Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:15
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:23 | Harcon mejoradoCombate 1:32 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 3:25 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 58.257 | 54.640 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 29.730 | 29.432 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NuaRUlgorn | 70.291 | 67.736 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MirehaOdar | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.237 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DenisUlgorn | 49.910 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TrafalgarewVaizel | 42.043 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Mireha
- DPS—
- HPS1351
- Daño1.746.087
- Curación113.131
- Daño recibido60.824
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:23
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 929.937 | 53,3 % | 11.110 | 57 | 80,7 % | 10.550 | 17.693 | 40.428 | 51 | 8 / 45 | 7 | 4 | 0 | |
| 182.171 | 10,4 % | 2176 | 39 | 56,4 % | 4132 | 5088 | 8253 | 39 | 19 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 144.448 | 8,3 % | 1725 | 47 | 46,8 % | 2448 | 3784 | 8661 | 47 | 12 / 30 | 7 | 5 | 0 | |
| 123.712 | 7,1 % | 1478 | 11 | 45,5 % | 7782 | 15.404 | 17.467 | 11 | 4 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 87.871 | 5 % | 1049 | 7 | 57,1 % | 7808 | 8277 | 9962 | 5 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 85.495 | 4,9 % | 1021 | 7 | 57,1 % | 7050 | 7869 | 12.747 | 7 | 3 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 68.728 | 3,9 % | 821 | 31 | 41,9 % | 1857 | 2715 | 4736 | 31 | 9 / 19 | 7 | 3 | 0 | |
| 66.926 | 3,8 % | 799 | 30 | 40 % | 1740 | 2967 | 4463 | 30 | 9 / 19 | 4 | 0 | 0 | |
| 55.528 | 3,2 % | 663 | 2 | 100 % | — | 12.744 | 13.058 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1271 | 0,1 % | 15 | 8 | 50 % | 169 | 149 | 418 | 8 | 3 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 124 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.519 | 57,9 % | 0 | 65 | 0 % | 1715 | |
| 32.027 | 41,3 % | 0 | 40 | 0 % | 1853 | |
| 25.640 | 60 % | 0 | 0 | — | 602 | |
| 15.945 | 46,2 % | 0 | 10 | 0 % | 2998 | |
| 0 | — | 1956 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 48.425 de Gadioton descuidado (79,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 48.425 | 79,6 % | 4 | 16.244 | |
| 12.399 | 20,4 % | 5 | 2801 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,88
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,56
- Un objetivo0,24
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,15 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,54 | Evitables | 3 | 5 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:59 | 13.589 | 58,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 85,7 % | 2 | 1 | |
| 85,7 % | 2 | 1 | |
| 67,4 % | 4 | 1 | |
| 57,2 % | 1 | 1 | |
| 45,6 % | 2 | 1 | |
| 25,6 % | 1 | 1 | |
| 23,8 % | 1 | 1 | |
| 22,9 % | 2 | 1 | |
| 22,8 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 22,8 % | 1 | 1 |
| 22,7 % | 1 | 1 | |
| 21,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 76,4 % | 4 | |
| 61,2 % | 5 | |
| 45,5 % | 2 | |
| 22,9 % | 4 | |
| 2,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS18.237
- HPS805
- Daño1.690.595
- Curación74.688
- Daño recibido28.632
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:32
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 733.812 | 43,4 % | 7916 | 42 | 81 % | 12.432 | 18.658 | 38.575 | 41 | 15 / 23 | 4 | 7 | 0 | |
| 204.079 | 12,1 % | 2201 | 20 | 20 % | 7965 | 19.161 | 30.855 | 20 | 5 / 9 | 4 | 5 | 0 | |
| 198.493 | 11,7 % | 2141 | 41 | 26,8 % | 4299 | 6319 | 11.924 | 41 | 8 / 26 | 4 | 8 | 0 | |
| 137.257 | 8,1 % | 1480 | 54 | 31,5 % | 2207 | 3271 | 9801 | 54 | 14 / 28 | 7 | 7 | 0 | |
| 99.065 | 5,9 % | 1068 | 10 | 40 % | 3846 | 9903 | 17.895 | 9 | 1 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 96.795 | 5,7 % | 1044 | 39 | 46,2 % | 1678 | 3419 | 7002 | 39 | 9 / 22 | 6 | 7 | 0 | |
| 85.732 | 5,1 % | 924 | 38 | 26,3 % | 1845 | 3407 | 6938 | 38 | 7 / 21 | 3 | 4 | 0 | |
| 82.754 | 4,9 % | 892 | 6 | 66,7 % | 5947 | 9850 | 12.439 | 5 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 50.742 | 3 % | 547 | 2 | 0 % | 8521 | — | 9794 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1866 | 0,1 % | 20 | 11 | 27,3 % | 124 | 290 | 347 | 11 | 3 / 3 | 4 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 123 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.451 | 73,4 % | 0 | 79 | 0 % | 1577 | |
| 26.815 | 64,6 % | 0 | 56 | 0 % | 1865 | |
| 18.008 | 72,7 % | 0 | 0 | — | 482 | |
| 414 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 414 |
Daño recibido›
De él, 12.081 de Harcon mejorado (42,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 27.011 | 94,3 % | 6 | 12.081 | |
| 1621 | 5,7 % | 1 | 1621 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,59
- Dirigidos al jugador0,65
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,17 | Evitables | 4 | 6 | |
| 0,07 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 74,4 % | 3 | 1 | |
| 64,8 % | 3 | 1 | |
| 42,7 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,7 % | 2 | 1 |
| 1,4 % | 1 | 1 | |
| 0,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,8 % | 3 | |
| 53,9 % | 4 | |
| 37,6 % | 7 | |
| 21,4 % | 1 | |
| 5,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS754
- Daño1.661.518
- Curación88.815
- Daño recibido147.004
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 711.714 | 42,8 % | 6044 | 53 | 77,4 % | 8007 | 15.015 | 25.943 | 53 | 8 / 25 | 3 | 7 | 0 | |
| 179.042 | 10,8 % | 1520 | 37 | 37,8 % | 3313 | 7346 | 17.955 | 37 | 7 / 20 | 4 | 6 | 0 | |
| 161.026 | 9,7 % | 1367 | 20 | 5 % | 8008 | 8865 | 18.943 | 20 | 3 / 12 | 0 | 3 | 0 | |
| 109.645 | 6,6 % | 931 | 67 | 9 % | 1451 | 3523 | 4807 | 66 | 13 / 37 | 6 | 3 | 0 | |
| 104.863 | 6,3 % | 890 | 5 | 0 % | 10.330 | — | 14.505 | 5 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 90.976 | 5,5 % | 772 | 11 | 0 % | 4620 | — | 7812 | 10 | 1 / 7 | 2 | 4 | 0 | |
| 87.285 | 5,3 % | 741 | 20 | 10 % | 4185 | 5974 | 9296 | 20 | 3 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 75.181 | 4,5 % | 638 | 44 | 13,6 % | 1491 | 3089 | 6613 | 44 | 8 / 22 | 7 | 7 | 0 | |
| 73.126 | 4,4 % | 621 | 6 | 0 % | 4885 | — | 6548 | 6 | 4 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 66.974 | 4 % | 568 | 42 | 9,5 % | 1459 | 2887 | 3815 | 42 | 9 / 20 | 3 | 3 | 0 | |
| 1686 | 0,1 % | 14 | 16 | 12,5 % | 67 | 372 | 529 | 16 | 4 / 7 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 125 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.140 | 68,5 % | 0 | 86 | 0 % | 1651 | |
| 29.980 | 47,2 % | 0 | 42 | 0 % | 1938 | |
| 8351 | 25,2 % | 0 | 4 | 0 % | 2829 | |
| 7143 | 74,3 % | 0 | 0 | — | 591 | |
| Poción de vida | 5201 | 30 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 147.004 de Berk definitivo (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 115.425 | 78,5 % | 1 | 115.425 | |
| 19.392 | 13,2 % | 1 | 19.392 | |
| 12.187 | 8,3 % | 2 | 9435 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,25
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,12
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,84 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,41 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:58 | 115.425 | 500 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 84,6 % | 1 | 1 | |
| 82,8 % | 4 | 1 | |
| 82,8 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 67,9 % | 4 | 1 |
| 30,9 % | 4 | 1 | |
| 25,5 % | 1 | 1 | |
| 25,5 % | 1 | 1 | |
| 17 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,8 % | 4 | |
| 64,4 % | 6 | |
| 53,3 % | 4 | |
| 21,4 % | 5 | |
| 4,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS840
- Daño2.540.158
- Curación172.708
- Daño recibido117.339
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.001.429 | 39,4 % | 4875 | 68 | 83,8 % | 8705 | 15.889 | 36.930 | 68 | 26 / 28 | 11 | 7 | 0 | |
| 361.768 | 14,2 % | 1761 | 83 | 24,1 % | 3714 | 6390 | 13.384 | 83 | 45 / 25 | 7 | 15 | 0 | |
| 278.021 | 10,9 % | 1353 | 31 | 19,4 % | 7738 | 14.097 | 19.135 | 31 | 11 / 11 | 3 | 3 | 0 | |
| 219.020 | 8,6 % | 1066 | 109 | 16,5 % | 1687 | 3639 | 6071 | 109 | 44 / 38 | 14 | 11 | 0 | |
| 157.355 | 6,2 % | 766 | 19 | 15,8 % | 4099 | 6141 | 8730 | 19 | 10 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 147.167 | 5,8 % | 716 | 8 | 12,5 % | 6201 | 17.530 | 17.530 | 8 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 122.297 | 4,8 % | 595 | 65 | 21,5 % | 1524 | 3185 | 7537 | 65 | 26 / 23 | 5 | 8 | 0 | |
| 118.725 | 4,7 % | 578 | 67 | 22,4 % | 1396 | 3076 | 4674 | 67 | 29 / 25 | 12 | 9 | 0 | |
| 115.493 | 4,5 % | 562 | 9 | 22,2 % | 5396 | 9184 | 10.792 | 9 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 10.297 | 0,4 % | 50 | 1 | 0 % | 10.297 | — | 10.297 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5723 | 0,2 % | 27 | 1 | 0 % | 5723 | — | 5723 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2863 | 0,1 % | 13 | 26 | 15,4 % | 79 | 282 | 631 | 26 | 14 / 8 | 1 | 7 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 219 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 68.698 | 49,2 % | 0 | 100 | 0 % | 2300 | |
| 54.740 | 72,5 % | 0 | 135 | 0 % | 1763 | |
| 32.532 | 62,7 % | 0 | 0 | — | 722 | |
| 10.420 | 72,6 % | 0 | 13 | 0 % | 3124 | |
| Poción de vida | 6318 | 34,6 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 3912 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 74.889 de Berk definitivo (63,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 57.086 | 48,7 % | 3 | 20.098 | |
| 31.084 | 26,5 % | 3 | 12.635 | |
| 29.169 | 24,9 % | 4 | 9500 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,06
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,94 | Evitables | 2 | 3 | |
| 1,35 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,77 | Evitables | 1 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:43 | 20.098 | 87 % | |
| 3:05 | 20.021 | 86,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,9 % | 3 | 1 | |
| 91,9 % | 3 | 1 | |
| 83,1 % | 6 | 1 | |
| 82,9 % | 6 | 1 | |
| 57 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 47,2 % | 7 | 1 |
| 43,4 % | 9 | 1 | |
| 38,9 % | 4 | 1 | |
| 23,7 % | 2 | 1 | |
| 23 % | 3 | 1 | |
| 14,7 % | 3 | 1 | |
| 9,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,1 % | 8 | |
| 61,8 % | 7 | |
| 53,3 % | 9 | |
| 27,4 % | 11 | |
| 9,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.299
- DPS del medidor14.959
- Daño7.638.358
- HPS664
- Curación449.342
- Sobrecuración62,2 %
- Escudos5868
- Daño recibido353.799
- Muertes4
- Golpes1310
- Crítico34,7 %
- Parte de las invocaciones10,9 %
- Tiempo activo8:03
- Tiempo de combate total8:30
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados8
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas69
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2711 | 53.210 | 292.652 | 3 | 7 |
| NuaRUlgorn | – | 152.148 | 2654 | 374.882 | 862.661 | 3 | 5 |
| MirehaOdar | – | 130.902 | 2689 | 449.342 | 353.799 | 4 | 7 |
| DenisUlgorn | – | 143.286 | 2667 | 180.887 | 390.407 | 2 | 3 |
| TrafalgarewVaizel | – | 145.159 | 2775 | 146.042 | 359.947 | 3 | 5 |