Partida: Expedición
Draupnir · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:14
- 5 jugadores
- 5 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 12,2 mil · 16 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 1:40
12,2 milDPSDaño 1,77 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
4982DPS medio
10 milDPS del medidor
1,86 MDaño
44HPS
16,5 milCuración
66,8 %Sobrecuración
16 milDaño recibido
1Muertes
295Golpes
75,9 %Crítico
1:43Tiempo activo
3:05Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico78,4 %
Tiempo perdido30,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces48,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces15,5 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces7,9 %
Más daño con el efecto activo
76,3 %Proclama de esprint
76,3 %Proclama del invicto
70,7 %Promesa terrestre
Habilidades clave77 % del daño
Crítico: parte del daño 84,4 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,7 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 922 mil | 51,9 % | 100 % | 125 | 85 | 7373 | |
| 313 mil | 17,7 % | 80 % | 10 | 5 | 31,3 mil | |
| 131 mil | 7,4 % | 54,8 % | 31 | 31 | 4227 | |
| 117 mil | 6,6 % | 63,6 % | 33 | 33 | 3559 | |
| 112 mil | 6,3 % | 57,9 % | 19 | 19 | 5874 | |
| 90,9 mil | 5,1 % | 50 % | 34 | 34 | 2673 | |
| 30,8 mil | 1,7 % | 33,3 % | 3 | 3 | 10,3 mil | |
| 18,7 mil | 1,1 % | 100 % | 8 | 8 | 2337 | |
| 17,9 mil | 1 % | 33,3 % | 6 | 3 | 2980 | |
| 14,3 mil | 0,8 % | 80 % | 5 | 4 | 2868 | |
| 6608 | 0,4 % | 100 % | 4 | 2 | 1652 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 112. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,35 M | 76,3 % | 77,4 % | Derrotado en 1:22 | |
| 421 mil | 23,7 % | 82 % | Derrotado en 0:37 |
DPS cada 5 sPico 41,4 mil · media 12,2 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:37 | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoCombate 1:21 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 15.076 | 5081 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| K4pSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 我是胖胖Israphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ChewyChSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 배럭2Siel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.