Partida: Expedición
Draupnir · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:14
- 5 jugadores
- 5 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 14,1 mil · 18,4 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 1:54
14,1 milDPSDaño 2,05 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
5475DPS medio
11 milDPS del medidor
2,05 MDaño
9HPS
3665Curación
94,3 %Sobrecuración
6641Daño recibido
0Muertes
471Golpes
37,8 %Crítico
1:54Tiempo activo
3:05Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico37,8 %
Tiempo perdido20,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces23,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces7,6 %
Más daño con el efecto activo
75,5 %Proclama de esprint
75,5 %Proclama del invicto
73,8 %Favor de condena
Habilidades clave50,3 % del daño
Crítico: parte del daño 47,3 % · Piedra sagrada: parte del daño 1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 430 mil | 21 % | 37 % | 54 | 54 | 7956 | |
| 383 mil | 18,7 % | 41,6 % | 166 | 106 | 2309 | |
| 218 mil | 10,6 % | 41,7 % | 24 | 12 | 9063 | |
| 203 mil | 9,9 % | 33,3 % | 3 | 3 | 67,6 mil | |
| 142 mil | 6,9 % | 66,7 % | 9 | 9 | 15,8 mil | |
| 127 mil | 6,2 % | 34,6 % | 26 | 26 | 4887 | |
| 118 mil | 5,8 % | 25 % | 12 | 12 | 9839 | |
| 109 mil | 5,3 % | 32,3 % | 62 | 62 | 1764 | |
| 79,4 mil | 3,9 % | 20 % | 5 | 5 | 15,9 mil | |
| 62,8 mil | 3,1 % | 42,9 % | 7 | 7 | 8967 | |
| 60,6 mil | 3 % | 23,1 % | 13 | 13 | 4664 | |
| 53,9 mil | 2,6 % | 37,5 % | 8 | 8 | 6740 | |
| 28,6 mil | 1,4 % | 20 % | 5 | 5 | 5712 | |
| 18,5 mil | 0,9 % | 36,7 % | 30 | 30 | 618 | |
| 13,5 mil | 0,7 % | 20 % | 5 | 5 | 2692 | |
| 1537 | 0,1 % | 40,5 % | 42 | 42 | 37 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 122. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,55 M | 75,7 % | 42,1 % | Derrotados 1 · Salud restante 97,4 % | |
| 499 mil | 24,3 % | 23,1 % | Derrotado en 0:37 |
DPS cada 5 sPico 33,6 mil · media 14,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:37 | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoCombate 1:21 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 15.076 | 5081 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| K4pSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 我是胖胖Israphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ChewyChSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 배럭2Siel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.