Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:15
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:23 | Harcon mejoradoCombate 1:32 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 3:25 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 58.257 | 54.640 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 29.730 | 29.432 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NuaRUlgorn | 70.291 | 67.736 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MirehaOdar | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.237 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DenisUlgorn | 49.910 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TrafalgarewVaizel | 42.043 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Denis
- DPS49.910
- HPS515
- Daño4.177.490
- Curación43.137
- Daño recibido36.956
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:23
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.092.983 | 26,2 % | 13.058 | 45 | 73,3 % | 14.076 | 28.002 | 53.773 | 41 | 23 / 9 | 17 | 2 | 0 | |
| 736.046 | 17,6 % | 8793 | 74 | 54,1 % | 6583 | 12.806 | 25.219 | 43 | 40 / 9 | 15 | 7 | 0 | |
| 553.391 | 13,2 % | 6611 | 7 | 100 % | — | 79.056 | 146.509 | 6 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 401.691 | 9,6 % | 4799 | 13 | 100 % | — | 30.899 | 62.771 | 13 | 8 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 351.093 | 8,4 % | 4194 | 18 | 44,4 % | 13.880 | 26.537 | 47.869 | 17 | 6 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 254.571 | 6,1 % | 3041 | 14 | 100 % | — | 18.184 | 22.305 | 14 | 7 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 239.121 | 5,7 % | 2856 | 44 | 63,6 % | 3231 | 6694 | 13.235 | 44 | 24 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 186.036 | 4,5 % | 2222 | 20 | 60 % | 6231 | 11.349 | 19.147 | 18 | 11 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 141.117 | 3,4 % | 1686 | 114 | 57 % | 812 | 1559 | 3627 | 21 | 78 / 15 | 29 | 6 | 0 | |
| 97.451 | 2,3 % | 1164 | 40 | 42,5 % | 1781 | 3323 | 6564 | 19 | 22 / 8 | 10 | 3 | 0 | |
| 60.782 | 1,5 % | 726 | 6 | 33,3 % | 8431 | 13.530 | 15.609 | 6 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.764 | 1 % | 498 | 36 | 97,2 % | 516 | 1179 | 3231 | 18 | 19 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 21.444 | 0,5 % | 256 | 10 | 100 % | — | 2144 | 4214 | 10 | 5 / 0 | 4 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 185 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.926 | 31 % | 0 | 10 | 0 % | 2826 | |
| 17.211 | 68,4 % | 0 | 157 | 0 % | 668 | |
| Poción de vida | 5000 | 0 % | 0 | 0 | — | 505 |
| 0 | — | 21.954 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 29.724 de Gadioton descuidado (80,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 36.956 | 100 % | 3 | 16.484 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,56
- Dirigidos al jugador0,25
- Todo el grupo0,45
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,26 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,3 % | 1 | 1 | |
| 94,3 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 2 | 2 | |
| 84,5 % | 106 | 9 | |
| 67,1 % | 1 | 1 | |
| 65,7 % | 3 | 1 | |
| 25,5 % | 1 | 1 | |
| 25,5 % | 1 | 1 | |
| 23,2 % | 1 | 1 | |
| 22,8 % | 2 | 1 | |
| 22,8 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 22,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,8 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS168
- Daño4.469.733
- Curación15.628
- Daño recibido14.705
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:32
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 945.635 | 21,2 % | 10.201 | 47 | 57,4 % | 12.216 | 25.975 | 49.690 | 38 | 24 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 842.334 | 18,8 % | 9086 | 90 | 54,4 % | 6163 | 12.034 | 22.715 | 43 | 37 / 18 | 17 | 8 | 0 | |
| 661.717 | 14,8 % | 7138 | 8 | 100 % | — | 82.715 | 144.681 | 6 | 2 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 464.569 | 10,4 % | 5011 | 17 | 100 % | — | 27.328 | 54.609 | 17 | 6 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 382.187 | 8,6 % | 4122 | 25 | 32 % | 12.334 | 21.564 | 24.835 | 19 | 13 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 309.131 | 6,9 % | 3334 | 17 | 100 % | — | 18.184 | 33.531 | 17 | 8 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 211.601 | 4,7 % | 2282 | 26 | 57,7 % | 5177 | 10.310 | 12.939 | 21 | 7 / 10 | 6 | 1 | 0 | |
| 207.520 | 4,6 % | 2238 | 43 | 53,5 % | 2970 | 6440 | 13.666 | 43 | 22 / 6 | 7 | 1 | 0 | |
| 126.925 | 2,8 % | 1369 | 114 | 41,2 % | 818 | 1535 | 3404 | 18 | 46 / 39 | 22 | 12 | 0 | |
| 126.748 | 2,8 % | 1367 | 50 | 52 % | 1615 | 3385 | 6492 | 20 | 25 / 5 | 7 | 5 | 0 | |
| 126.046 | 2,8 % | 1359 | 10 | 50 % | 8571 | 16.638 | 17.428 | 6 | 3 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 39.873 | 0,9 % | 430 | 34 | 100 % | — | 1173 | 2083 | 17 | 18 / 0 | 7 | 1 | 0 | |
| 25.447 | 0,6 % | 274 | 11 | 100 % | — | 2313 | 4137 | 11 | 5 / 1 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 220 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.628 | 73,4 % | 0 | 180 | 0 % | 493 | |
| 0 | — | 24.580 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 4301 de Harcon mejorado (29,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.705 | 100 % | 4 | 6756 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,20
- Dirigidos al jugador0,07
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,23
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,50 | Evitables | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,5 % | 1 | 1 | |
| 91,5 % | 1 | 1 | |
| 88,7 % | 2 | 2 | |
| 80,9 % | 114 | 9 | |
| 75,4 % | 5 | 1 | |
| 64,9 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 21,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44,4 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS602
- Daño2.013.142
- Curación70.910
- Daño recibido241.418
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 472.055 | 23,4 % | 4008 | 18 | 100 % | — | 26.225 | 30.807 | 18 | 13 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 376.904 | 18,7 % | 3200 | 5 | 100 % | — | 75.381 | 123.800 | 5 | 4 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 313.386 | 15,6 % | 2661 | 17 | 100 % | — | 18.434 | 31.303 | 17 | 12 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 222.503 | 11,1 % | 1889 | 24 | 45,8 % | 6846 | 12.137 | 20.197 | 15 | 12 / 7 | 2 | 5 | 0 | |
| 152.428 | 7,6 % | 1294 | 8 | 37,5 % | 11.689 | 31.327 | 50.110 | 8 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 124.173 | 6,2 % | 1054 | 8 | 50 % | 10.324 | 20.720 | 21.978 | 8 | 5 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 103.256 | 5,1 % | 876 | 25 | 44 % | 3216 | 5294 | 6254 | 25 | 14 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 76.528 | 3,8 % | 649 | 11 | 27,3 % | 5611 | 10.547 | 12.896 | 11 | 8 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 73.580 | 3,7 % | 624 | 7 | 28,6 % | 7641 | 17.689 | 17.694 | 7 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 58.068 | 2,9 % | 493 | 55 | 41,8 % | 744 | 1490 | 3635 | 13 | 34 / 9 | 5 | 4 | 0 | |
| 38.189 | 1,9 % | 324 | 16 | 56,3 % | 1641 | 2967 | 5318 | 9 | 12 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 2072 | 0,1 % | 17 | 1 | 0 % | 2072 | — | 2072 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 67 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.164 | 53 % | 0 | 34 | 0 % | 2721 | |
| 15.746 | 67,2 % | 0 | 142 | 0 % | 844 | |
| Poción de vida | 10.000 | 0 % | 0 | 0 | — | 505 |
| 0 | — | 19.093 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 200.041 de Berk definitivo (82,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 137.000 | 56,7 % | 1 | 137.000 | |
| 59.353 | 24,6 % | 7 | 9704 | |
| 17.792 | 7,4 % | 1 | 17.792 | |
| 15.708 | 6,5 % | 1 | 15.708 | |
| 11.565 | 4,8 % | 1 | 11.565 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,15
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,61 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,61 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,54 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,39 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:52 | 7977 | 29,1 % | |
| 1:58 | 137.000 | 500 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,3 % | 3 | 1 | |
| 94,8 % | 2 | 1 | |
| 94,8 % | 2 | 1 | |
| 94,8 % | 4 | 3 | |
| 86,4 % | 3 | 1 | |
| 85,4 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 70,1 % | 5 | 1 |
| 61,8 % | 67 | 9 | |
| 25,5 % | 3 | 1 | |
| 25,5 % | 1 | 1 | |
| 25,4 % | 3 | 1 | |
| 19,1 % | 4 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 31,1 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS245
- Daño4.688.793
- Curación50.403
- Daño recibido97.328
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 882.408 | 18,8 % | 4296 | 31 | 100 % | — | 28.465 | 54.491 | 31 | 23 / 3 | 8 | 3 | 0 | |
| 711.521 | 15,2 % | 3464 | 10 | 100 % | — | 71.152 | 124.857 | 10 | 7 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 669.786 | 14,3 % | 3260 | 37 | 37,8 % | 12.940 | 26.583 | 48.834 | 37 | 31 / 0 | 7 | 2 | 0 | |
| 629.667 | 13,4 % | 3065 | 70 | 50 % | 6054 | 11.936 | 22.975 | 45 | 54 / 6 | 14 | 6 | 0 | |
| 505.958 | 10,8 % | 2463 | 27 | 100 % | — | 18.739 | 34.884 | 27 | 20 / 2 | 6 | 3 | 0 | |
| 359.761 | 7,7 % | 1751 | 22 | 45,5 % | 10.719 | 23.113 | 40.508 | 22 | 19 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 268.836 | 5,7 % | 1308 | 56 | 51,8 % | 3186 | 6304 | 12.081 | 56 | 44 / 5 | 9 | 6 | 0 | |
| 195.834 | 4,2 % | 953 | 27 | 37 % | 5873 | 9599 | 11.603 | 26 | 22 / 1 | 11 | 3 | 0 | |
| 152.706 | 3,3 % | 743 | 134 | 50,7 % | 742 | 1526 | 3066 | 28 | 107 / 12 | 32 | 14 | 0 | |
| 125.293 | 2,7 % | 609 | 10 | 50 % | 8840 | 16.218 | 18.069 | 10 | 5 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 92.887 | 2 % | 452 | 46 | 39,1 % | 1475 | 2865 | 5350 | 23 | 36 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 25.132 | 0,5 % | 122 | 3 | 33,3 % | 6394 | 12.345 | 12.345 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.500 | 0,5 % | 119 | 3 | 66,7 % | 4607 | 9947 | 10.427 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.823 | 0,3 % | 77 | 14 | 100 % | — | 1130 | 1245 | 7 | 8 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 15.454 | 0,3 % | 75 | 8 | 100 % | — | 1932 | 3664 | 8 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.347 | 0,2 % | 55 | 4 | 25 % | 2280 | 4508 | 4508 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1880 | 0 % | 9 | 1 | 0 % | 1880 | — | 1880 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 204 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.134 | 75,9 % | 0 | 224 | 0 % | 694 | |
| 16.946 | 75,8 % | 0 | 22 | 0 % | 2668 | |
| Poción de vida | 9865 | 16,9 % | 0 | 0 | — | 505 |
| Elixir de vida | 5003 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2525 |
| 455 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 455 | |
| 0 | — | 27.825 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 31.418 de Berk definitivo (32,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 40.270 | 41,4 % | 3 | 13.880 | |
| 32.379 | 33,3 % | 4 | 11.087 | |
| 20.331 | 20,9 % | 1 | 20.331 | |
| 4348 | 4,5 % | 1 | 4348 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,65
- Dirigidos al jugador0,94
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,37 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,69 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,38 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,15 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99 % | 3 | 1 | |
| 98,8 % | 6 | 3 | |
| 98,5 % | 3 | 1 | |
| 98 % | 3 | 1 | |
| 88,7 % | 4 | 1 | |
| 88,4 % | 5 | 1 | |
| 66,7 % | 145 | 9 | |
| Bendición de la Tierra | 52,3 % | 7 | 1 |
| 46,8 % | 8 | 1 | |
| 31 % | 2 | 1 | |
| 14,7 % | 3 | 1 | |
| 12,3 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 35,4 % | 15 | |
| 4,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio23.246
- DPS del medidor30.776
- Daño15.714.850
- HPS267
- Curación180.887
- Sobrecuración61,3 %
- Escudos93.452
- Daño recibido390.407
- Muertes2
- Golpes1659
- Crítico58,9 %
- Tiempo activo7:34
- Tiempo de combate total8:30
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas74
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido5
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2711 | 53.210 | 292.652 | 3 | 7 |
| NuaRUlgorn | – | 152.148 | 2654 | 374.882 | 862.661 | 3 | 5 |
| MirehaOdar | – | 130.902 | 2689 | 449.342 | 353.799 | 4 | 7 |
| DenisUlgorn | – | 143.286 | 2667 | 180.887 | 390.407 | 2 | 3 |
| TrafalgarewVaizel | – | 145.159 | 2775 | 146.042 | 359.947 | 3 | 5 |