Partida: Expedición
Draupnir · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:14
- 5 jugadores
- 5 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 11,7 mil · 11,4 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 1:21
8704DPSDaño 1,26 M
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
5081DPS medio
10,2 milDPS del medidor
1,90 MDaño
51HPS
19,3 milCuración
16,5 %Sobrecuración
43,1 milDaño recibido
2Muertes
709Golpes
54 %Crítico
1:47Tiempo activo
3:05Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico59,3 %
Tiempo perdido24,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces84,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,9 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces6,1 %
Más daño con el efecto activo
98,7 %Exactitud
98,6 %Proclama de esprint
98,6 %Proclama del invicto
Habilidades clave42,7 % del daño
Crítico: parte del daño 67,8 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,7 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 230 mil | 18,2 % | 58,2 % | 146 | 85 | 1577 | |
| 208 mil | 16,4 % | 50 % | 4 | 4 | 51,9 mil | |
| 102 mil | 8,1 % | 57,6 % | 33 | 33 | 3097 | |
| 101 mil | 8 % | 63,6 % | 11 | 11 | 8088 | |
| 66,6 mil | 5,3 % | 33,3 % | 9 | 9 | 7396 | |
| 64,3 mil | 5,1 % | 75 % | 4 | 4 | 16,1 mil | |
| 62,3 mil | 4,9 % | 50 % | 4 | 4 | 15,6 mil | |
| 60,2 mil | 4,8 % | 60,9 % | 23 | 23 | 2616 | |
| 52,4 mil | 4,1 % | 75 % | 16 | 16 | 3278 | |
| 50,2 mil | 4 % | 66,7 % | 36 | 36 | 1395 | |
| 48,5 mil | 3,8 % | 40 % | 5 | 5 | 9699 | |
| 44,1 mil | 3,5 % | 62,3 % | 53 | 19 | 832 | |
| 43,3 mil | 3,4 % | 52,4 % | 21 | 21 | 2060 | |
| 42,9 mil | 3,4 % | 61,8 % | 34 | 34 | 1263 | |
| 27,8 mil | 2,2 % | 73,3 % | 15 | 15 | 1853 | |
| 27,3 mil | 2,2 % | 20 % | 5 | 5 | 5470 | |
| 24,3 mil | 1,9 % | 40 % | 5 | 5 | 4853 | |
| 8979 | 0,7 % | 0 % | 1 | 1 | 8979 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 143. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Resultado |
|---|---|---|
| 1,26 M | Derrotados 1 · Salud restante 97,4 % |
DPS cada 5 sPico 36,2 mil · media 8704 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:37 | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoCombate 1:21 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 15.076 | 5081 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| K4pSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 我是胖胖Israphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ChewyChSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 배럭2Siel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.