Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 7:52
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 16,6 mil · 23,6 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 4:34
17 milDPSDaño 4,75 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
10,1 milDPS medio
16,6 milDPS del medidor
4,75 MDaño
132HPS
62,7 milCuración
75,4 %Sobrecuración
34,8 milEscudos
121 milDaño recibido
0Muertes
875Golpes
36 %Crítico
4:34Tiempo activo
4:47Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico36 %
Tiempo perdido4,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces68 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces18,6 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,4 %
Habilidades clave54,8 % del daño
Crítico: parte del daño 53,5 % · Piedra sagrada: parte del daño 1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 987 mil | 20,8 % | 30,9 % | 165 | 96 | 5980 | |
| 986 mil | 20,7 % | 28,2 % | 78 | 78 | 12,6 mil | |
| 632 mil | 13,3 % | 100 % | 25 | 25 | 25,3 mil | |
| 415 mil | 8,7 % | 9,1 % | 11 | 11 | 37,7 mil | |
| 382 mil | 8 % | 100 % | 24 | 24 | 15,9 mil | |
| 285 mil | 6 % | 25,6 % | 78 | 78 | 3649 | |
| 244 mil | 5,1 % | 21,4 % | 42 | 42 | 5818 | |
| 192 mil | 4 % | 25,6 % | 227 | 57 | 845 | |
| 188 mil | 4 % | 27 % | 111 | 56 | 1696 | |
| 157 mil | 3,3 % | 23,5 % | 17 | 17 | 9253 | |
| 91,3 mil | 1,9 % | 10 % | 10 | 10 | 9134 | |
| 69,9 mil | 1,5 % | 97,9 % | 48 | 30 | 1456 | |
| 49,8 mil | 1 % | 28,6 % | 14 | 14 | 3560 | |
| 48,4 mil | 1 % | 14,3 % | 7 | 7 | 6921 | |
| 27,2 mil | 0,6 % | 100 % | 18 | 18 | 1513 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 433
DPS cada 5 sPico 41,2 mil · media 17 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:01 | Juez UrahumCombate 0:58 | Auldor sagradoCombate 2:39 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鬼音スゥプYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.715 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| WhitelabelHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.166 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| rurutakeVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.482 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RetsunaMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.988 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| bowtwoYustiel | 6773 | 10.303 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 鬼音スゥプYustiel | – | 106.073 | 2075 | 60.504 | 125.743 | 0 | 3 |
| WhitelabelHadala | – | 82.170 | 1701 | 62.713 | 120.833 | 0 | 5 |
| rurutakeVaizel | – | 85.217 | 1714 | 187.392 | 29.868 | 0 | 0 |
| RetsunaMarchutan | – | 76.414 | 1573 | 0 | 36.019 | 0 | 2 |
| bowtwoYustiel | – | 74.867 | 1453 | 11.350 | 52.338 | 0 | 0 |