Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 7:52
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 10,5 mil · 15 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 4:34
10,8 milDPSDaño 3,03 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
6404DPS medio
10,5 milDPS del medidor
3,03 MDaño
0HPS
0Curación
36 milDaño recibido
0Muertes
1196Golpes
41,6 %Crítico
3,3 %Parte de las invocaciones
4:34Tiempo activo
4:47Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico41,6 %
Tiempo perdido4,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces69,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces16,4 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,9 %
Habilidades clave41,8 % del daño
Crítico: parte del daño 51,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 583 mil | 19,3 % | 28,6 % | 14 | 14 | 41,7 mil | |
| 478 mil | 15,8 % | 36,7 % | 354 | 208 | 1349 | |
| 205 mil | 6,8 % | 36,9 % | 84 | 84 | 2445 | |
| 200 mil | 6,6 % | 29,4 % | 34 | 34 | 5714 | |
| 188 mil | 6,2 % | 58,3 % | 12 | 12 | 15,6 mil | |
| 151 mil | 5 % | 26,1 % | 23 | 23 | 6565 | |
| 151 mil | 5 % | 42,7 % | 82 | 82 | 1837 | |
| 143 mil | 4,7 % | 39,6 % | 139 | 139 | 1031 | |
| 140 mil | 4,6 % | 92,2 % | 128 | 61 | 1091 | |
| 102 mil | 3,4 % | 40 % | 75 | 75 | 1360 | |
| 99,8 mil | 3,3 % | 40 % | 15 | 15 | 6651 | |
| 98,6 mil | 3,3 % | 32,4 % | 105 | 105 | 939 | |
| 98,5 mil | 3,3 % | 20 % | 20 | 20 | 4924 | |
| 98,2 mil | 3,2 % | 23,1 % | 13 | 13 | 7557 | |
| 96,3 mil | 3,2 % | 25 % | 12 | 12 | 8022 | |
| 70,9 mil | 2,3 % | 40 % | 5 | 5 | 14,2 mil | |
| 66,8 mil | 2,2 % | 33,3 % | 15 | 15 | 4453 | |
| 24,1 mil | 0,8 % | 22,2 % | 18 | 18 | 1337 | |
| 19,2 mil | 0,6 % | 23,1 % | 39 | 21 | 492 | |
| 15,9 mil | 0,5 % | 22,2 % | 9 | 9 | 1766 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 394
DPS cada 5 sPico 35,4 mil · media 10,8 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:01 | Juez UrahumCombate 0:58 | Auldor sagradoCombate 2:39 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鬼音スゥプYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.715 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| WhitelabelHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.166 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| rurutakeVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.482 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RetsunaMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.988 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| bowtwoYustiel | 6773 | 10.303 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 鬼音スゥプYustiel | – | 106.073 | 2075 | 60.504 | 125.743 | 0 | 3 |
| WhitelabelHadala | – | 82.170 | 1701 | 62.713 | 120.833 | 0 | 5 |
| rurutakeVaizel | – | 85.217 | 1714 | 187.392 | 29.868 | 0 | 0 |
| RetsunaMarchutan | – | 76.414 | 1573 | 0 | 36.019 | 0 | 2 |
| bowtwoYustiel | – | 74.867 | 1453 | 11.350 | 52.338 | 0 | 0 |