18 / 20 | 10 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 593 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5330 | 92,4 % | 0 | 90 | 0 % | 878 | |
| Poción de vida | 4122 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 3825 | 91,8 % | 0 | 149 | 0 % | 386 | |
| 3214 | 93,1 % | 0 | 13 | 0 % | 3214 |
Daño recibido›
De él, 44.439 de Berk definitivo (57,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 54.748 | 71,1 % | 5 | 13.601 | |
| 15.324 | 19,9 % | 1 | 15.324 | |
| 6925 | 9 % | 1 | 6925 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,17
- Dirigidos al jugador0,93
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,93 | Dirigidos al jugador | 2 | 4 | |
| 0,81 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,36 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:24 | 13.601 | 71,5 % | |
| 2:47 | 12.030 | 63,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,3 % | 3 | 1 | |
| 92,9 % | 3 | 1 | |
| 92,6 % | 3 | 1 | |
| 85,3 % | 3 | 1 | |
| 84,1 % | 7 | 1 | |
| 68,3 % | 2 | 1 | |
| 58,9 % | 5 | 1 | |
| 54,4 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 50,6 % | 6 | 1 |
| 40,9 % | 5 | 1 | |
| 32,4 % | 3 | 1 | |
| 18,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,3 % | 7 | |
| 35 % | 3 | |
| 27,1 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio24.338
- DPS del medidor30.074
- Daño16.917.482
- HPS72
- Curación50.400
- Sobrecuración89 %
- Daño recibido184.942
- Muertes3
- Golpes5083
- Crítico38 %
- Tiempo activo8:51
- Tiempo de combate total9:22
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas46
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MumeiEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2665 | 53.594 | 356.429 | 5 | 5 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2701 | 315.224 | 632.915 | 1 | 4 |
| Xrp589Ariel | – | 167.127 | 2791 | 62.950 | 430.295 | 4 | 5 |
| TRAKTORISTGauss | – | 160.517 | 2612 | 50.400 | 184.942 | 3 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 128.436 | 2645 | 851.967 | 264.257 | 3 | 8 |