Partida: Expedición
Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:48
- 5 jugadores
- 26 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 49,5 mil · 15,6 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 3:29
34,1 milDPSDaño 10,53 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
26,3 milDPS medio
33,4 milDPS del medidor
10,72 MDaño
169HPS
69,2 milCuración
65 %Sobrecuración
103 milDaño recibido
0Muertes
1271Golpes
73,2 %Crítico
3:32Tiempo activo
5:20Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico73,1 %
Tiempo perdido1,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces41,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces26,9 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces15,9 %
Habilidades clave79,5 % del daño
Crítico: parte del daño 87,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6,20 M | 58,9 % | 100 % | 504 | 261 | 12,3 mil | |
| 1,15 M | 11 % | 48,2 % | 247 | 134 | 4675 | |
| 1,01 M | 9,6 % | 44,4 % | 252 | 134 | 4004 | |
| 940 mil | 8,9 % | 52,9 % | 17 | 8 | 55,3 mil | |
| 505 mil | 4,8 % | 60,7 % | 56 | 55 | 9019 | |
| 212 mil | 2 % | 100 % | 71 | 35 | 2987 | |
| 169 mil | 1,6 % | 53,8 % | 26 | 13 | 6514 | |
| 119 mil | 1,1 % | 22,2 % | 18 | 9 | 6631 | |
| 64 mil | 0,6 % | 100 % | 10 | 10 | 6397 | |
| 48,7 mil | 0,5 % | 75 % | 8 | 8 | 6092 | |
| 48,4 mil | 0,5 % | 58,3 % | 12 | 12 | 4032 | |
| 37,5 mil | 0,4 % | 100 % | 15 | 15 | 2501 | |
| 17 mil | 0,2 % | 33,3 % | 3 | 3 | 5681 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 524
DPS cada 5 sPico 108 mil · media 34,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:36 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:14 | Bakarma trascendidoCombate 2:18 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 46.061 | 41.632 | 29.604 | 29.638 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| zerosAriel | 64.150 | 68.834 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ShaaaarkAriel | 76.673 | 66.478 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| リシュAriel | 21.551 | 21.534 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SignalAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2799 | 32.184 | 105.750 | 1 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2809 | 79.324 | 148.068 | 1 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2982 | 60.177 | 219.638 | 0 | 10 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2707 | 437.737 | 152.481 | 2 | 1 |
| SignalAriel | – | 170.099 | 2806 | 69.232 | 102.795 | 0 | 1 |