Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:15
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:23 | Harcon mejoradoCombate 1:32 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 3:25 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 58.257 | 54.640 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 29.730 | 29.432 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NuaRUlgorn | 70.291 | 67.736 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MirehaOdar | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.237 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DenisUlgorn | 49.910 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TrafalgarewVaizel | 42.043 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
cheitochel
- DPS58.257
- HPS203
- Daño4.876.056
- Curación17.003
- Daño recibido37.110
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:23
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 811.618 | 16,6 % | 9696 | 269 | 53,5 % | 2227 | 3703 | 10.552 | 139 | 161 / 48 | 53 | 31 | 0 | |
| 755.684 | 15,5 % | 9028 | 14 | 50 % | 30.061 | 77.893 | 155.739 | 7 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 722.031 | 14,8 % | 8626 | 58 | 41,4 % | 8736 | 16.740 | 37.127 | 26 | 36 / 8 | 12 | 3 | 0 | |
| 515.851 | 10,6 % | 6163 | 76 | 53,9 % | 4195 | 8459 | 51.931 | 74 | 45 / 19 | 17 | 10 | 0 | |
| 400.783 | 8,2 % | 4788 | 15 | 53,3 % | 18.243 | 34.135 | 53.070 | 12 | 10 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 312.377 | 6,4 % | 3732 | 50 | 40 % | 4506 | 8860 | 20.322 | 50 | 33 / 7 | 10 | 6 | 0 | |
| 228.153 | 4,7 % | 2725 | 62 | 53,2 % | 2539 | 4682 | 10.730 | 62 | 40 / 12 | 7 | 7 | 0 | |
| 178.767 | 3,7 % | 2135 | 10 | 40 % | 12.592 | 25.804 | 35.719 | 8 | 6 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 147.419 | 3 % | 1761 | 53 | 47,2 % | 1833 | 3844 | 6851 | 53 | 32 / 8 | 6 | 6 | 0 | |
| 146.704 | 3 % | 1752 | 28 | 53,6 % | 3923 | 6381 | 14.620 | 28 | 17 / 4 | 5 | 3 | 0 | |
| 135.474 | 2,8 % | 1618 | 12 | 66,7 % | 7450 | 13.210 | 18.169 | 10 | 7 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 130.878 | 2,7 % | 1563 | 57 | 54,4 % | 1562 | 2912 | 4893 | 57 | 38 / 8 | 11 | 3 | 0 | |
| 123.432 | 2,5 % | 1474 | 87 | 51,7 % | 929 | 1876 | 4726 | 29 | 53 / 21 | 15 | 5 | 0 | |
| 115.386 | 2,4 % | 1378 | 31 | 61,3 % | 2467 | 4515 | 9649 | 31 | 19 / 6 | 11 | 1 | 0 | |
| 78.265 | 1,6 % | 935 | 44 | 38,6 % | 1418 | 2351 | 5014 | 44 | 26 / 6 | 7 | 3 | 0 | |
| 46.065 | 0,9 % | 550 | 3 | 33,3 % | 9735 | 26.595 | 26.595 | 3 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.169 | 0,6 % | 324 | 3 | 66,7 % | 5685 | 10.742 | 11.609 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 350 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8670 | 65,9 % | 0 | 62 | 0 % | 436 | |
| Poción de vida | 4542 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 3791 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
Daño recibido›
De él, 25.850 de Gadioton descuidado (69,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 31.740 | 85,5 % | 6 | 14.392 | |
| 5370 | 14,5 % | 2 | 2685 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,04
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,48
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,04
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,29 | Todo el grupo | 4 | 5 | |
| 0,23 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,4 % | 1 | 1 | |
| 94,4 % | 1 | 1 | |
| 68,2 % | 4 | 1 | |
| 67,1 % | 1 | 1 | |
| 66,7 % | 2 | 1 | |
| 60,5 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,6 % | 2 | |
| 52,7 % | 4 | |
| 34,6 % | 4 | |
| 17,2 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 9,7 % |
- DPS54.640
- HPS55
- Daño5.065.124
- Curación5188
- Daño recibido25.235
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:32
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.104.844 | 21,8 % | 11.918 | 23 | 60,9 % | 38.961 | 53.871 | 103.310 | 12 | 11 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 873.276 | 17,2 % | 9420 | 71 | 47,9 % | 8485 | 15.682 | 28.960 | 30 | 37 / 15 | 14 | 6 | 0 | |
| 832.942 | 16,4 % | 8985 | 302 | 51 % | 1844 | 3637 | 7761 | 143 | 157 / 67 | 45 | 38 | 0 | |
| 420.791 | 8,3 % | 4539 | 83 | 42,2 % | 3724 | 6215 | 17.032 | 81 | 52 / 11 | 22 | 6 | 0 | |
| 309.568 | 6,1 % | 3339 | 48 | 58,3 % | 4226 | 8038 | 14.353 | 48 | 24 / 12 | 9 | 3 | 0 | |
| 270.419 | 5,3 % | 2917 | 9 | 66,7 % | 18.162 | 35.989 | 56.769 | 8 | 4 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 209.275 | 4,1 % | 2257 | 68 | 36,8 % | 2360 | 4312 | 9078 | 68 | 33 / 17 | 14 | 9 | 0 | |
| 205.219 | 4,1 % | 2213 | 11 | 27,3 % | 14.690 | 29.234 | 46.431 | 9 | 7 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 149.471 | 3 % | 1612 | 58 | 55,2 % | 1721 | 3273 | 6534 | 58 | 28 / 14 | 10 | 3 | 0 | |
| 144.566 | 2,9 % | 1559 | 63 | 50,8 % | 1599 | 2969 | 5883 | 63 | 34 / 16 | 9 | 9 | 0 | |
| 117.652 | 2,3 % | 1269 | 12 | 50 % | 6219 | 13.390 | 22.084 | 11 | 7 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 109.643 | 2,2 % | 1182 | 26 | 42,3 % | 3210 | 5590 | 7315 | 26 | 12 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 99.746 | 2 % | 1076 | 84 | 38,1 % | 880 | 1688 | 3402 | 28 | 36 / 27 | 17 | 5 | 0 | |
| 93.836 | 1,9 % | 1012 | 29 | 44,8 % | 2199 | 4512 | 10.361 | 29 | 15 / 7 | 6 | 1 | 0 | |
| 81.824 | 1,6 % | 882 | 48 | 35,4 % | 1270 | 2497 | 4699 | 48 | 25 / 14 | 5 | 2 | 0 | |
| 21.363 | 0,4 % | 230 | 3 | 0 % | 7121 | — | 9061 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.689 | 0,4 % | 223 | 3 | 33,3 % | 5407 | 9875 | 9875 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 342 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3423 | 87,4 % | 0 | 68 | 0 % | 448 | |
| Poción de vida | 1765 | 53,4 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.161 | 68 % | 7 | 3484 | |
| 8074 | 32 % | 5 | 1828 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,34
- Dirigidos al jugador0,72
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Dirigidos al jugador | 4 | 7 | |
| 0,34 | Evitables | 2 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 64,8 % | 3 | 1 | |
| 64 % | 3 | 1 | |
| 64 % | 2 | 1 | |
| 63,5 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,2 % | 1 | |
| 61,1 % | 4 | |
| 46 % | 7 | |
| 27 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 9,1 % |
- DPS—
- HPS124
- Daño3.848.148
- Curación14.701
- Daño recibido165.857
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:57
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.096.897 | 28,5 % | 9315 | 22 | 59,1 % | 31.882 | 62.305 | 123.321 | 11 | 10 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 591.598 | 15,4 % | 5024 | 249 | 43,8 % | 1759 | 3168 | 8397 | 138 | 117 / 76 | 48 | 22 | 0 | |
| 538.319 | 14 % | 4571 | 49 | 32,7 % | 7980 | 15.479 | 23.558 | 24 | 22 / 15 | 9 | 8 | 0 | |
| 292.692 | 7,6 % | 2485 | 56 | 32,1 % | 3541 | 7301 | 19.479 | 56 | 24 / 11 | 8 | 5 | 0 | |
| 227.885 | 5,9 % | 1935 | 48 | 39,6 % | 3502 | 6649 | 18.524 | 48 | 25 / 15 | 6 | 4 | 0 | |
| 215.340 | 5,6 % | 1828 | 9 | 22,2 % | 17.692 | 45.749 | 69.022 | 9 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 122.664 | 3,2 % | 1041 | 8 | 62,5 % | 10.010 | 18.527 | 23.404 | 8 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 103.936 | 2,7 % | 882 | 52 | 42,3 % | 1498 | 2682 | 5175 | 52 | 23 / 17 | 11 | 2 | 0 | |
| 100.770 | 2,6 % | 855 | 63 | 27 % | 1268 | 2496 | 5314 | 63 | 31 / 18 | 11 | 6 | 0 | |
| 94.872 | 2,5 % | 805 | 27 | 29,6 % | 3056 | 4600 | 6116 | 27 | 13 / 9 | 7 | 1 | 0 | |
| 94.132 | 2,4 % | 799 | 10 | 50 % | 6469 | 12.358 | 18.284 | 10 | 5 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 91.382 | 2,4 % | 776 | 87 | 27,6 % | 853 | 1567 | 2803 | 29 | 45 / 21 | 13 | 7 | 0 | |
| 84.203 | 2,2 % | 715 | 32 | 25 % | 2278 | 3691 | 4323 | 32 | 23 / 4 | 6 | 5 | 0 | |
| 67.212 | 1,7 % | 570 | 28 | 21,4 % | 2029 | 3763 | 4572 | 28 | 12 / 8 | 7 | 0 | 0 | |
| 61.897 | 1,6 % | 525 | 48 | 31,3 % | 1022 | 1878 | 2609 | 48 | 25 / 12 | 7 | 1 | 0 | |
| 46.278 | 1,2 % | 393 | 7 | 42,9 % | 4853 | 8955 | 9103 | 7 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.071 | 0,5 % | 153 | 3 | 0 % | 6024 | — | 6182 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 332 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9908 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 9908 | |
| Poción de vida | 3665 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1128 | 90,4 % | 0 | 32 | 0 % | 387 |
Daño recibido›
De él, 153.381 de Berk definitivo (92,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 109.855 | 66,2 % | 1 | 109.855 | |
| 22.794 | 13,7 % | 2 | 11.443 | |
| 20.732 | 12,5 % | 1 | 20.732 | |
| 12.476 | 7,5 % | 1 | 12.476 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,40
- Dirigidos al jugador0,96
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,96 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,88 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,53 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:13 | 11.351 | 47,8 % | |
| 1:58 | 109.855 | 463,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 84,2 % | 4 | 1 | |
| 83,4 % | 4 | 1 | |
| 62,8 % | 8 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 62,2 % | 4 | 1 |
| 61,6 % | 1 | 1 | |
| 48,6 % | 3 | 1 | |
| 38,3 % | 3 | 1 | |
| 32,9 % | 3 | 1 | |
| 29,7 % | 2 | 1 | |
| 28,9 % | 2 | 1 | |
| 25,5 % | 1 | 1 | |
| 10,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,3 % | 4 | |
| 51,1 % | 4 | |
| 26,3 % | 6 | |
| 25,6 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 4,8 % |
- DPS29.730
- HPS79
- Daño6.106.747
- Curación16.318
- Daño recibido64.450
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:25
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.532.685 | 25,1 % | 7461 | 32 | 37,5 % | 33.702 | 71.554 | 133.192 | al menos 16 | 5 / 15 | 7 | 4 | 0 | |
| 1.041.062 | 17 % | 5068 | 442 | 39,4 % | 1735 | 3311 | 9199 | al menos 242 | 89 / 191 | 78 | 46 | 0 | |
| 869.119 | 14,2 % | 4231 | 79 | 38 % | 7856 | 14.763 | 32.804 | al menos 39 | 17 / 33 | 22 | 9 | 0 | |
| 376.161 | 6,2 % | 1831 | 132 | 37,1 % | 2256 | 3855 | 8564 | al menos 124 | 22 / 59 | 21 | 16 | 0 | |
| 338.871 | 5,5 % | 1649 | 75 | 37,3 % | 3699 | 5893 | 9511 | al menos 73 | 16 / 31 | 12 | 4 | 0 | |
| 336.432 | 5,5 % | 1637 | 15 | 33,3 % | 18.014 | 31.259 | 39.102 | al menos 15 | 4 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 245.130 | 4 % | 1193 | 15 | 46,7 % | 12.369 | 20.883 | 36.161 | al menos 14 | 3 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 201.203 | 3,3 % | 979 | 100 | 31 % | 1590 | 2951 | 6391 | al menos 97 | 21 / 42 | 20 | 12 | 0 | |
| 198.949 | 3,3 % | 968 | 54 | 35,2 % | 2954 | 5029 | 12.042 | al menos 51 | 11 / 25 | 8 | 4 | 0 | |
| 195.245 | 3,2 % | 950 | 64 | 43,8 % | 2247 | 4084 | 8633 | al menos 61 | 13 / 29 | 16 | 8 | 0 | |
| 193.259 | 3,2 % | 940 | 116 | 31 % | 1256 | 2577 | 5954 | al menos 112 | 24 / 51 | 25 | 15 | 0 | |
| 182.403 | 3 % | 888 | 177 | 32,2 % | 808 | 1499 | 3427 | al menos 58 | 38 / 84 | 30 | 18 | 0 | |
| 148.373 | 2,4 % | 722 | 18 | 22,2 % | 5785 | 16.846 | 29.599 | al menos 18 | 4 / 7 | 7 | 2 | 0 | |
| 113.501 | 1,9 % | 552 | 89 | 30,3 % | 1043 | 1808 | 2689 | al menos 88 | 19 / 43 | 13 | 6 | 0 | |
| 65.681 | 1,1 % | 319 | 10 | 20 % | 4689 | 14.084 | 18.962 | al menos 9 | 1 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.552 | 0,7 % | 197 | 5 | 20 % | 7492 | 10.585 | 12.903 | al menos 5 | 0 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 28.121 | 0,5 % | 136 | 2 | 50 % | 9035 | 19.086 | 19.086 | al menos 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 601 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 7338 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 7330 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1650 | 96,6 % | 0 | 131 | 0 % | 396 |
Daño recibido›
De él, 8618 de Berk definitivo (13,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 48.618 | 75,4 % | 4 | 12.894 | |
| 15.832 | 24,6 % | 2 | 8618 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,53
- Dirigidos al jugador1,82
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,99 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,36 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:45 | 12.894 | 54,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,2 % | 6 | 1 | |
| 90,9 % | 5 | 1 | |
| 80,6 % | 1 | 1 | |
| 67,7 % | 13 | 1 | |
| 62,4 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 62,1 % | 8 | 1 |
| 48,5 % | 5 | 1 | |
| 39,7 % | 7 | 1 | |
| 35,5 % | 4 | 1 | |
| 31 % | 2 | 1 | |
| 25,8 % | 3 | 1 | |
| 14,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,9 % | 8 | |
| 34,1 % | 4 | |
| 19,7 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 2,7 % | |
| 1 | 2,4 % |
- DPS medio29.432
- DPS del medidor38.965
- Daño19.896.075
- HPS78
- Curación53.210
- Sobrecuración66 %
- Daño recibido292.652
- Muertes3
- Golpes4036
- Crítico41,8 %
- Tiempo activo8:08
- Tiempo de combate total8:30
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas70
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2711 | 53.210 | 292.652 | 3 | 7 |
| NuaRUlgorn | – | 152.148 | 2654 | 374.882 | 862.661 | 3 | 5 |
| MirehaOdar | – | 130.902 | 2689 | 449.342 | 353.799 | 4 | 7 |
| DenisUlgorn | – | 143.286 | 2667 | 180.887 | 390.407 | 2 | 3 |
| TrafalgarewVaizel | – | 145.159 | 2775 | 146.042 | 359.947 | 3 | 5 |