Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:15
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:23 | Harcon mejoradoCombate 1:32 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 3:25 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 58.257 | 54.640 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 29.730 | 29.432 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NuaRUlgorn | 70.291 | 67.736 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MirehaOdar | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.237 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DenisUlgorn | 49.910 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TrafalgarewVaizel | 42.043 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
NuaR
- DPS70.291
- HPS935
- Daño5.883.345
- Curación78.332
- Daño recibido131.686
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:23
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.698.080 | 28,9 % | 20.287 | 70 | 100 % | — | 24.258 | 47.851 | 70 | 3 / 58 | 22 | 5 | 0 | |
| 1.673.994 | 28,5 % | 20.000 | 140 | 100 % | — | 11.957 | 28.982 | 75 | 4 / 117 | 36 | 16 | 0 | |
| 695.916 | 11,8 % | 8314 | 14 | 64,3 % | 21.917 | 65.148 | 172.703 | 7 | 0 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 524.119 | 8,9 % | 6261 | 60 | 51,7 % | 5961 | 11.331 | 26.344 | 25 | 4 / 50 | 21 | 15 | 0 | |
| 243.136 | 4,1 % | 2904 | 30 | 63,3 % | 5645 | 9528 | 15.379 | 24 | 2 / 22 | 7 | 3 | 0 | |
| 214.012 | 3,6 % | 2556 | 26 | 50 % | 5690 | 10.773 | 18.336 | 22 | 1 / 21 | 5 | 9 | 0 | |
| 172.907 | 2,9 % | 2065 | 30 | 53,3 % | 3978 | 7326 | 13.856 | 26 | 1 / 23 | 8 | 6 | 0 | |
| 169.281 | 2,9 % | 2022 | 60 | 98,3 % | 1320 | 2847 | 5666 | 29 | 0 / 59 | 15 | 8 | 0 | |
| 136.458 | 2,3 % | 1630 | 32 | 53,1 % | 3123 | 5272 | 8434 | 27 | 2 / 24 | 6 | 2 | 0 | |
| 70.177 | 1,2 % | 838 | 14 | 42,9 % | 3901 | 6496 | 7792 | 7 | 0 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 66.315 | 1,1 % | 792 | 15 | 40 % | 3125 | 6366 | 9452 | 8 | 0 / 15 | 5 | 2 | 0 | |
| 63.114 | 1,1 % | 754 | 14 | 57,1 % | 2266 | 6190 | 12.813 | 7 | 0 / 14 | 3 | 2 | 0 | |
| 58.008 | 1 % | 693 | 8 | 50 % | 5079 | 9423 | 11.517 | 8 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.929 | 0,7 % | 500 | 7 | 100 % | — | 5990 | 9323 | 7 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.066 | 0,5 % | 323 | 10 | 100 % | — | 2707 | 3324 | 10 | 0 / 10 | 5 | 0 | 0 | |
| 16.245 | 0,3 % | 194 | 2 | 100 % | — | 8123 | 8157 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.588 | 0,2 % | 150 | 4 | 25 % | 3077 | 3358 | 3811 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 326 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 65.697 | 34,1 % | 0 | 127 | 0 % | 14.108 | |
| Poción de vida | 7247 | 29,2 % | 0 | 0 | — | 521 |
| Elixir de vida | 5124 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2607 |
| 264 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 139 |
Daño recibido›
De él, 119.030 de Gadioton descuidado (90,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 131.686 | 100 % | 28 | 14.319 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,24
- Dirigidos al jugador2,58
- Todo el grupo0,40
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,23 | Dirigidos al jugador | 16 | 28 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,1 % | 1 | 1 | |
| 95 % | 1 | 1 | |
| 94,3 % | 1 | 1 | |
| 94,3 % | 1 | 1 | |
| 93,9 % | 1 | 1 | |
| 92,7 % | 1 | 1 | |
| 83,2 % | 19 | 1 | |
| 76,1 % | 127 | 5 | |
| 67,1 % | 1 | 1 | |
| 66,2 % | 6 | 1 | |
| 63,8 % | 2 | 1 | |
| 40,2 % | 8 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,4 % | 4 | |
| 66,4 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS67.736
- HPS516
- Daño6.279.079
- Curación47.852
- Daño recibido93.946
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:32
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.100.808 | 33,5 % | 22.662 | 87 | 100 % | — | 24.147 | 58.922 | 87 | 21 / 53 | 23 | 15 | 0 | |
| 1.938.901 | 30,9 % | 20.916 | 171 | 100 % | — | 11.339 | 27.722 | 90 | 40 / 107 | 40 | 28 | 0 | |
| 722.767 | 11,5 % | 7796 | 16 | 43,8 % | 36.333 | 56.538 | 125.394 | 7 | 2 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 375.977 | 6 % | 4055 | 63 | 36,5 % | 4365 | 8755 | 16.693 | 29 | 16 / 36 | 19 | 12 | 0 | |
| 226.046 | 3,6 % | 2438 | 31 | 51,6 % | 5793 | 8697 | 17.706 | 28 | 7 / 20 | 10 | 6 | 0 | |
| 204.101 | 3,3 % | 2201 | 34 | 47,1 % | 4173 | 8061 | 13.037 | 30 | 12 / 21 | 11 | 6 | 0 | |
| 169.877 | 2,7 % | 1832 | 58 | 100 % | — | 2929 | 5269 | 29 | 4 / 28 | 17 | 5 | 0 | |
| 134.603 | 2,1 % | 1452 | 31 | 45,2 % | 3286 | 5624 | 9418 | 29 | 8 / 21 | 5 | 4 | 0 | |
| 124.624 | 2 % | 1344 | 33 | 45,5 % | 2891 | 4839 | 9816 | 30 | 8 / 25 | 10 | 4 | 0 | |
| 85.270 | 1,4 % | 919 | 9 | 55,6 % | 7790 | 10.822 | 23.094 | 9 | 2 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 80.555 | 1,3 % | 868 | 18 | 38,9 % | 3378 | 6199 | 8949 | 9 | 6 / 10 | 8 | 2 | 0 | |
| 37.479 | 0,6 % | 404 | 10 | 100 % | — | 3748 | 6789 | 10 | 1 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 31.507 | 0,5 % | 339 | 7 | 100 % | — | 4501 | 6342 | 7 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.563 | 0,4 % | 264 | 6 | 66,7 % | 2412 | 4935 | 8046 | 3 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.795 | 0,3 % | 181 | 6 | 33,3 % | 1994 | 4410 | 4764 | 3 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 5206 | 0,1 % | 56 | 2 | 50 % | 2878 | 2328 | 2878 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 320 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.852 | 47,6 % | 0 | 138 | 0 % | 1114 |
Daño recibido›
De él, 86.756 de Harcon mejorado (92,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 93.946 | 100 % | 18 | 11.398 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,41
- Dirigidos al jugador2,41
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,18
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,00 | Dirigidos al jugador | 18 | 18 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,5 % | 1 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 88,2 % | 20 | 1 | |
| 81,5 % | 144 | 5 | |
| 68,8 % | 4 | 1 | |
| 65,3 % | 6 | 1 | |
| 64,9 % | 3 | 1 | |
| 45,8 % | 9 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,7 % | 6 | |
| 65,4 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS872
- Daño3.588.278
- Curación102.763
- Daño recibido342.483
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.026.285 | 28,6 % | 8715 | 102 | 100 % | — | 10.062 | 22.772 | 53 | 13 / 77 | 25 | 16 | 0 | |
| 1.007.604 | 28,1 % | 8557 | 50 | 100 % | — | 20.152 | 44.541 | 50 | 7 / 38 | 11 | 5 | 0 | |
| 377.064 | 10,5 % | 3202 | 12 | 33,3 % | 34.622 | 25.022 | 52.057 | 6 | 2 / 10 | 6 | 4 | 0 | |
| 271.183 | 7,6 % | 2303 | 54 | 38,9 % | 3893 | 6795 | 11.875 | 26 | 10 / 40 | 8 | 9 | 0 | |
| 140.511 | 3,9 % | 1193 | 24 | 45,8 % | 5019 | 6842 | 8817 | 22 | 2 / 17 | 10 | 3 | 0 | |
| 106.519 | 3 % | 904 | 26 | 26,9 % | 3225 | 6465 | 9113 | 23 | 4 / 18 | 7 | 3 | 0 | |
| 105.556 | 2,9 % | 896 | 30 | 33,3 % | 2956 | 4644 | 7748 | 15 | 2 / 28 | 1 | 8 | 0 | |
| 105.158 | 2,9 % | 893 | 29 | 48,3 % | 2632 | 4691 | 8967 | 27 | 4 / 20 | 7 | 3 | 0 | |
| 97.112 | 2,7 % | 824 | 31 | 45,2 % | 2118 | 4364 | 8849 | 29 | 5 / 22 | 7 | 4 | 0 | |
| 89.529 | 2,5 % | 760 | 30 | 36,7 % | 2410 | 3977 | 6389 | 15 | 1 / 29 | 8 | 5 | 0 | |
| 60.965 | 1,7 % | 517 | 14 | 57,1 % | 2860 | 5476 | 10.290 | 7 | 4 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 58.829 | 1,6 % | 499 | 1 | 100 % | — | 58.829 | 58.829 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.754 | 1,3 % | 388 | 7 | 42,9 % | 4262 | 9569 | 17.381 | 7 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 38.072 | 1,1 % | 323 | 8 | 62,5 % | 4204 | 5092 | 7543 | 4 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.757 | 1 % | 295 | 8 | 50 % | 2642 | 6047 | 10.257 | 4 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.380 | 0,7 % | 198 | 5 | 100 % | — | 4676 | 7591 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 176 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91.520 | 17 % | 0 | 128 | 0 % | 14.108 | |
| Poción de vida | 11.243 | 8,5 % | 0 | 0 | — | 521 |
Daño recibido›
De él, 305.083 de Berk definitivo (89,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 156.420 | 45,7 % | 1 | 156.420 | |
| 111.511 | 32,6 % | 15 | 10.617 | |
| 19.177 | 5,6 % | 1 | 19.177 | |
| 17.494 | 5,1 % | 1 | 17.494 | |
| 13.428 | 3,9 % | 1 | 13.428 | |
| 13.042 | 3,8 % | 2 | 7133 | |
| 11.411 | 3,3 % | 1 | 11.411 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,90
- Dirigidos al jugador3,65
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,17 | Dirigidos al jugador | 13 | 13 | |
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,61 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,56 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,43 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,42 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,37 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:58 | 156.420 | 500 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 98,2 % | 2 | 1 | |
| 85,4 % | 4 | 1 | |
| 84,4 % | 4 | 1 | |
| 68,7 % | 123 | 5 | |
| 68,2 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 68 % | 4 | 1 |
| 55,2 % | 20 | 1 | |
| 42,5 % | 5 | 1 | |
| 34 % | 2 | 1 | |
| 25,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 58,8 % | 5 | |
| 42,7 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS685
- Daño5.923.852
- Curación140.745
- Daño recibido285.868
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.751.157 | 29,6 % | 8525 | 80 | 100 % | — | 21.889 | 50.819 | 80 | 10 / 62 | 22 | 15 | 0 | |
| 1.656.114 | 28 % | 8062 | 167 | 100 % | — | 9917 | 27.802 | 94 | 26 / 122 | 39 | 19 | 0 | |
| 656.419 | 11,1 % | 3195 | 18 | 38,9 % | 36.049 | 37.126 | 105.104 | 9 | 6 / 12 | 3 | 5 | 0 | |
| 322.998 | 5,5 % | 1572 | 66 | 34,8 % | 3530 | 7443 | 15.768 | 33 | 4 / 56 | 13 | 6 | 0 | |
| 217.944 | 3,7 % | 1061 | 37 | 51,4 % | 4085 | 7601 | 13.812 | 37 | 6 / 26 | 6 | 4 | 0 | |
| 184.355 | 3,1 % | 897 | 38 | 39,5 % | 3541 | 6861 | 16.491 | 38 | 7 / 24 | 14 | 8 | 0 | |
| 161.716 | 2,7 % | 787 | 51 | 43,1 % | 2217 | 4428 | 7445 | 27 | 16 / 30 | 13 | 3 | 0 | |
| 150.825 | 2,5 % | 734 | 42 | 38,1 % | 2533 | 5311 | 12.856 | 42 | 9 / 26 | 13 | 8 | 0 | |
| 138.462 | 2,3 % | 674 | 50 | 38 % | 1989 | 4042 | 7415 | 27 | 23 / 25 | 12 | 6 | 0 | |
| 129.256 | 2,2 % | 629 | 52 | 98,1 % | 1243 | 2510 | 4777 | 26 | 0 / 52 | 12 | 3 | 0 | |
| 108.609 | 1,8 % | 528 | 39 | 35,9 % | 1925 | 4321 | 7270 | 39 | 8 / 26 | 11 | 4 | 0 | |
| 99.881 | 1,7 % | 486 | 24 | 54,2 % | 3006 | 5139 | 8453 | 12 | 10 / 12 | 6 | 2 | 0 | |
| 83.762 | 1,4 % | 407 | 12 | 50 % | 4376 | 9585 | 16.037 | 12 | 6 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 80.886 | 1,4 % | 393 | 16 | 18,8 % | 4870 | 5859 | 10.661 | 8 | 11 / 5 | 6 | 3 | 0 | |
| 44.236 | 0,7 % | 215 | 14 | 35,7 % | 2791 | 3824 | 5738 | 7 | 4 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 42.627 | 0,7 % | 207 | 9 | 100 % | — | 4736 | 6276 | 9 | 2 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 41.421 | 0,7 % | 201 | 1 | 100 % | — | 41.421 | 41.421 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.915 | 0,3 % | 87 | 1 | 100 % | — | 17.915 | 17.915 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.650 | 0,3 % | 85 | 8 | 100 % | — | 2206 | 2410 | 8 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.619 | 0,3 % | 85 | 1 | 0 % | 17.619 | — | 17.619 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 354 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 121.388 | 32,7 % | 0 | 207 | 0 % | 15.405 | |
| Poción de vida | 19.357 | 14,1 % | 0 | 0 | — | 521 |
Daño recibido›
De él, 265.556 de Berk definitivo (92,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 211.105 | 73,8 % | 28 | 13.325 | |
| 48.228 | 16,9 % | 7 | 18.025 | |
| 16.922 | 5,9 % | 1 | 16.922 | |
| 9613 | 3,4 % | 3 | 3686 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,77
- Dirigidos al jugador5,62
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,40
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 6,40 | Dirigidos al jugador | 23 | 26 | |
| 1,14 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,54 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,31 | Evitables | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:49 | 2376 | 7,5 % | |
| 2:32 | 6644 | 21,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,3 % | 3 | 1 | |
| 92,4 % | 3 | 1 | |
| 90,4 % | 3 | 1 | |
| 84,1 % | 7 | 1 | |
| 83,8 % | 7 | 1 | |
| 66,1 % | 215 | 5 | |
| 63 % | 7 | 1 | |
| 57,9 % | 33 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 56,7 % | 8 | 1 |
| 41,9 % | 8 | 1 | |
| 25,7 % | 11 | 1 | |
| 20,6 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 57,6 % | 12 | |
| 43,1 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio32.615
- DPS del medidor43.180
- Daño22.048.224
- HPS554
- Curación374.882
- Sobrecuración30,4 %
- Daño recibido862.661
- Muertes3
- Golpes2318
- Crítico70,2 %
- Tiempo activo8:20
- Tiempo de combate total8:30
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas54
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2711 | 53.210 | 292.652 | 3 | 7 |
| NuaRUlgorn | – | 152.148 | 2654 | 374.882 | 862.661 | 3 | 5 |
| MirehaOdar | – | 130.902 | 2689 | 449.342 | 353.799 | 4 | 7 |
| DenisUlgorn | – | 143.286 | 2667 | 180.887 | 390.407 | 2 | 3 |
| TrafalgarewVaizel | – | 145.159 | 2775 | 146.042 | 359.947 | 3 | 5 |