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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 11:35
  • 5 jugadores
  • 22 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 2:59Gadioton descuidadoCombate 1:44Harcon mejoradoCombate 2:01Berk definitivoCombate 3:54Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
MumeiEreshkigalArquero27.882El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS28.79820.91819.531Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
TimortEreshkigalGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS37.54020.48014.092Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoConfirmado por 2 · instalaciones nuevas
Xrp589ArielAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS32.259El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TRAKTORISTGaussArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS39.52023.837El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NelumboEreshkigalClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.94911.685El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

MumeiArqueroAbrir el desglose
TimortGladiadorAbrir el desglose
Xrp589AsesinoAbrir el desglose
TRAKTORISTArqueroAbrir el desglose
NelumboClérigo
  • DPS—
  • HPS1727
  • Daño2.801.717
  • Curación310.599
  • Daño recibido146.081
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total2:59

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4759.10527,1 %42236484,4 %600812.94530.9026321 / 36430
Rayo del juicioEspecialización 1 · 2340.05412,1 %18917516 %3935768115.6496818 / 47880
CentellaEspecialización 3 · 4310.45111,1 %1727616,7 %47.91970.85592.78252 / 4010
Castigo divinoEspecialización 1 · 2277.9989,9 %15466311,1 %3900851615.3565914 / 39550
Aura nobleEspecialización 2251.4289 %13986136,1 %3156583410.0296116 / 37770
Aura divinaEspecialización 3 · 4228.9878,2 %12738213,4 %2598405150978228 / 441110
Gracia empírea182.4086,5 %101411911,8 %13193133472111931 / 721690
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 74.704, pulsos: 102131.7464,7 %73270 %8149—10.68572 / 3100
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 51.148, pulsos: 140113.8034,1 %6331618,8 %346658647582164 / 10120
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 44.551, pulsos: 9781.2472,9 %45290 %4077—717790 / 8000
DescargaEspecialización 2 · 454.9282 %30580 %6866—14.70184 / 4010
Retribución terrestreEspecialización 2 · 439.6441,4 %220287,1 %1191434645042810 / 10530
Rayo y truenoEspecialización 2 · 429.9181,1 %166205 %144923913358208 / 5140

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 126 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 59.496
0:03Tiempo desde el primer golpe al jefe2:58
Curación por habilidad310.599›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 3119.73644,4 %0570 %4217
Favor radiante58.49359,2 %0980 %1742
Luz de protecciónEspecialización 2 · 356.06756,1 %00—805
Luz de curaciónEspecialización 1 · 348.75736,9 %0440 %2042
Poción de vida12.22925,4 %00—503
Elixir de vida91220 %040 %2517
Cristal de vida61950 %020 %3678
Oración de concentración0—29020——
Daño recibido146.081›

De él, 101.678 de Gadioton descuidado (69,6 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque136.04793,1 %1619.409
Sobrecarga de orbe10.0346,9 %43502

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,87
  • Dirigidos al jugador2,31
  • Todo el grupo0,83
  • Un objetivo0,34
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque5,90Todo el grupo1516
Sobrecarga de orbe0,44Evitables34
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
2:23Ataque17.23074 %
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección85 %31
Aura noble81,3 %21
Luz de protección80 %31
Bendición de la Tierra57,2 %61
Oración de amplificación31,6 %41
Poción de vida20,6 %41
Pergamino de esprint18,2 %11
Pergamino de valentía17,7 %11
Pergamino de favor17,1 %11
Oración de concentración3 %21

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante67,6 %8
Castigo terrestre57,2 %6
Cadena de dolor51,1 %7
Bloqueo de recuperación29,9 %11

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido2
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
MumeiEreshkigal – Las subidas de la partida no lo indican266553.594356.42955
TimortEreshkigal – 136.9342701315.224632.91514
Xrp589Ariel – 167.127279162.950430.29545
TRAKTORISTGauss – 160.517261250.400184.94235
NelumboEreshkigal – 128.4362645851.967264.25738

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