Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:42
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 2:00 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:02 | Bakarma trascendidoCombate 2:11 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 5974 | 16.694 | 11.526 | 7334 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| YabakaZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 111.908 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MehiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 85.164 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | 48.226 | 52.431 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 43.715 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Littledeath
- DPS48.226
- HPS403
- Daño5.828.076
- Curación48.792
- Daño recibido76.915
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.877.062 | 32,2 % | 15.532 | 30 | 53,3 % | 50.155 | 73.431 | 228.916 | 15 | 17 / 6 | 9 | 3 | 0 | |
| 809.340 | 13,9 % | 6697 | 382 | 51,3 % | 1477 | 2727 | 7304 | 197 | 218 / 53 | 122 | 19 | 0 | |
| 535.105 | 9,2 % | 4427 | 38 | 68,4 % | 9924 | 15.014 | 35.246 | 35 | 19 / 6 | 16 | 5 | 0 | |
| 406.161 | 7 % | 3360 | 69 | 59,4 % | 4066 | 7130 | 19.715 | 69 | 44 / 8 | 31 | 7 | 0 | |
| 376.162 | 6,5 % | 3112 | 21 | 38,1 % | 13.794 | 24.605 | 39.487 | 19 | 8 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 321.728 | 5,5 % | 2662 | 111 | 51,4 % | 2085 | 3669 | 8663 | 111 | 64 / 15 | 33 | 11 | 0 | |
| 207.600 | 3,6 % | 1717 | 9 | 33,3 % | 16.423 | 36.353 | 44.081 | 9 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 190.950 | 3,3 % | 1580 | 14 | 57,1 % | 7062 | 18.572 | 40.761 | 14 | 8 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 163.899 | 2,8 % | 1356 | 7 | 57,1 % | 14.342 | 30.218 | 36.580 | 7 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 151.847 | 2,6 % | 1256 | 86 | 54,7 % | 1102 | 2317 | 5149 | 86 | 50 / 13 | 32 | 12 | 0 | |
| 142.469 | 2,4 % | 1178 | 123 | 56,9 % | 755 | 1463 | 4067 | 41 | 84 / 13 | 38 | 7 | 0 | |
| 141.101 | 2,4 % | 1167 | 40 | 42,5 % | 2789 | 4526 | 7371 | 40 | 24 / 4 | 14 | 0 | 0 | |
| 135.041 | 2,3 % | 1117 | 61 | 54,1 % | 1523 | 2800 | 6430 | 61 | 36 / 8 | 26 | 9 | 0 | |
| 126.423 | 2,2 % | 1046 | 45 | 53,3 % | 2259 | 3291 | 5557 | 45 | 28 / 7 | 13 | 4 | 0 | |
| 97.156 | 1,7 % | 803 | 13 | 30,8 % | 5184 | 12.625 | 14.369 | 13 | 7 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 71.154 | 1,2 % | 588 | 65 | 46,2 % | 868 | 1359 | 2071 | 65 | 40 / 8 | 23 | 4 | 0 | |
| 67.770 | 1,2 % | 560 | 60 | 36,7 % | 790 | 1716 | 3778 | 60 | 41 / 13 | 16 | 1 | 0 | |
| 4004 | 0,1 % | 33 | 49 | 65,3 % | 12 | 119 | 285 | 47 | 29 / 6 | 16 | 2 | 0 | |
| 3104 | 0,1 % | 25 | 40 | 55 % | 16 | 128 | 285 | 40 | 20 / 8 | 16 | 6 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 458 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.465 | 65,6 % | 0 | 111 | 0 % | 493 | |
| 14.617 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 14.617 | |
| 9436 | 63,5 % | 0 | 60 | 0 % | 438 | |
| Elixir de vida | 4042 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| Poción de vida | 3232 | 60 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 51.346 de Saraswati depredador (66,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 53.284 | 69,3 % | 9 | 16.765 | |
| 14.394 | 18,7 % | 4 | 4688 | |
| 9237 | 12 % | 2 | 6683 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,94
- Dirigidos al jugador1,32
- Todo el grupo0,34
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,18
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,93 | Evitables | 7 | 9 | |
| 0,34 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,33 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 90,6 % | 2 | 1 | |
| 81,3 % | 1 | 1 | |
| 81 % | 4 | 1 | |
| 79,2 % | 2 | 1 | |
| 62,7 % | 2 | 1 | |
| 53,9 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,6 % | 3 | 1 |
| 42,5 % | 3 | 1 | |
| 28,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81 % | 1 | |
| 35,3 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS52.431
- HPS301
- Daño3.256.031
- Curación18.752
- Daño recibido38.598
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.034.213 | 31,8 % | 16.653 | 14 | 42,9 % | 65.673 | 84.804 | 139.306 | 7 | 2 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 421.971 | 13 % | 6794 | 174 | 55,2 % | 1652 | 3053 | 7888 | 93 | 11 / 59 | 62 | 16 | 0 | |
| 237.088 | 7,3 % | 3817 | 18 | 55,6 % | 9439 | 14.730 | 17.769 | 18 | 2 / 7 | 9 | 1 | 0 | |
| 219.220 | 6,7 % | 3530 | 10 | 60 % | 13.080 | 27.817 | 61.219 | 10 | 0 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 207.519 | 6,4 % | 3341 | 33 | 45,5 % | 4035 | 8992 | 17.377 | 33 | 3 / 13 | 14 | 2 | 0 | |
| 168.981 | 5,2 % | 2721 | 53 | 52,8 % | 2136 | 4128 | 9187 | 53 | 5 / 18 | 19 | 5 | 0 | |
| 156.161 | 4,8 % | 2514 | 5 | 80 % | 16.211 | 34.988 | 41.447 | 5 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 112.921 | 3,5 % | 1818 | 57 | 61,4 % | 1350 | 2378 | 4276 | 57 | 2 / 18 | 22 | 5 | 0 | |
| 108.585 | 3,3 % | 1748 | 8 | 50 % | 7138 | 20.009 | 22.536 | 8 | 1 / 3 | 5 | 0 | 0 | |
| 83.028 | 2,5 % | 1336 | 22 | 68,2 % | 2224 | 4498 | 9133 | 22 | 2 / 8 | 5 | 4 | 0 | |
| 83.007 | 2,5 % | 1336 | 4 | 50 % | 15.985 | 25.519 | 28.675 | 4 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 79.464 | 2,4 % | 1279 | 43 | 60,5 % | 1280 | 2219 | 5400 | 43 | 4 / 16 | 12 | 2 | 0 | |
| 78.072 | 2,4 % | 1257 | 19 | 52,6 % | 2858 | 5235 | 6785 | 19 | 1 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 75.895 | 2,3 % | 1222 | 34 | 47,1 % | 1582 | 2963 | 5349 | 34 | 4 / 10 | 13 | 2 | 0 | |
| 69.009 | 2,1 % | 1111 | 57 | 45,6 % | 938 | 1535 | 2096 | 19 | 3 / 21 | 17 | 3 | 0 | |
| 67.887 | 2,1 % | 1093 | 7 | 85,7 % | 5992 | 10.316 | 15.347 | 7 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 51.238 | 1,6 % | 825 | 35 | 51,4 % | 1023 | 1880 | 4092 | 35 | 4 / 11 | 12 | 4 | 0 | |
| 1086 | 0 % | 17 | 21 | 42,9 % | 11 | 106 | 207 | 21 | 2 / 10 | 7 | 2 | 0 | |
| 686 | 0 % | 11 | 15 | 40 % | 10 | 99 | 182 | 15 | 2 / 3 | 6 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 223 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5828 | 75,7 % | 0 | 52 | 0 % | 475 | |
| 4466 | 82,4 % | 0 | 57 | 0 % | 479 | |
| Poción de vida | 4416 | 45,3 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida | 4042 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
Daño recibido›
De él, 38.598 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 38.598 | 100 % | 6 | 10.955 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,40
- Dirigidos al jugador1,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,40 | Dirigidos al jugador | 6 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 94,8 % | 1 | 1 | |
| 93,6 % | 1 | 1 | |
| 77,1 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 63,9 % | 3 | 1 |
| 63,9 % | 2 | 1 | |
| 63,1 % | 2 | 1 | |
| 62,5 % | 2 | 1 | |
| 47,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,2 % | 2 | |
| 37,6 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS286
- Daño5.014.269
- Curación37.602
- Daño recibido102.162
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.463.044 | 29,2 % | 11.134 | 24 | 29,2 % | 50.106 | 87.320 | 142.244 | 12 | 6 / 10 | 5 | 3 | 0 | |
| 776.910 | 15,5 % | 5912 | 356 | 45,8 % | 1579 | 2896 | 7622 | 172 | 98 / 147 | 101 | 29 | 0 | |
| 374.481 | 7,5 % | 2849 | 31 | 51,6 % | 8219 | 14.223 | 19.227 | 29 | 8 / 13 | 10 | 1 | 0 | |
| 340.937 | 6,8 % | 2594 | 58 | 50 % | 3705 | 8052 | 20.558 | 58 | 17 / 21 | 23 | 4 | 0 | |
| 309.314 | 6,2 % | 2353 | 16 | 50 % | 12.445 | 26.219 | 34.154 | 16 | 4 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 289.601 | 5,8 % | 2203 | 8 | 75 % | 24.279 | 40.174 | 82.760 | 8 | 2 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 235.629 | 4,7 % | 1793 | 76 | 42,1 % | 1987 | 4632 | 9682 | 76 | 21 / 25 | 25 | 9 | 0 | |
| 163.330 | 3,3 % | 1242 | 16 | 18,8 % | 8457 | 17.795 | 22.478 | 16 | 5 / 5 | 8 | 0 | 0 | |
| 142.968 | 2,9 % | 1088 | 6 | 33,3 % | 17.715 | 36.055 | 43.276 | 6 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 130.275 | 2,6 % | 991 | 25 | 56 % | 3155 | 6827 | 14.327 | 25 | 7 / 9 | 8 | 4 | 0 | |
| 124.951 | 2,5 % | 950 | 55 | 49,1 % | 1713 | 2851 | 7068 | 55 | 12 / 29 | 16 | 10 | 0 | |
| 123.549 | 2,5 % | 940 | 59 | 55,9 % | 1285 | 2732 | 5482 | 59 | 17 / 11 | 14 | 6 | 0 | |
| 115.390 | 2,3 % | 878 | 73 | 49,3 % | 1050 | 2127 | 5099 | 73 | 21 / 30 | 19 | 3 | 0 | |
| 105.354 | 2,1 % | 801 | 36 | 38,9 % | 1949 | 4462 | 9814 | 36 | 12 / 13 | 9 | 3 | 0 | |
| 100.607 | 2 % | 765 | 12 | 41,7 % | 7443 | 9701 | 17.233 | 12 | 3 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 95.316 | 1,9 % | 725 | 87 | 37,9 % | 792 | 1593 | 3852 | 29 | 27 / 32 | 31 | 4 | 0 | |
| 72.024 | 1,4 % | 548 | 61 | 37,7 % | 814 | 1787 | 4153 | 61 | 16 / 25 | 22 | 4 | 0 | |
| 45.397 | 0,9 % | 345 | 3 | 33,3 % | 8882 | 27.634 | 27.634 | 1 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 2808 | 0,1 % | 21 | 32 | 46,9 % | 56 | 124 | 358 | 32 | 10 / 14 | 10 | 2 | 0 | |
| 2384 | 0 % | 18 | 41 | 41,5 % | 18 | 115 | 220 | 38 | 10 / 18 | 15 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 414 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 12.126 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2102 |
| 10.071 | 71,2 % | 0 | 76 | 0 % | 483 | |
| 8589 | 67,2 % | 0 | 59 | 0 % | 497 | |
| Poción de vida | 6816 | 34,6 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 36.920 de Bakarma trascendido (36,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 59.772 | 58,5 % | 5 | 12.459 | |
| 36.920 | 36,1 % | 2 | 19.804 | |
| 5470 | 5,4 % | 2 | 2735 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,50
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,29
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,26 | Un objetivo | 5 | 5 | |
| 1,33 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,20 | Evitables | 1 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:32 | 12.459 | 44,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,3 % | 3 | 1 | |
| 96 % | 3 | 1 | |
| 94,7 % | 3 | 1 | |
| 90,4 % | 5 | 1 | |
| 80,6 % | 2 | 1 | |
| 75,6 % | 3 | 1 | |
| 58 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 53,7 % | 5 | 1 |
| 38,7 % | 3 | 1 | |
| 30,4 % | 2 | 1 | |
| 25,7 % | 2 | 1 | |
| 25,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 65,8 % | 6 | |
| 32,5 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio30.489
- DPS del medidor38.300
- Daño14.098.376
- HPS230
- Curación106.762
- Sobrecuración57,5 %
- Daño recibido222.613
- Muertes1
- Golpes2967
- Crítico49,9 %
- Parte de las invocaciones0,3 %
- Tiempo activo5:18
- Tiempo de combate total6:08
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas21
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2926 | 530.437 | 113.440 | 0 | 1 |
| YabakaZikel | – | 185.973 | 2798 | 85.087 | 164.883 | 1 | 3 |
| MehiTriniel | – | 175.650 | 2834 | 47.872 | 121.245 | 1 | 0 |
| LittledeathTriniel | – | 158.902 | 2819 | 106.762 | 222.613 | 1 | 1 |
| AhikaTriniel | – | 169.226 | 2882 | 367.820 | 511.625 | 0 | 7 |