Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 12:02
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:43 | Harcon mejoradoCombate 1:36 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 3:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | 62.719 | 63.594 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 35.735 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TakeoSiel | 41.050 | 41.097 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 31.067 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Silux199Ariel | 40.630 | 45.112 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 30.134 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 33.996 | 37.970 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 23.244 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NelumboEreshkigal | 19.829 | 23.770 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 12.296 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Silux199
- DPS40.630
- HPS61
- Daño4.201.191
- Curación6350
- Daño recibido22.813
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 767.623 | 18,3 % | 7423 | 49 | 42,9 % | 11.927 | 20.651 | 62.964 | 46 | 25 / 16 | 8 | 10 | 0 | |
| 533.752 | 12,7 % | 5161 | 12 | 25 % | 32.970 | 79.008 | 100.201 | 6 | 6 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 359.959 | 8,6 % | 3481 | 48 | 33,3 % | 6519 | 9459 | 16.716 | 44 | 24 / 16 | 5 | 7 | 0 | |
| 355.526 | 8,5 % | 3438 | 43 | 32,6 % | 6729 | 11.457 | 23.489 | 40 | 20 / 17 | 4 | 6 | 0 | |
| 342.570 | 8,2 % | 3313 | 97 | 37,1 % | 2840 | 4704 | 12.397 | 20 | 55 / 25 | 8 | 16 | 0 | |
| 327.195 | 7,8 % | 3164 | 96 | 100 % | — | 3408 | 10.083 | 42 | 0 / 0 | 14 | 12 | 0 | |
| 314.406 | 7,5 % | 3040 | 47 | 25,5 % | 5550 | 8898 | 27.759 | 31 | 13 / 8 | 6 | 4 | 0 | |
| 195.170 | 4,6 % | 1887 | 10 | 100 % | — | 19.517 | 35.261 | 10 | 6 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 117.628 | 2,8 % | 1137 | 21 | 38,1 % | 3887 | 8388 | 19.733 | 21 | 11 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 114.929 | 2,7 % | 1111 | 17 | 35,3 % | 4920 | 10.135 | 21.157 | 17 | 9 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 109.928 | 2,6 % | 1063 | 14 | 42,9 % | 6786 | 9273 | 13.735 | 14 | 8 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 106.788 | 2,5 % | 1032 | 29 | 17,2 % | 3128 | 6344 | 14.371 | 29 | 13 / 9 | 4 | 5 | 0 | |
| 103.682 | 2,5 % | 1002 | 14 | 14,3 % | 6460 | 11.199 | 14.982 | 14 | 4 / 6 | 1 | 4 | 0 | |
| 99.624 | 2,4 % | 963 | 6 | 33,3 % | 16.636 | 16.541 | 31.240 | 6 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 80.089 | 1,9 % | 774 | 5 | 40 % | 10.457 | 24.359 | 32.536 | 5 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 62.252 | 1,5 % | 602 | 61 | 36,1 % | 927 | 1187 | 2992 | 61 | 27 / 23 | 10 | 13 | 0 | |
| 56.020 | 1,3 % | 541 | 58 | 39,7 % | 724 | 1334 | 2539 | 58 | 28 / 22 | 7 | 8 | 0 | |
| 53.052 | 1,3 % | 513 | 5 | 40 % | 9814 | 11.805 | 12.255 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.890 | 1,2 % | 472 | 17 | 47,1 % | 1916 | 3956 | 8526 | 17 | 8 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 37.233 | 0,9 % | 360 | 5 | 40 % | 7619 | 7189 | 9706 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.875 | 0,4 % | 143 | 19 | 42,1 % | 645 | 972 | 1264 | 19 | 12 / 6 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 153 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3530 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 2820 | 60 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 22.813 de Gadioton descuidado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.813 | 100 % | 3 | 13.724 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,18
- Dirigidos al jugador0,28
- Todo el grupo0,69
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,14 | Todo el grupo | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 80,9 % | 3 | 1 | |
| 77,5 % | 5 | 1 | |
| 61,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 56,1 % | 3 | 1 |
| 38,7 % | 2 | 1 | |
| 36,8 % | 2 | 1 | |
| 24,2 % | 4 | 1 | |
| 19,5 % | 2 | 1 | |
| 19,3 % | 1 | 1 | |
| 18,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,6 % | 3 | |
| 69,3 % | 25 | |
| 41 % | 1 | |
| 23,5 % | 6 | |
| 19,4 % | 2 | |
| 9,7 % | 1 | |
| 5,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS45.112
- HPS14
- Daño4.364.544
- Curación1410
- Daño recibido3357
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 595.226 | 13,6 % | 6152 | 12 | 50 % | 34.047 | 65.158 | 112.336 | 6 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 589.859 | 13,5 % | 6096 | 43 | 34,9 % | 11.865 | 17.176 | 30.839 | 40 | 18 / 13 | 3 | 5 | 0 | |
| 455.470 | 10,4 % | 4707 | 49 | 26,5 % | 8140 | 12.495 | 28.589 | 41 | 20 / 11 | 5 | 9 | 0 | |
| 390.659 | 9 % | 4037 | 49 | 32,7 % | 5957 | 12.130 | 23.821 | 43 | 25 / 16 | 3 | 7 | 0 | |
| 378.734 | 8,7 % | 3914 | 114 | 100 % | — | 3322 | 10.428 | 49 | 0 / 0 | 11 | 19 | 0 | |
| 324.936 | 7,4 % | 3358 | 46 | 34,8 % | 4996 | 10.253 | 22.560 | 33 | 18 / 7 | 3 | 5 | 0 | |
| 301.310 | 6,9 % | 3114 | 90 | 27,8 % | 3108 | 3971 | 9672 | 18 | 33 / 35 | 13 | 12 | 0 | |
| 250.831 | 5,7 % | 2592 | 30 | 23,3 % | 6985 | 11.832 | 21.308 | 30 | 19 / 8 | 5 | 9 | 0 | |
| 189.519 | 4,3 % | 1958 | 10 | 100 % | — | 18.952 | 27.609 | 8 | 1 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 121.041 | 2,8 % | 1251 | 7 | 28,6 % | 10.938 | 33.177 | 40.930 | 5 | 0 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 115.286 | 2,6 % | 1191 | 21 | 42,9 % | 4389 | 6958 | 12.049 | 21 | 7 / 8 | 5 | 3 | 0 | |
| 104.217 | 2,4 % | 1077 | 27 | 29,6 % | 3363 | 5040 | 11.689 | 27 | 13 / 9 | 3 | 4 | 0 | |
| 102.431 | 2,3 % | 1058 | 15 | 26,7 % | 6359 | 8120 | 13.846 | 15 | 7 / 4 | 2 | 4 | 0 | |
| 86.985 | 2 % | 899 | 13 | 30,8 % | 5758 | 8791 | 12.195 | 13 | 6 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 74.212 | 1,7 % | 767 | 5 | 40 % | 13.930 | 16.211 | 16.237 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 67.080 | 1,5 % | 693 | 4 | 50 % | 13.459 | 20.082 | 24.728 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 65.187 | 1,5 % | 673 | 63 | 33,3 % | 836 | 1431 | 4886 | 61 | 27 / 20 | 3 | 10 | 0 | |
| 57.919 | 1,3 % | 598 | 61 | 31,1 % | 831 | 1212 | 2167 | 61 | 20 / 23 | 10 | 9 | 0 | |
| 42.856 | 1 % | 442 | 5 | 60 % | 7169 | 9506 | 14.502 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.440 | 0,9 % | 386 | 16 | 18,8 % | 2058 | 3561 | 4162 | 16 | 8 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.346 | 0,3 % | 137 | 16 | 31,3 % | 651 | 1237 | 2059 | 16 | 5 / 6 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 140 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 1410 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3357 | 100 % | 2 | 2891 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,17
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,17 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 84,9 % | 3 | 1 | |
| 78,8 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 68,7 % | 4 | 1 |
| 41,9 % | 1 | 1 | |
| 41,1 % | 2 | 1 | |
| 40,9 % | 1 | 1 | |
| 39 % | 2 | 1 | |
| 38,9 % | 1 | 1 | |
| 33 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 97,8 % | 1 | |
| 66,7 % | 22 | |
| 43,6 % | 1 | |
| 20,7 % | 5 | |
| 20,6 % | 2 | |
| 20,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS101
- Daño3.945.718
- Curación11.455
- Daño recibido226.604
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 692.770 | 17,6 % | 6158 | 51 | 19,6 % | 12.555 | 17.800 | 36.786 | 49 | 22 / 21 | 9 | 10 | 0 | |
| 632.769 | 16 % | 5624 | 12 | 33,3 % | 43.717 | 70.759 | 90.772 | 5 | 2 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 324.001 | 8,2 % | 2880 | 94 | 14,9 % | 3045 | 5742 | 12.632 | 19 | 30 / 44 | 13 | 16 | 0 | |
| 292.169 | 7,4 % | 2597 | 97 | 100 % | — | 3012 | 7031 | 45 | 0 / 0 | 14 | 10 | 0 | |
| 276.929 | 7 % | 2461 | 35 | 20 % | 6601 | 11.057 | 16.780 | 29 | 10 / 11 | 4 | 4 | 0 | |
| 257.627 | 6,5 % | 2290 | 35 | 25,7 % | 6323 | 10.360 | 18.935 | 35 | 15 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 251.599 | 6,4 % | 2236 | 37 | 16,2 % | 6057 | 10.641 | 16.187 | 36 | 13 / 16 | 5 | 7 | 0 | |
| 223.456 | 5,7 % | 1986 | 28 | 28,6 % | 6479 | 10.494 | 20.579 | 28 | 11 / 13 | 2 | 3 | 0 | |
| 189.399 | 4,8 % | 1683 | 11 | 100 % | — | 17.218 | 26.516 | 11 | 3 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 135.549 | 3,4 % | 1204 | 17 | 29,4 % | 5408 | 14.132 | 26.223 | 17 | 6 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 100.307 | 2,5 % | 891 | 17 | 29,4 % | 5000 | 8061 | 11.229 | 17 | 7 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 99.902 | 2,5 % | 888 | 30 | 16,7 % | 2768 | 6142 | 11.863 | 30 | 11 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 96.906 | 2,5 % | 861 | 22 | 4,5 % | 4385 | 4830 | 11.108 | 22 | 7 / 10 | 5 | 4 | 0 | |
| 69.838 | 1,8 % | 620 | 5 | 20 % | 13.382 | 16.312 | 16.312 | 5 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 66.496 | 1,7 % | 591 | 25 | 32 % | 2096 | 3857 | 6333 | 25 | 5 / 14 | 7 | 4 | 0 | |
| 57.721 | 1,5 % | 513 | 3 | 66,7 % | 8163 | 24.779 | 33.058 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.664 | 1,3 % | 468 | 61 | 21,3 % | 665 | 1596 | 4578 | 61 | 22 / 27 | 6 | 8 | 0 | |
| 48.486 | 1,2 % | 431 | 5 | 0 % | 9697 | — | 14.373 | 5 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.565 | 1,1 % | 387 | 57 | 15,8 % | 646 | 1393 | 2403 | 57 | 23 / 23 | 5 | 10 | 0 | |
| 26.172 | 0,7 % | 232 | 5 | 0 % | 5234 | — | 8265 | 5 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 7393 | 0,2 % | 65 | 13 | 15,4 % | 525 | 808 | 930 | 13 | 6 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 137 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 7060 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 4395 | 37,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 214.552 de Berk definitivo (94,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 99.975 | 44,1 % | 1 | 99.975 | |
| 98.996 | 43,7 % | 1 | 98.996 | |
| 15.581 | 6,9 % | 1 | 15.581 | |
| 6998 | 3,1 % | 1 | 6998 | |
| 5054 | 2,2 % | 1 | 5054 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,03
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,78 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,25 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:42 | 99.975 | 546,6 % | |
| 1:52 | 98.996 | 541,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,9 % | 2 | 1 | |
| 96,3 % | 3 | 1 | |
| 96 % | 2 | 1 | |
| 94,7 % | 3 | 1 | |
| 94,2 % | 2 | 1 | |
| 86,2 % | 2 | 1 | |
| 79 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 48,4 % | 3 | 1 |
| 41,4 % | 5 | 1 | |
| 38 % | 3 | 1 | |
| 33,9 % | 2 | 1 | |
| 23,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,8 % | 3 | |
| 62,8 % | 26 | |
| 43,8 % | 1 | |
| 17,9 % | 2 | |
| 17,8 % | 5 | |
| 17,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS30.134
- HPS69
- Daño5.749.630
- Curación13.323
- Daño recibido57.795
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.025.465 | 17,8 % | 5374 | 81 | 19,8 % | 11.136 | 18.851 | 46.277 | 79 | 28 / 42 | 9 | 9 | 0 | |
| 1.002.222 | 17,4 % | 5252 | 16 | 37,5 % | 45.698 | 90.874 | 162.579 | 9 | 6 / 9 | 4 | 4 | 0 | |
| 479.425 | 8,3 % | 2512 | 154 | 17,5 % | 2946 | 3901 | 8240 | 31 | 47 / 80 | 24 | 22 | 0 | |
| 445.821 | 7,8 % | 2336 | 61 | 18 % | 6760 | 9802 | 15.629 | 60 | 19 / 32 | 10 | 8 | 0 | |
| 406.755 | 7,1 % | 2131 | 61 | 23 % | 5702 | 9911 | 24.229 | 60 | 19 / 33 | 5 | 9 | 0 | |
| 339.170 | 5,9 % | 1777 | 55 | 21,8 % | 5029 | 8576 | 16.991 | 42 | 6 / 26 | 3 | 6 | 0 | |
| 329.858 | 5,7 % | 1728 | 111 | 100 % | — | 2972 | 7342 | 56 | 0 / 0 | 8 | 14 | 0 | |
| 233.751 | 4,1 % | 1225 | 32 | 34,4 % | 7780 | 5508 | 40.005 | 32 | 7 / 22 | 2 | 5 | 0 | |
| 231.905 | 4 % | 1215 | 15 | 100 % | — | 15.460 | 26.512 | 15 | 7 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 185.763 | 3,2 % | 973 | 28 | 14,3 % | 6054 | 10.120 | 14.750 | 28 | 10 / 9 | 2 | 5 | 0 | |
| 171.587 | 3 % | 899 | 33 | 21,2 % | 5166 | 5324 | 11.380 | 33 | 8 / 18 | 2 | 3 | 0 | |
| 162.737 | 2,8 % | 852 | 36 | 19,4 % | 4273 | 5546 | 9318 | 36 | 12 / 22 | 3 | 4 | 0 | |
| 132.617 | 2,3 % | 695 | 10 | 10 % | 12.867 | 16.818 | 17.417 | 10 | 2 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 117.324 | 2 % | 614 | 37 | 10,8 % | 3126 | 3538 | 9481 | 37 | 13 / 21 | 5 | 4 | 0 | |
| 106.100 | 1,8 % | 556 | 8 | 0 % | 13.263 | — | 25.977 | 8 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 83.914 | 1,5 % | 439 | 8 | 12,5 % | 9706 | 15.974 | 15.974 | 8 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 79.497 | 1,4 % | 416 | 30 | 20 % | 2202 | 4442 | 6561 | 30 | 11 / 14 | 4 | 7 | 0 | |
| 78.945 | 1,4 % | 413 | 99 | 27,3 % | 669 | 1141 | 4588 | 99 | 32 / 52 | 13 | 15 | 0 | |
| 67.638 | 1,2 % | 354 | 90 | 15,6 % | 659 | 1253 | 3727 | 90 | 30 / 48 | 9 | 17 | 0 | |
| 60.718 | 1,1 % | 318 | 8 | 25 % | 6125 | 11.986 | 14.405 | 8 | 1 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 8418 | 0,1 % | 44 | 14 | 14,3 % | 545 | 939 | 966 | 14 | 6 / 6 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 193 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 7060 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| 4853 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4853 | |
| Poción de vida | 1410 | 80 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 20.330 de Berk definitivo (35,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 26.472 | 45,8 % | 2 | 13.354 | |
| 20.330 | 35,2 % | 1 | 20.330 | |
| 7622 | 13,2 % | 1 | 7622 | |
| 3371 | 5,8 % | 1 | 3371 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,49
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,32 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,17 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:53 | 20.330 | 101,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96 % | 4 | 1 | |
| 85,1 % | 4 | 1 | |
| 79,3 % | 6 | 1 | |
| 55,1 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 49 % | 5 | 1 |
| 47,9 % | 8 | 1 | |
| 47,6 % | 2 | 1 | |
| 33,6 % | 4 | 1 | |
| 32,3 % | 4 | 1 | |
| 31,3 % | 8 | 2 | |
| 16 % | 2 | 1 | |
| 11,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,5 % | 4 | |
| 58,6 % | 41 | |
| 37,8 % | 1 | |
| 19 % | 9 | |
| 15,8 % | 3 | |
| 10,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio25.326
- DPS del medidor35.754
- Daño18.288.133
- HPS45
- Curación32.538
- Sobrecuración27,8 %
- Daño recibido310.569
- Muertes3
- Golpes3024
- Crítico37,3 %
- Tiempo activo8:18
- Tiempo de combate total8:31
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas83
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | – | 152.765 | 2776 | 220.995 | 563.989 | 2 | 5 |
| TakeoSiel | – | 158.013 | 2644 | 11.083 | 237.905 | 4 | 2 |
| Silux199Ariel | – | 163.082 | 2721 | 32.538 | 310.569 | 3 | 2 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2654 | 286.886 | 759.762 | 2 | 6 |
| NelumboEreshkigal | – | 119.657 | 2602 | 628.355 | 445.517 | 4 | 5 |