Partida: Expedición
Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:48
- 5 jugadores
- 26 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 65,5 mil · 30 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 4:52
65,4 milDPSDaño 20,19 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
52,2 milDPS medio
66,4 milDPS del medidor
21,29 MDaño
147HPS
60,2 milCuración
49 %Sobrecuración
26 milEscudos
220 milDaño recibido
0Muertes
1319Golpes
54,5 %Crítico
5:03Tiempo activo
5:20Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico54,7 %
Tiempo perdido5,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces15,7 %
Habilidades clave64 % del daño
Crítico: parte del daño 66,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9,10 M | 45,1 % | 100 % | 374 | 187 | 24,3 mil | |
| 2,36 M | 11,7 % | 15,4 % | 13 | 13 | 141 mil | |
| 1,47 M | 7,3 % | 34,6 % | 104 | 50 | 14,1 mil | |
| 1,14 M | 5,6 % | 32 % | 103 | 48 | 11,1 mil | |
| 1,07 M | 5,3 % | 26,7 % | 15 | 15 | 71,2 mil | |
| 844 mil | 4,2 % | 37,1 % | 62 | 56 | 13,6 mil | |
| 740 mil | 3,7 % | 27,7 % | 65 | 60 | 11,4 mil | |
| 718 mil | 3,6 % | 59,3 % | 27 | 25 | 26,6 mil | |
| 712 mil | 3,5 % | 33,1 % | 166 | 86 | 4291 | |
| 605 mil | 3 % | 38,5 % | 65 | 64 | 9305 | |
| 577 mil | 2,9 % | 43,8 % | 32 | 32 | 18 mil | |
| 446 mil | 2,2 % | 34,7 % | 147 | 147 | 3035 | |
| 171 mil | 0,8 % | 33,3 % | 12 | 12 | 14,2 mil | |
| 149 mil | 0,7 % | 30,8 % | 13 | 13 | 11,5 mil | |
| 59,2 mil | 0,3 % | 42,9 % | 7 | 4 | 8460 | |
| 40,5 mil | 0,2 % | 25 % | 8 | 8 | 5060 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 236
DPS cada 5 sPico 148 mil · media 65,4 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:36 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:14 | Bakarma trascendidoCombate 2:18 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 46.061 | 41.632 | 29.604 | 29.638 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| zerosAriel | 64.150 | 68.834 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ShaaaarkAriel | 76.673 | 66.478 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| リシュAriel | 21.551 | 21.534 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SignalAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2799 | 32.184 | 105.750 | 1 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2809 | 79.324 | 148.068 | 1 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2982 | 60.177 | 219.638 | 0 | 10 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2707 | 437.737 | 152.481 | 2 | 1 |
| SignalAriel | – | 170.099 | 2806 | 69.232 | 102.795 | 0 | 1 |