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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:42
  • 5 jugadores
  • 18 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 2:00Lakshmi de ensueñoCombate 1:02Bakarma trascendidoCombate 2:11Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
IrtarryTrinielClérigo597416.69411.5267334Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
YabakaZikelAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS111.908El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MehiTrinielHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS85.164El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LittledeathTrinielArquero48.22652.431El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AhikaTrinielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS43.715El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

IrtarryClérigoAbrir el desglose
YabakaAsesinoAbrir el desglose
MehiHechicero
  • DPS—
  • HPS179
  • Daño8.579.833
  • Curación21.633
  • Daño recibido47.596
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total2:00

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 51.790.43720,9 %14.8152832,1 %57.08978.416142.1721414 / 12510
Explosión de llamaEspecialización 3 · 51.335.90315,6 %11.0548333,7 %13.78920.62641.0988142 / 151350
Barrera de fuegoEspecialización 4Con el tiempo: 68.208, pulsos: 601.113.71213 %921510826,9 %798014.31430.1918740 / 152970
Viento heladoEspecialización 1 · 4874.41010,2 %7235188100 %—465110.442850 / 045100
Tormenta heladaEspecialización 4Con el tiempo: 47.351, pulsos: 60826.0609,6 %68358629,1 %741113.06528.7728544 / 172570
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4601.8417 %498013034,6 %3795620614.5452665 / 272770
IgniciónEspecialización 4 · 5320.8593,7 %26553528,6 %759113.11027.4383517 / 7840
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 2244.1872,8 %20201442,9 %12.55423.96028.771144 / 4100
BombazoEspecialización 4 · 5244.1352,8 %20203525,7 %6351877910.8183518 / 6420
Flecha en llamasEspecialización 4 · 5228.4772,7 %18903522,9 %5959844812.0223517 / 6230
Marca ígnea208.5162,4 %17254540 %3830583997054522 / 12730
Onda heladaEspecialización 2 · 3152.6681,8 %12631346,2 %842215.62023.93571 / 10330
Cadena gélidaEspecialización 2 · 3110.6041,3 %9151154,5 %661212.92423.28960 / 11210
Merced de mejora93.1501,1 %7708032,5 %942162744218038 / 211360
Atadura invernalEspecialización 3 · 590.1131,1 %745540 %15.75821.42024.38452 / 1300
Explosión retrasada84.5091 %699450 %16.75625.49929.08844 / 0000
CongelaciónEspecialización 2 · 366.8440,8 %553560 %14.03212.92714.51852 / 1110
Espada de drenaje de sangreEspecialización 262.9820,7 %5214520 %1212214931454530 / 9930
Vaporización de viveza56.5760,7 %4681936,8 %2134442482381916 / 3610
Invocación helada53.8350,6 %4455920,3 %772146226385929 / 121620
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada19.0820,2 %157250 %584513.23713.23720 / 0100
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada9330 %72821,4 %23732372813 / 5310

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 217 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 214.363
0:04Tiempo desde el primer golpe al jefe2:22
Curación por habilidad21.633›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 212.64667,9 %0140 %3609
Poción de vida509030,5 %00—423
Elixir de vida37280 %020 %2117
Espada de drenaje de sangreEspecialización 216999 %0450 %169
Daño recibido47.596›

De él, 23.060 de Saraswati depredador (48,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque21.28444,7 %74147
Cepo de tentáculo19.94241,9 %64613
Cacería de alimento637013,4 %16370

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,55
  • Dirigidos al jugador0,83
  • Todo el grupo0,40
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,33

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,96Dirigidos al jugador77
Cepo de tentáculo0,54Evitables33
Cacería de alimento0,28Evitables11
Mejoras y perjuicios18›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección90,6 %21
Corriente ascendente desaparecida87,9 %11
Ignición82,6 %11
Voto de concentración70,9 %51
Luz de protección62,8 %21
Contraataque experimentado53,9 %31
Bendición de la Tierra42,5 %31
Expolio28,4 %21
Mejora elemental28,4 %21
Atadura invernal17,8 %51
Poción de vida14,2 %21
Pergamino de favor1,5 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea81,5 %1
Daño retrasado67,4 %42
Mejora: Brasas42,6 %3
Mejora: Congelamiento42,5 %3
Ralentización19,5 %4
Daño retrasado11,4 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado3
  • Control recibido2
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
LittledeathArqueroAbrir el desglose
AhikaGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
IrtarryTriniel – Las subidas de la partida no lo indican2926530.437113.44001
YabakaZikel – 185.973279885.087164.88313
MehiTriniel – 175.650283447.872121.24510
LittledeathTriniel – 158.9022819106.762222.61311
AhikaTriniel – 169.2262882367.820511.62507

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