Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 12:02
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:43 | Harcon mejoradoCombate 1:36 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 3:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | 62.719 | 63.594 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 35.735 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TakeoSiel | 41.050 | 41.097 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 31.067 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Silux199Ariel | 40.630 | 45.112 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 30.134 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 33.996 | 37.970 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 23.244 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NelumboEreshkigal | 19.829 | 23.770 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 12.296 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort
- DPS33.996
- HPS549
- Daño3.515.278
- Curación56.770
- Daño recibido94.811
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:43
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 967.326 | 27,5 % | 9355 | 65 | 43,1 % | 10.363 | 20.854 | 43.787 | 65 | 28 / 27 | 19 | 13 | 0 | |
| 922.379 | 26,2 % | 8920 | 129 | 50,4 % | 5351 | 8922 | 16.442 | 73 | 49 / 58 | 35 | 23 | 0 | |
| 455.491 | 13 % | 4405 | 142 | 48,6 % | 2302 | 4166 | 12.028 | 68 | 51 / 64 | 35 | 14 | 0 | |
| 415.438 | 11,8 % | 4017 | 154 | 38,3 % | 2191 | 3513 | 7908 | 80 | 60 / 73 | 50 | 26 | 0 | |
| 363.121 | 10,3 % | 3511 | 10 | 70 % | 42.462 | 33.676 | 69.925 | 5 | 2 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 184.236 | 5,2 % | 1781 | 34 | 55,9 % | 3894 | 6622 | 10.849 | 27 | 12 / 18 | 4 | 2 | 0 | |
| 54.681 | 1,6 % | 528 | 10 | 40 % | 3843 | 7905 | 12.948 | 9 | 3 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 31.034 | 0,9 % | 300 | 13 | 46,2 % | 1727 | 3157 | 4989 | 13 | 3 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 26.967 | 0,8 % | 260 | 7 | 42,9 % | 2126 | 6155 | 6606 | 6 | 4 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 26.414 | 0,8 % | 255 | 9 | 33,3 % | 2212 | 4380 | 5926 | 9 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.206 | 0,7 % | 253 | 6 | 50 % | 3162 | 5574 | 5939 | 3 | 0 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 24.047 | 0,7 % | 232 | 11 | 90,9 % | 1720 | 2233 | 3520 | 11 | 5 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 17.938 | 0,5 % | 173 | 19 | 52,6 % | 577 | 1274 | 3104 | 19 | 8 / 10 | 6 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 231 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.599 | 56,6 % | 0 | 147 | 0 % | 14.021 | |
| Poción de vida | 6209 | 30 % | 0 | 0 | — | 467 |
| Elixir de vida | 4440 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2338 |
| 522 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 522 |
Daño recibido›
De él, 87.259 de Gadioton descuidado (92 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 94.811 | 100 % | 15 | 14.300 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,77
- Dirigidos al jugador0,71
- Todo el grupo0,36
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,84 | Dirigidos al jugador | 10 | 15 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 82,1 % | 5 | 1 | |
| 81,7 % | 20 | 1 | |
| 78,8 % | 146 | 5 | |
| 62,1 % | 7 | 1 | |
| 58 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 56,1 % | 3 | 1 |
| 51,1 % | 6 | 1 | |
| 24,2 % | 4 | 1 | |
| 19,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,3 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 19,3 % | |
| 175 | 96,8 % |
- DPS37.970
- HPS669
- Daño3.673.635
- Curación64.805
- Daño recibido135.672
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:36
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 964.896 | 26,3 % | 9973 | 137 | 46 % | 5672 | 8653 | 20.618 | 74 | 32 / 79 | 35 | 21 | 0 | |
| 943.609 | 25,7 % | 9753 | 67 | 41,8 % | 10.180 | 19.521 | 47.207 | 67 | 16 / 38 | 10 | 8 | 0 | |
| 561.191 | 15,3 % | 5800 | 155 | 43,2 % | 2605 | 4954 | 10.659 | 76 | 36 / 84 | 37 | 38 | 0 | |
| 426.992 | 11,6 % | 4413 | 156 | 42,3 % | 2155 | 3530 | 8807 | 79 | 35 / 94 | 39 | 19 | 0 | |
| 389.116 | 10,6 % | 4021 | 9 | 55,6 % | 27.368 | 55.929 | 145.864 | 4 | 4 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 198.752 | 5,4 % | 2054 | 34 | 55,9 % | 4310 | 7058 | 15.794 | 29 | 9 / 17 | 8 | 3 | 0 | |
| 37.152 | 1 % | 384 | 11 | 54,5 % | 2557 | 4061 | 5018 | 9 | 2 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 35.812 | 1 % | 370 | 7 | 57,1 % | 3042 | 6671 | 8590 | 6 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 26.609 | 0,7 % | 275 | 10 | 30 % | 2262 | 3592 | 4277 | 9 | 3 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 24.637 | 0,7 % | 254 | 10 | 100 % | — | 2464 | 4618 | 10 | 4 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 22.960 | 0,6 % | 237 | 8 | 12,5 % | 2684 | 4173 | 4173 | 4 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.847 | 0,5 % | 184 | 5 | 60 % | 2078 | 4564 | 5496 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.273 | 0,5 % | 178 | 21 | 47,6 % | 658 | 1003 | 2162 | 21 | 9 / 9 | 1 | 4 | 0 | |
| 6789 | 0,2 % | 70 | 2 | 0 % | 3395 | — | 3828 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 221 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 61.681 | 41,6 % | 0 | 149 | 0 % | 14.021 | |
| Poción de vida | 2661 | 40 % | 0 | 0 | — | 467 |
| 463 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 463 |
Daño recibido›
De él, 122.622 de Harcon mejorado (90,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 135.672 | 100 % | 27 | 8364 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,68
- Dirigidos al jugador2,03
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,14
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,85 | Evitables | 18 | 27 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:16 | 7871 | 23,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,7 % | 2 | 1 | |
| 86,9 % | 22 | 1 | |
| 84,6 % | 2 | 1 | |
| 82,3 % | 5 | 1 | |
| 79,6 % | 2 | 1 | |
| 79,3 % | 1 | 1 | |
| 77,5 % | 2 | 1 | |
| 77,1 % | 147 | 5 | |
| 74,5 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 63,5 % | 4 | 1 |
| 51,5 % | 5 | 1 | |
| 41,4 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 51,4 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 20,5 % | |
| 176 | 96,9 % |
- DPS—
- HPS315
- Daño1.319.816
- Curación35.478
- Daño recibido257.254
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:52
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 243.424 | 18,4 % | 2163 | 86 | 31,4 % | 2307 | 3974 | 8003 | 45 | 36 / 30 | 26 | 14 | 0 | |
| 226.378 | 17,2 % | 2012 | 14 | 28,6 % | 14.943 | 19.238 | 28.023 | 14 | 6 / 7 | 5 | 3 | 0 | |
| 222.956 | 16,9 % | 1981 | 34 | 29,4 % | 5652 | 8730 | 11.092 | 19 | 21 / 9 | 6 | 2 | 0 | |
| 196.281 | 14,9 % | 1744 | 81 | 27,2 % | 2092 | 3311 | 5120 | 45 | 34 / 27 | 23 | 13 | 0 | |
| 155.577 | 11,8 % | 1382 | 6 | 33,3 % | 25.306 | 27.176 | 50.875 | 3 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 79.917 | 6,1 % | 710 | 14 | 21,4 % | 5238 | 7434 | 9636 | 13 | 8 / 5 | 3 | 5 | 0 | |
| 54.341 | 4,1 % | 483 | 8 | 50 % | 3087 | 10.498 | 15.074 | 4 | 4 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 35.764 | 2,7 % | 317 | 14 | 28,6 % | 1810 | 4417 | 9470 | 13 | 4 / 4 | 2 | 4 | 0 | |
| 30.688 | 2,3 % | 272 | 9 | 22,2 % | 2808 | 5515 | 7453 | 9 | 3 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 28.039 | 2,1 % | 249 | 11 | 9,1 % | 2241 | 5633 | 5633 | 11 | 4 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 23.556 | 1,8 % | 209 | 8 | 12,5 % | 2676 | 4827 | 4827 | 4 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.077 | 1,1 % | 134 | 4 | 75 % | 3033 | 4015 | 4729 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7818 | 0,6 % | 69 | 11 | 54,5 % | 657 | 756 | 1448 | 11 | 3 / 7 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 146 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.106 | 41 % | 0 | 82 | 0 % | 1051 | |
| Poción de vida | 4435 | 0 % | 0 | 0 | — | 467 |
| 937 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 472 |
Daño recibido›
De él, 230.394 de Berk definitivo (89,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 165.300 | 64,3 % | 1 | 165.300 | |
| 81.255 | 31,6 % | 11 | 9534 | |
| 10.699 | 4,2 % | 2 | 5382 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,38
- Dirigidos al jugador0,89
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,95 | Evitables | 8 | 8 | |
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,32 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:52 | 165.300 | 495,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 57,8 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 53,4 % | 3 | 1 |
| 49 % | 79 | 5 | |
| 43,6 % | 3 | 1 | |
| 35,2 % | 12 | 1 | |
| 32 % | 6 | 1 | |
| 28,1 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 28,1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 22,2 % | |
| 93 | 64,3 % |
- DPS23.244
- HPS680
- Daño4.434.998
- Curación129.833
- Daño recibido265.477
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:10
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.168.127 | 26,3 % | 6122 | 73 | 45,2 % | 11.737 | 21.171 | 48.697 | 73 | 26 / 36 | 20 | 9 | 0 | |
| 1.084.139 | 24,4 % | 5682 | 147 | 37,4 % | 5441 | 10.610 | 23.935 | 84 | 47 / 78 | 56 | 18 | 0 | |
| 647.262 | 14,6 % | 3392 | 191 | 31,9 % | 2539 | 5199 | 11.209 | 101 | 71 / 88 | 55 | 37 | 0 | |
| 597.729 | 13,5 % | 3132 | 197 | 36 % | 2118 | 4660 | 10.654 | 110 | 65 / 99 | 53 | 40 | 0 | |
| 488.348 | 11 % | 2559 | 12 | 75 % | 15.397 | 49.129 | 116.984 | 6 | 4 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 178.106 | 4 % | 933 | 32 | 25 % | 4973 | 7344 | 10.097 | 31 | 13 / 16 | 7 | 6 | 0 | |
| 51.991 | 1,2 % | 272 | 12 | 25 % | 3741 | 6108 | 6964 | 6 | 6 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 49.950 | 1,1 % | 261 | 14 | 14,3 % | 3194 | 5814 | 6702 | 7 | 4 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 38.162 | 0,9 % | 200 | 13 | 7,7 % | 2838 | 4101 | 6639 | 12 | 3 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 35.249 | 0,8 % | 184 | 9 | 22,2 % | 3218 | 6362 | 7952 | 8 | 7 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 29.719 | 0,7 % | 155 | 8 | 37,5 % | 2875 | 5114 | 5790 | 8 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 27.934 | 0,6 % | 146 | 14 | 0 % | 1995 | — | 4282 | 14 | 2 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 22.429 | 0,5 % | 117 | 8 | 100 % | — | 2804 | 3055 | 8 | 0 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.853 | 0,4 % | 83 | 24 | 37,5 % | 490 | 945 | 1755 | 24 | 8 / 14 | 7 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 312 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 101.680 | 30,3 % | 0 | 186 | 0 % | 14.478 | |
| Elixir de vida | 13.545 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2413 |
| Poción de vida | 12.628 | 30 % | 0 | 0 | — | 482 |
| 1980 | 32 % | 0 | 6 | 0 % | 496 |
Daño recibido›
De él, 183.912 de Berk definitivo (69,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 127.956 | 48,2 % | 24 | 9029 | |
| 43.259 | 16,3 % | 4 | 11.135 | |
| 39.476 | 14,9 % | 10 | 16.530 | |
| 22.622 | 8,5 % | 1 | 22.622 | |
| 17.494 | 6,6 % | 2 | 11.175 | |
| 14.670 | 5,5 % | 1 | 14.670 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,55
- Dirigidos al jugador4,70
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,27 | Dirigidos al jugador | 17 | 20 | |
| 1,25 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 | |
| 1,15 | Evitables | 7 | 10 | |
| 0,66 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,51 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,43 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 3 | 1 | |
| 92,8 % | 3 | 1 | |
| 64,5 % | 182 | 5 | |
| 61,1 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 56,1 % | 6 | 1 |
| 55,1 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 36,8 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 6 | 55,1 % | |
| 2 | 2,9 % | |
| 215 | 76,4 % |
- DPS medio17.925
- DPS del medidor25.306
- Daño12.943.727
- HPS397
- Curación286.886
- Sobrecuración38,5 %
- Daño recibido759.762
- Muertes2
- Golpes2295
- Crítico40,3 %
- Tiempo activo8:09
- Tiempo de combate total8:31
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas143
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | – | 152.765 | 2776 | 220.995 | 563.989 | 2 | 5 |
| TakeoSiel | – | 158.013 | 2644 | 11.083 | 237.905 | 4 | 2 |
| Silux199Ariel | – | 163.082 | 2721 | 32.538 | 310.569 | 3 | 2 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2654 | 286.886 | 759.762 | 2 | 6 |
| NelumboEreshkigal | – | 119.657 | 2602 | 628.355 | 445.517 | 4 | 5 |