Partida: Expedición
Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:48
- 5 jugadores
- 26 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 62,7 mil · 28,7 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 4:51
62,6 milDPSDaño 19,35 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
48,2 milDPS medio
61,4 milDPS del medidor
19,69 MDaño
194HPS
79,3 milCuración
62,7 %Sobrecuración
88,5 milEscudos
148 milDaño recibido
1Muertes
1200Golpes
53,4 %Crítico
4:53Tiempo activo
5:20Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico53,1 %
Tiempo perdido5,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces74,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces24,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces13,1 %
Habilidades clave48,5 % del daño
Crítico: parte del daño 79,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4,12 M | 21,3 % | 100 % | 99 | 99 | 41,7 mil | |
| 2,96 M | 15,3 % | 100 % | 99 | 99 | 29,9 mil | |
| 2,31 M | 11,9 % | 37,7 % | 77 | 77 | 30 mil | |
| 2,28 M | 11,8 % | 47,3 % | 150 | 77 | 15,2 mil | |
| 2,09 M | 10,8 % | 100 % | 21 | 21 | 99,3 mil | |
| 1,88 M | 9,7 % | 38,2 % | 68 | 67 | 27,6 mil | |
| 1,44 M | 7,4 % | 48,8 % | 123 | 123 | 11,7 mil | |
| 693 mil | 3,6 % | 45,9 % | 61 | 60 | 11,4 mil | |
| 508 mil | 2,6 % | 38,2 % | 306 | 62 | 1659 | |
| 450 mil | 2,3 % | 43,5 % | 131 | 64 | 3435 | |
| 288 mil | 1,5 % | 14,3 % | 21 | 21 | 13,7 mil | |
| 219 mil | 1,1 % | 50 % | 8 | 8 | 27,4 mil | |
| 47,4 mil | 0,2 % | 0 % | 5 | 5 | 9485 | |
| 35 mil | 0,2 % | 50 % | 8 | 4 | 4379 | |
| 29,7 mil | 0,2 % | 100 % | 15 | 15 | 1980 | |
| 13,2 mil | 0,1 % | 100 % | 1 | 1 | 13,2 mil |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 550
DPS cada 5 sPico 132 mil · media 62,6 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:36 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:14 | Bakarma trascendidoCombate 2:18 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 46.061 | 41.632 | 29.604 | 29.638 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| zerosAriel | 64.150 | 68.834 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ShaaaarkAriel | 76.673 | 66.478 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| リシュAriel | 21.551 | 21.534 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SignalAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2799 | 32.184 | 105.750 | 1 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2809 | 79.324 | 148.068 | 1 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2982 | 60.177 | 219.638 | 0 | 10 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2707 | 437.737 | 152.481 | 2 | 1 |
| SignalAriel | – | 170.099 | 2806 | 69.232 | 102.795 | 0 | 1 |