Partida: Expedición
Draupnir · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:14
- 5 jugadores
- 5 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 17,8 mil · 23,3 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 1:57
17,8 milDPSDaño 2,59 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
6926DPS medio
14 milDPS del medidor
2,59 MDaño
28HPS
10,6 milCuración
80,1 %Sobrecuración
4461Escudos
12,1 milDaño recibido
0Muertes
424Golpes
38,4 %Crítico
1:57Tiempo activo
3:05Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico38,7 %
Tiempo perdido19,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces77,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces15,2 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces4,5 %
Más daño con el efecto activo
67,5 %Proclama de esprint
67,5 %Proclama del invicto
66,7 %Golpe giratorio
Habilidades clave61,4 % del daño
Crítico: parte del daño 60,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 738 mil | 28,5 % | 100 % | 46 | 46 | 16 mil | |
| 464 mil | 17,9 % | 30,6 % | 36 | 36 | 12,9 mil | |
| 387 mil | 15 % | 26,9 % | 67 | 40 | 5783 | |
| 331 mil | 12,8 % | 42,9 % | 7 | 7 | 47,3 mil | |
| 170 mil | 6,6 % | 31,7 % | 41 | 41 | 4151 | |
| 82,2 mil | 3,2 % | 13,3 % | 15 | 15 | 5483 | |
| 79,8 mil | 3,1 % | 23,1 % | 91 | 19 | 877 | |
| 73,4 mil | 2,8 % | 28,6 % | 42 | 21 | 1749 | |
| 68,1 mil | 2,6 % | 12,5 % | 24 | 12 | 2836 | |
| 49,5 mil | 1,9 % | 14,3 % | 7 | 7 | 7066 | |
| 45,6 mil | 1,8 % | 25 % | 8 | 8 | 5705 | |
| 39,2 mil | 1,5 % | 33,3 % | 3 | 3 | 13,1 mil | |
| 23,1 mil | 0,9 % | 0 % | 4 | 4 | 5766 | |
| 15,8 mil | 0,6 % | 100 % | 20 | 13 | 792 | |
| 12,8 mil | 0,5 % | 100 % | 9 | 9 | 1423 | |
| 6847 | 0,3 % | 100 % | 1 | 1 | 6847 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 97. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,80 M | 69,7 % | 45,9 % | Derrotado en 1:22 | |
| 785 mil | 30,3 % | 22,9 % | Derrotado en 0:37 |
DPS cada 5 sPico 48,1 mil · media 17,8 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:37 | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoCombate 1:21 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 15.076 | 5081 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| K4pSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 我是胖胖Israphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ChewyChSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 배럭2Siel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.