Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:42
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 2:00 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:02 | Bakarma trascendidoCombate 2:11 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 5974 | 16.694 | 11.526 | 7334 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| YabakaZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 111.908 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MehiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 85.164 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | 48.226 | 52.431 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 43.715 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Ahika
- DPS—
- HPS1598
- Daño5.214.410
- Curación193.184
- Daño recibido292.694
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.491.373 | 28,6 % | 12.340 | 77 | 100 % | — | 19.368 | 42.300 | 77 | 7 / 62 | 27 | 11 | 0 | |
| 1.315.138 | 25,2 % | 10.882 | 150 | 100 % | — | 8768 | 22.212 | 86 | 10 / 124 | 53 | 15 | 0 | |
| 747.010 | 14,3 % | 6181 | 210 | 58,1 % | 2538 | 4292 | 11.871 | 101 | 10 / 180 | 87 | 19 | 0 | |
| 605.961 | 11,6 % | 5014 | 209 | 56 % | 2175 | 3469 | 9923 | 104 | 14 / 174 | 76 | 18 | 0 | |
| 345.987 | 6,6 % | 2862 | 8 | 87,5 % | 4571 | 48.774 | 118.565 | 4 | 0 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 287.043 | 5,5 % | 2375 | 50 | 42 % | 4362 | 7645 | 19.410 | 36 | 4 / 38 | 13 | 3 | 0 | |
| 207.515 | 4 % | 1717 | 69 | 46,4 % | 1725 | 4491 | 62.578 | 68 | 8 / 56 | 35 | 13 | 0 | |
| 57.849 | 1,1 % | 478 | 19 | 63,2 % | 1852 | 3741 | 7249 | 19 | 1 / 15 | 7 | 3 | 0 | |
| 49.182 | 0,9 % | 406 | 10 | 60 % | 3357 | 5959 | 13.547 | 10 | 0 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 43.748 | 0,8 % | 362 | 14 | 35,7 % | 2785 | 3737 | 5649 | 13 | 1 / 12 | 8 | 2 | 0 | |
| 26.756 | 0,5 % | 221 | 6 | 100 % | — | 4459 | 5946 | 6 | 0 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 19.521 | 0,4 % | 161 | 10 | 100 % | — | 1952 | 3184 | 10 | 0 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 14.183 | 0,3 % | 117 | 4 | 50 % | 2997 | 4095 | 4224 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 3144 | 0,1 % | 26 | 44 | 54,5 % | 28 | 108 | 325 | 44 | 2 / 35 | 23 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 213 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 124.537 | 17,2 % | 0 | 166 | 0 % | 16.727 | |
| 49.995 | 14,7 % | 0 | 68 | 0 % | 10.105 | |
| Poción de vida | 15.720 | 17,3 % | 0 | 0 | — | 535 |
| 2932 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 513 |
Daño recibido›
De él, 170.467 de Saraswati depredador (58,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 225.833 | 77,2 % | 65 | 16.536 | |
| 56.049 | 19,1 % | 13 | 5116 | |
| 10.812 | 3,7 % | 4 | 3352 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,48
- Dirigidos al jugador5,96
- Todo el grupo0,18
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,11
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,96 | Dirigidos al jugador | 44 | 65 | |
| 1,48 | Evitables | 11 | 13 | |
| 0,18 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 84,4 % | 2 | 1 | |
| 73,8 % | 20 | 1 | |
| 67,1 % | 175 | 5 | |
| 62,7 % | 2 | 1 | |
| 53,9 % | 3 | 1 | |
| 44,6 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,5 % | 3 | 1 |
| 35,6 % | 5 | 1 | |
| 28,5 % | 4 | 1 | |
| 28,4 % | 2 | 1 | |
| 28,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 35,6 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS43.715
- HPS1249
- Daño2.714.763
- Curación77.605
- Daño recibido90.083
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 754.263 | 27,8 % | 12.145 | 32 | 100 % | — | 23.571 | 44.588 | 32 | 3 / 20 | 13 | 8 | 0 | |
| 669.037 | 24,6 % | 10.773 | 68 | 100 % | — | 9839 | 22.242 | 35 | 10 / 42 | 20 | 9 | 0 | |
| 359.999 | 13,3 % | 5796 | 93 | 59,1 % | 3021 | 4458 | 11.100 | 45 | 13 / 57 | 35 | 12 | 0 | |
| 358.745 | 13,2 % | 5776 | 97 | 62,9 % | 2339 | 4501 | 9940 | 46 | 12 / 62 | 34 | 17 | 0 | |
| 161.202 | 5,9 % | 2595 | 62 | 69,4 % | 1174 | 3230 | 31.228 | 61 | 9 / 40 | 24 | 9 | 0 | |
| 152.441 | 5,6 % | 2454 | 6 | 16,7 % | 28.647 | 9205 | 50.555 | 3 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 125.108 | 4,6 % | 2014 | 19 | 63,2 % | 4159 | 7999 | 10.624 | 16 | 3 / 12 | 5 | 0 | 0 | |
| 30.921 | 1,1 % | 497 | 6 | 50 % | 3848 | 6459 | 9391 | 6 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 23.566 | 0,9 % | 379 | 7 | 42,9 % | 2636 | 4340 | 5585 | 7 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.293 | 0,9 % | 375 | 8 | 37,5 % | 2668 | 3318 | 4858 | 8 | 2 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 22.868 | 0,8 % | 368 | 4 | 100 % | — | 5717 | 9904 | 4 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.762 | 0,7 % | 302 | 6 | 83,3 % | 2611 | 3230 | 5003 | 6 | 0 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 13.362 | 0,5 % | 215 | 4 | 25 % | 2692 | 5287 | 5287 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 1196 | 0 % | 19 | 19 | 47,4 % | 13 | 118 | 217 | 19 | 1 / 13 | 7 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 121 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.871 | 39,1 % | 0 | 79 | 0 % | 16.727 | |
| 21.928 | 60,8 % | 0 | 62 | 0 % | 5062 | |
| 8363 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8363 | |
| Poción de vida | 1916 | 80 % | 0 | 0 | — | 535 |
| 527 | 49,5 % | 0 | 2 | 0 % | 526 |
Daño recibido›
De él, 83.774 de Lakshmi de ensueño (93 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 90.083 | 100 % | 24 | 15.696 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,96
- Dirigidos al jugador1,23
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,18
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,19 | Dirigidos al jugador | 16 | 20 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 84 % | 85 | 5 | |
| 78,3 % | 3 | 1 | |
| 72,7 % | 8 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 64 % | 3 | 1 |
| 63,9 % | 2 | 1 | |
| 63,8 % | 2 | 1 | |
| 62,5 % | 2 | 1 | |
| 60,2 % | 4 | 1 | |
| 47,9 % | 1 | 1 | |
| 32,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 60,3 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS704
- Daño4.132.272
- Curación92.554
- Daño recibido116.815
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.224.718 | 29,6 % | 9320 | 129 | 100 % | — | 9494 | 22.532 | 68 | 27 / 97 | 50 | 19 | 0 | |
| 1.223.971 | 29,6 % | 9314 | 63 | 100 % | — | 19.428 | 38.383 | 63 | 13 / 46 | 23 | 9 | 0 | |
| 537.932 | 13 % | 4093 | 153 | 54,9 % | 2374 | 4454 | 8991 | 77 | 31 / 116 | 60 | 22 | 0 | |
| 439.236 | 10,6 % | 3342 | 158 | 48,1 % | 2163 | 3446 | 7865 | 86 | 40 / 112 | 49 | 22 | 0 | |
| 266.209 | 6,4 % | 2025 | 8 | 50 % | 15.203 | 51.350 | 66.939 | 4 | 2 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 137.347 | 3,3 % | 1045 | 26 | 50 % | 4222 | 6343 | 8038 | 26 | 4 / 20 | 5 | 0 | 0 | |
| 126.860 | 3,1 % | 965 | 68 | 57,4 % | 2118 | 1678 | 17.983 | 67 | 12 / 54 | 26 | 8 | 0 | |
| 35.800 | 0,9 % | 272 | 17 | 52,9 % | 1483 | 2659 | 3521 | 17 | 3 / 12 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.620 | 0,7 % | 217 | 10 | 30 % | 2826 | 2946 | 4688 | 5 | 4 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 28.600 | 0,7 % | 217 | 6 | 100 % | — | 4767 | 8636 | 6 | 1 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 25.628 | 0,6 % | 195 | 9 | 44,4 % | 1900 | 4033 | 7378 | 9 | 3 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 24.383 | 0,6 % | 185 | 10 | 100 % | — | 2438 | 4828 | 10 | 2 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 21.636 | 0,5 % | 164 | 6 | 50 % | 3085 | 4127 | 4319 | 6 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 9535 | 0,2 % | 72 | 2 | 50 % | 3748 | 5787 | 5787 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1797 | 0 % | 13 | 36 | 38,9 % | 17 | 102 | 199 | 36 | 8 / 28 | 15 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 164 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57.537 | 54,7 % | 0 | 153 | 0 % | 16.727 | |
| 20.970 | 61,9 % | 0 | 68 | 0 % | 7805 | |
| 8363 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8363 | |
| Poción de vida | 5170 | 46 % | 0 | 0 | — | 535 |
| 514 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 514 |
Daño recibido›
De él, 88.195 de Bakarma trascendido (75,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 72.486 | 62,1 % | 7 | 15.989 | |
| 16.125 | 13,8 % | 1 | 16.125 | |
| 15.709 | 13,4 % | 1 | 15.709 | |
| 12.495 | 10,7 % | 2 | 8330 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,11
- Dirigidos al jugador1,55
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,45
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,91 | Evitables | 7 | 7 | |
| 0,45 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,41 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,33 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88,9 % | 1 | 1 | |
| 80,2 % | 6 | 1 | |
| 65,1 % | 2 | 1 | |
| 64,4 % | 2 | 1 | |
| 60,8 % | 148 | 5 | |
| 56,5 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 53,7 % | 5 | 1 |
| 49,9 % | 15 | 1 | |
| 38,7 % | 6 | 1 | |
| 38,6 % | 2 | 1 | |
| 25,8 % | 2 | 1 | |
| 25,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 38,8 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio26.345
- DPS del medidor33.094
- Daño12.182.172
- HPS795
- Curación367.820
- Sobrecuración37,2 %
- Daño recibido511.625
- Muertes0
- Golpes2048
- Crítico66,7 %
- Tiempo activo5:14
- Tiempo de combate total6:08
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas45
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido7
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2926 | 530.437 | 113.440 | 0 | 1 |
| YabakaZikel | – | 185.973 | 2798 | 85.087 | 164.883 | 1 | 3 |
| MehiTriniel | – | 175.650 | 2834 | 47.872 | 121.245 | 1 | 0 |
| LittledeathTriniel | – | 158.902 | 2819 | 106.762 | 222.613 | 1 | 1 |
| AhikaTriniel | – | 169.226 | 2882 | 367.820 | 511.625 | 0 | 7 |