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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 12:02
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:43Harcon mejoradoCombate 1:36Berk definitivoNo derrotadoBerk definitivoCombate 3:10Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
AshwayEreshkigalCantor62.71963.594El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS35.735El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TakeoSielHechicero41.05041.097El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS31.067El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Silux199ArielHechicero40.63045.112El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS30.134El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TimortEreshkigalGladiador33.99637.970El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS23.244El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
NelumboEreshkigalClérigo19.82923.770El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS12.296El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

AshwayCantorAbrir el desglose
TakeoHechiceroAbrir el desglose
Silux199Hechicero
  • DPS40.630
  • HPS61
  • Daño4.201.191
  • Curación6350
  • Daño recibido22.813
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:43

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Explosión de llamaEspecialización 3 · 4767.62318,3 %74234942,9 %11.92720.65162.9644625 / 168100
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 3533.75212,7 %51611225 %32.97079.008100.20166 / 6120
Cadena gélidaEspecialización 2 · 4359.9598,6 %34814833,3 %6519945916.7164424 / 16570
Onda heladaEspecialización 2 · 4355.5268,5 %34384332,6 %672911.45723.4894020 / 17460
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4342.5708,2 %33139737,1 %2840470412.3972055 / 258160
Viento heladoEspecialización 2 · 4327.1957,8 %316496100 %—340810.083420 / 014120
Barrera de fuegoEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 13.372, pulsos: 23314.4067,5 %30404725,5 %5550889827.7593113 / 8640
Explosión de CongelaciónEspecialización 2 · 4195.1704,6 %188710100 %—19.51735.261106 / 3220
Flecha en llamasEspecialización 4 · 5117.6282,8 %11372138,1 %3887838819.7332111 / 7130
BombazoEspecialización 4 · 5114.9292,7 %11111735,3 %492010.13521.157179 / 6230
IgniciónEspecialización 4 · 5109.9282,6 %10631442,9 %6786927313.735148 / 6430
Marca ígnea106.7882,5 %10322917,2 %3128634414.3712913 / 9450
Tormenta heladaEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 3760, pulsos: 10103.6822,5 %10021414,3 %646011.19914.982144 / 6140
Explosión retrasada99.6242,4 %963633,3 %16.63616.54131.24063 / 3010
Ilusión invernalEspecialización 1 · 480.0891,9 %774540 %10.45724.35932.53653 / 2110
Merced de mejora62.2521,5 %6026136,1 %927118729926127 / 2310130
Invocación helada56.0201,3 %5415839,7 %724133425395828 / 22780
Atadura invernalEspecialización 1 · 453.0521,3 %513540 %981411.80512.25553 / 2000
Vaporización de viveza48.8901,2 %4721747,1 %191639568526178 / 6110
CongelaciónEspecialización 2 · 337.2330,9 %360540 %76197189970652 / 3010
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada14.8750,4 %1431942,1 %64597212641912 / 6220

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 153 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 149.083
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:42
Curación por habilidad6350›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Elixir de vida35300 %020 %2117
Poción de vida282060 %00—423
Daño recibido22.813›

De él, 22.813 de Gadioton descuidado (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque22.813100 %313.724

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,18
  • Dirigidos al jugador0,28
  • Todo el grupo0,69
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,14Todo el grupo33
Mejoras y perjuicios19›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección100 %11
Proclama del invicto100 %11
Barrera divina80,9 %31
Ignición77,5 %51
Pergamino de esprint61,5 %11
Bendición de la Tierra56,1 %31
Mejora elemental38,7 %21
Voto de concentración36,8 %21
Hechizo de recobro24,2 %41
Poción de vida19,5 %21
Contraataque experimentado19,3 %11
Poder de vendaval18,1 %11

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Ralentización84,6 %3
Daño retrasado69,3 %25
Marca ígnea41 %1
Daño retrasado23,5 %6
Mejora: Brasas19,4 %2
Mejora: Congelamiento9,7 %1
Toga de helada5,8 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
TimortGladiadorAbrir el desglose
NelumboClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
AshwayEreshkigal – 152.7652776220.995563.98925
TakeoSiel – 158.013264411.083237.90542
Silux199Ariel – 163.082272132.538310.56932
TimortEreshkigal – 136.9342654286.886759.76226
NelumboEreshkigal – 119.6572602628.355445.51745

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