Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:42
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 2:00 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:02 | Bakarma trascendidoCombate 2:11 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 5974 | 16.694 | 11.526 | 7334 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| YabakaZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 111.908 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MehiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 85.164 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | 48.226 | 52.431 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 43.715 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Mehi
- DPS—
- HPS179
- Daño8.579.833
- Curación21.633
- Daño recibido47.596
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.790.437 | 20,9 % | 14.815 | 28 | 32,1 % | 57.089 | 78.416 | 142.172 | 14 | 14 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 1.335.903 | 15,6 % | 11.054 | 83 | 33,7 % | 13.789 | 20.626 | 41.098 | 81 | 42 / 15 | 13 | 5 | 0 | |
| 1.113.712 | 13 % | 9215 | 108 | 26,9 % | 7980 | 14.314 | 30.191 | 87 | 40 / 15 | 29 | 7 | 0 | |
| 874.410 | 10,2 % | 7235 | 188 | 100 % | — | 4651 | 10.442 | 85 | 0 / 0 | 45 | 10 | 0 | |
| 826.060 | 9,6 % | 6835 | 86 | 29,1 % | 7411 | 13.065 | 28.772 | 85 | 44 / 17 | 25 | 7 | 0 | |
| 601.841 | 7 % | 4980 | 130 | 34,6 % | 3795 | 6206 | 14.545 | 26 | 65 / 27 | 27 | 7 | 0 | |
| 320.859 | 3,7 % | 2655 | 35 | 28,6 % | 7591 | 13.110 | 27.438 | 35 | 17 / 7 | 8 | 4 | 0 | |
| 244.187 | 2,8 % | 2020 | 14 | 42,9 % | 12.554 | 23.960 | 28.771 | 14 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 244.135 | 2,8 % | 2020 | 35 | 25,7 % | 6351 | 8779 | 10.818 | 35 | 18 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 228.477 | 2,7 % | 1890 | 35 | 22,9 % | 5959 | 8448 | 12.022 | 35 | 17 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 208.516 | 2,4 % | 1725 | 45 | 40 % | 3830 | 5839 | 9705 | 45 | 22 / 12 | 7 | 3 | 0 | |
| 152.668 | 1,8 % | 1263 | 13 | 46,2 % | 8422 | 15.620 | 23.935 | 7 | 1 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 110.604 | 1,3 % | 915 | 11 | 54,5 % | 6612 | 12.924 | 23.289 | 6 | 0 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 93.150 | 1,1 % | 770 | 80 | 32,5 % | 942 | 1627 | 4421 | 80 | 38 / 21 | 13 | 6 | 0 | |
| 90.113 | 1,1 % | 745 | 5 | 40 % | 15.758 | 21.420 | 24.384 | 5 | 2 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 84.509 | 1 % | 699 | 4 | 50 % | 16.756 | 25.499 | 29.088 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 66.844 | 0,8 % | 553 | 5 | 60 % | 14.032 | 12.927 | 14.518 | 5 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 62.982 | 0,7 % | 521 | 45 | 20 % | 1212 | 2149 | 3145 | 45 | 30 / 9 | 9 | 3 | 0 | |
| 56.576 | 0,7 % | 468 | 19 | 36,8 % | 2134 | 4424 | 8238 | 19 | 16 / 3 | 6 | 1 | 0 | |
| 53.835 | 0,6 % | 445 | 59 | 20,3 % | 772 | 1462 | 2638 | 59 | 29 / 12 | 16 | 2 | 0 | |
| 19.082 | 0,2 % | 157 | 2 | 50 % | 5845 | 13.237 | 13.237 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 933 | 0 % | 7 | 28 | 21,4 % | 23 | 73 | 237 | 28 | 13 / 5 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 217 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.646 | 67,9 % | 0 | 14 | 0 % | 3609 | |
| Poción de vida | 5090 | 30,5 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 3728 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 169 | 99 % | 0 | 45 | 0 % | 169 |
Daño recibido›
De él, 23.060 de Saraswati depredador (48,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.284 | 44,7 % | 7 | 4147 | |
| 19.942 | 41,9 % | 6 | 4613 | |
| 6370 | 13,4 % | 1 | 6370 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,55
- Dirigidos al jugador0,83
- Todo el grupo0,40
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,33
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,96 | Dirigidos al jugador | 7 | 7 | |
| 0,54 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,28 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 90,6 % | 2 | 1 | |
| 87,9 % | 1 | 1 | |
| 82,6 % | 1 | 1 | |
| 70,9 % | 5 | 1 | |
| 62,8 % | 2 | 1 | |
| 53,9 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,5 % | 3 | 1 |
| 28,4 % | 2 | 1 | |
| 28,4 % | 2 | 1 | |
| 17,8 % | 5 | 1 | |
| 14,2 % | 2 | 1 | |
| 1,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,5 % | 1 | |
| 67,4 % | 42 | |
| 42,6 % | 3 | |
| 42,5 % | 3 | |
| 19,5 % | 4 | |
| 11,4 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado3
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS85.164
- HPS251
- Daño5.288.809
- Curación15.628
- Daño recibido5987
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 992.478 | 18,8 % | 15.981 | 14 | 42,9 % | 54.324 | 92.982 | 103.069 | 7 | 6 / 8 | 5 | 0 | 0 | |
| 946.387 | 17,9 % | 15.239 | 76 | 46,1 % | 8954 | 15.248 | 39.544 | 58 | 20 / 35 | 17 | 7 | 0 | |
| 806.584 | 15,3 % | 12.988 | 41 | 24,4 % | 14.563 | 35.514 | 67.370 | 41 | 12 / 26 | 9 | 6 | 0 | |
| 568.868 | 10,8 % | 9160 | 58 | 31 % | 7538 | 13.137 | 23.027 | 58 | 19 / 35 | 9 | 2 | 0 | |
| 514.097 | 9,7 % | 8278 | 97 | 100 % | — | 5300 | 12.239 | 49 | 0 / 0 | 13 | 9 | 0 | |
| 341.022 | 6,4 % | 5491 | 65 | 33,8 % | 4471 | 6761 | 9797 | 13 | 27 / 38 | 13 | 6 | 0 | |
| 169.790 | 3,2 % | 2734 | 9 | 22,2 % | 15.653 | 30.111 | 32.963 | 9 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 146.736 | 2,8 % | 2362 | 15 | 40 % | 8128 | 12.265 | 18.351 | 15 | 3 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 132.386 | 2,5 % | 2131 | 16 | 25 % | 6671 | 13.083 | 13.865 | 16 | 4 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 119.235 | 2,3 % | 1920 | 21 | 42,9 % | 4148 | 7718 | 9955 | 21 | 7 / 13 | 5 | 0 | 0 | |
| 117.499 | 2,2 % | 1892 | 16 | 18,8 % | 6359 | 11.609 | 15.087 | 16 | 6 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 97.025 | 1,8 % | 1562 | 3 | 33,3 % | 16.370 | 64.285 | 64.285 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 74.248 | 1,4 % | 1195 | 44 | 20,5 % | 1462 | 2566 | 3844 | 44 | 12 / 29 | 11 | 1 | 0 | |
| 69.714 | 1,3 % | 1122 | 4 | 25 % | 14.106 | 27.395 | 27.395 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.520 | 1,1 % | 942 | 37 | 35,1 % | 1113 | 2446 | 4640 | 37 | 11 / 25 | 11 | 2 | 0 | |
| 40.719 | 0,8 % | 655 | 29 | 48,3 % | 915 | 1928 | 3939 | 29 | 11 / 18 | 6 | 4 | 0 | |
| 38.706 | 0,7 % | 623 | 4 | 0 % | 9677 | — | 12.904 | 4 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.385 | 0,5 % | 457 | 10 | 0 % | 2839 | — | 5041 | 10 | 6 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 26.039 | 0,5 % | 419 | 3 | 0 % | 8680 | — | 8882 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 371 | 0 % | 5 | 9 | 33,3 % | 21 | 82 | 84 | 9 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 116 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7819 | 70,2 % | 0 | 9 | 0 % | 2587 | |
| Elixir de vida | 3728 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 3725 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 356 | 97,8 % | 0 | 44 | 0 % | 356 |
Daño recibido›
De él, 5987 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5987 | 100 % | 1 | 5987 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,26
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,26 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 78,9 % | 1 | 1 | |
| 77,5 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 63,9 % | 3 | 1 |
| 63,9 % | 2 | 1 | |
| 63,8 % | 2 | 1 | |
| 62,6 % | 2 | 1 | |
| 47,8 % | 1 | 1 | |
| 26,5 % | 4 | 1 | |
| 16 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,3 % | 1 | |
| 74,9 % | 21 | |
| 63,8 % | 2 | |
| 63,7 % | 2 | |
| 30,6 % | 3 | |
| 22,8 % | 4 | |
| 8,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS80
- Daño7.143.652
- Curación10.611
- Daño recibido61.522
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.386.866 | 19,4 % | 10.554 | 24 | 12,5 % | 50.896 | 106.016 | 132.793 | 12 | 0 / 8 | 6 | 0 | 0 | |
| 1.100.253 | 15,4 % | 8373 | 67 | 14,9 % | 14.603 | 26.788 | 53.207 | 65 | 3 / 18 | 20 | 5 | 0 | |
| 1.008.901 | 14,1 % | 7678 | 99 | 19,2 % | 8647 | 13.847 | 23.920 | 77 | 0 / 16 | 17 | 7 | 0 | |
| 768.805 | 10,8 % | 5850 | 167 | 100 % | — | 4604 | 11.571 | 83 | 0 / 0 | 31 | 17 | 0 | |
| 704.709 | 9,9 % | 5363 | 74 | 21,6 % | 7956 | 12.614 | 40.963 | 74 | 0 / 19 | 11 | 5 | 0 | |
| 491.380 | 6,9 % | 3739 | 115 | 11,3 % | 3950 | 6805 | 11.376 | 23 | 5 / 30 | 27 | 11 | 0 | |
| 224.545 | 3,1 % | 1708 | 24 | 25 % | 7390 | 15.256 | 25.644 | 24 | 0 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 214.128 | 3 % | 1629 | 28 | 14,3 % | 5992 | 17.579 | 36.410 | 28 | 2 / 7 | 13 | 2 | 0 | |
| 185.678 | 2,6 % | 1413 | 29 | 24,1 % | 5372 | 9641 | 12.688 | 29 | 2 / 7 | 11 | 2 | 0 | |
| 160.102 | 2,2 % | 1218 | 10 | 10 % | 14.292 | 31.477 | 31.477 | 10 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 144.796 | 2 % | 1101 | 30 | 23,3 % | 4213 | 6842 | 9287 | 30 | 1 / 7 | 6 | 4 | 0 | |
| 126.684 | 1,8 % | 964 | 5 | 20 % | 23.679 | 31.967 | 36.135 | 5 | 1 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 122.085 | 1,7 % | 929 | 13 | 38,5 % | 8241 | 11.232 | 14.499 | 6 | 4 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 104.852 | 1,5 % | 797 | 14 | 28,6 % | 5912 | 11.434 | 17.180 | 6 | 4 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 80.171 | 1,1 % | 610 | 72 | 15,3 % | 854 | 2555 | 5318 | 72 | 5 / 19 | 8 | 6 | 0 | |
| 76.802 | 1,1 % | 584 | 6 | 0 % | 12.800 | — | 17.359 | 6 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.652 | 1 % | 522 | 44 | 18,2 % | 1458 | 2019 | 3064 | 44 | 0 / 12 | 10 | 3 | 0 | |
| 54.608 | 0,8 % | 415 | 7 | 14,3 % | 7236 | 11.191 | 11.191 | 7 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 46.643 | 0,7 % | 354 | 49 | 24,5 % | 797 | 1431 | 2630 | 49 | 1 / 13 | 9 | 4 | 0 | |
| 44.280 | 0,6 % | 336 | 17 | 5,9 % | 2353 | 6625 | 6625 | 17 | 1 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 28.373 | 0,4 % | 215 | 3 | 0 % | 9458 | — | 12.327 | 3 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 339 | 0 % | 2 | 21 | 14,3 % | 10 | 51 | 51 | 21 | 1 / 8 | 6 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 193 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6255 | 77 % | 0 | 10 | 0 % | 2881 | |
| Poción de vida | 2980 | 50 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1376 | 91,4 % | 0 | 44 | 0 % | 368 |
Daño recibido›
De él, 52.048 de Bakarma trascendido (84,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 52.048 | 84,6 % | 3 | 24.909 | |
| 9474 | 15,4 % | 1 | 9474 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,42
- Dirigidos al jugador2,19
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,19 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,42 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:10 | 24.909 | 118,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 85 % | 5 | 1 | |
| 63,1 % | 5 | 1 | |
| 62,6 % | 1 | 1 | |
| 61,3 % | 1 | 1 | |
| 60,7 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 51,5 % | 4 | 1 |
| 50,2 % | 4 | 1 | |
| 38,7 % | 2 | 1 | |
| 38,7 % | 3 | 1 | |
| 25,8 % | 2 | 1 | |
| 19,5 % | 6 | 1 | |
| 12,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,4 % | 5 | |
| 56,6 % | 35 | |
| 38,7 % | 3 | |
| 38,6 % | 3 | |
| 17,1 % | 4 | |
| 15,5 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio45.441
- DPS del medidor57.082
- Daño21.012.294
- HPS103
- Curación47.872
- Sobrecuración71,1 %
- Daño recibido121.245
- Muertes1
- Golpes2547
- Crítico39,5 %
- Tiempo activo5:37
- Tiempo de combate total6:08
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas14
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2926 | 530.437 | 113.440 | 0 | 1 |
| YabakaZikel | – | 185.973 | 2798 | 85.087 | 164.883 | 1 | 3 |
| MehiTriniel | – | 175.650 | 2834 | 47.872 | 121.245 | 1 | 0 |
| LittledeathTriniel | – | 158.902 | 2819 | 106.762 | 222.613 | 1 | 1 |
| AhikaTriniel | – | 169.226 | 2882 | 367.820 | 511.625 | 0 | 7 |