Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 12:02
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:43 | Harcon mejoradoCombate 1:36 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 3:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | 62.719 | 63.594 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 35.735 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TakeoSiel | 41.050 | 41.097 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 31.067 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Silux199Ariel | 40.630 | 45.112 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 30.134 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 33.996 | 37.970 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 23.244 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NelumboEreshkigal | 19.829 | 23.770 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 12.296 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Takeo
- DPS41.050
- HPS62
- Daño4.244.612
- Curación6472
- Daño recibido40.843
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.155.504 | 27,2 % | 11.174 | 19 | 47,4 % | 44.060 | 79.434 | 151.672 | 10 | 6 / 11 | 3 | 5 | 0 | |
| 790.572 | 18,6 % | 7645 | 34 | 50 % | 15.991 | 30.513 | 51.692 | 34 | 5 / 19 | 5 | 3 | 0 | |
| 501.561 | 11,8 % | 4850 | 144 | 100 % | — | 3483 | 9519 | 72 | 0 / 0 | 17 | 15 | 0 | |
| 334.443 | 7,9 % | 3234 | 90 | 48,9 % | 2988 | 4478 | 12.598 | 18 | 21 / 64 | 11 | 13 | 0 | |
| 215.705 | 5,1 % | 2086 | 76 | 94,7 % | 1497 | 2913 | 6018 | 29 | 4 / 42 | 10 | 14 | 0 | |
| 213.936 | 5 % | 2068 | 31 | 61,3 % | 4842 | 8202 | 22.178 | 31 | 6 / 21 | 4 | 6 | 0 | |
| 196.636 | 4,6 % | 1901 | 30 | 40 % | 5603 | 7982 | 12.067 | 30 | 6 / 19 | 2 | 6 | 0 | |
| 194.421 | 4,6 % | 1880 | 29 | 20,7 % | 6543 | 7322 | 13.447 | 29 | 7 / 19 | 5 | 3 | 0 | |
| 144.126 | 3,4 % | 1393 | 34 | 55,9 % | 3083 | 5152 | 10.945 | 34 | 8 / 18 | 4 | 3 | 0 | |
| 98.398 | 2,3 % | 951 | 7 | 14,3 % | 13.348 | 18.308 | 18.308 | 7 | 2 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 97.224 | 2,3 % | 940 | 5 | 60 % | 14.868 | 22.496 | 32.647 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.743 | 1,7 % | 703 | 61 | 57,4 % | 738 | 1530 | 3091 | 61 | 11 / 35 | 8 | 5 | 0 | |
| 63.763 | 1,5 % | 616 | 55 | 63,6 % | 621 | 1467 | 3207 | 55 | 10 / 32 | 5 | 8 | 0 | |
| 54.125 | 1,3 % | 523 | 5 | 40 % | 9513 | 12.794 | 13.273 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.857 | 1,3 % | 520 | 17 | 47,1 % | 2085 | 4386 | 9251 | 17 | 2 / 13 | 4 | 3 | 0 | |
| 29.326 | 0,7 % | 283 | 2 | 50 % | 8317 | 21.009 | 21.009 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.158 | 0,6 % | 233 | 2 | 0 % | 12.079 | — | 14.858 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4114 | 0,1 % | 39 | 19 | 57,9 % | 21 | 359 | 745 | 18 | 4 / 12 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 290 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3764 | 37,4 % | 0 | 2 | 0 % | 3286 | |
| Poción de vida | 2708 | 60 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 33.097 de Gadioton descuidado (81 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 40.843 | 100 % | 5 | 15.495 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,43
- Dirigidos al jugador0,98
- Todo el grupo0,86
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,27 | Todo el grupo | 4 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 78,6 % | 5 | 1 | |
| 71,5 % | 4 | 1 | |
| 58 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 56,1 % | 3 | 1 |
| 24,1 % | 4 | 1 | |
| 19,3 % | 2 | 1 | |
| 19,3 % | 1 | 1 | |
| 18,1 % | 1 | 1 | |
| 17,9 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 56,7 % | 0 | |
| 27,3 % | 7 | |
| 9,7 % | 2 | |
| 5,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS41.097
- HPS20
- Daño3.976.109
- Curación2031
- Daño recibido22.615
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 910.804 | 22,9 % | 9414 | 19 | 31,6 % | 42.426 | 59.877 | 83.086 | 10 | 4 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 716.325 | 18 % | 7403 | 33 | 42,4 % | 17.941 | 26.818 | 37.124 | 33 | 9 / 18 | 2 | 5 | 0 | |
| 629.529 | 15,8 % | 6506 | 166 | 100 % | — | 3792 | 8880 | 70 | 0 / 0 | 24 | 28 | 0 | |
| 332.038 | 8,4 % | 3431 | 88 | 46,6 % | 2952 | 4715 | 11.427 | 18 | 12 / 51 | 13 | 12 | 0 | |
| 218.308 | 5,5 % | 2256 | 25 | 60 % | 6524 | 10.205 | 14.407 | 25 | 10 / 13 | 2 | 6 | 0 | |
| 167.258 | 4,2 % | 1728 | 72 | 100 % | — | 2323 | 4745 | 27 | 36 / 21 | 16 | 8 | 0 | |
| 156.904 | 3,9 % | 1621 | 29 | 51,7 % | 3726 | 6983 | 17.768 | 29 | 5 / 17 | 3 | 1 | 0 | |
| 153.284 | 3,9 % | 1584 | 30 | 66,7 % | 3756 | 5786 | 12.162 | 30 | 9 / 17 | 4 | 8 | 0 | |
| 147.705 | 3,7 % | 1526 | 27 | 37 % | 4452 | 7203 | 10.036 | 27 | 7 / 15 | 5 | 1 | 0 | |
| 130.757 | 3,3 % | 1351 | 7 | 71,4 % | 14.859 | 20.208 | 24.412 | 7 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 87.920 | 2,2 % | 908 | 4 | 50 % | 21.437 | 22.523 | 25.210 | 4 | 0 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 74.562 | 1,9 % | 770 | 62 | 53,2 % | 718 | 1629 | 3500 | 62 | 20 / 31 | 6 | 14 | 0 | |
| 72.882 | 1,8 % | 753 | 59 | 64,4 % | 695 | 1534 | 4943 | 58 | 16 / 27 | 7 | 5 | 0 | |
| 57.770 | 1,5 % | 597 | 3 | 33,3 % | 13.290 | 31.190 | 31.190 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.859 | 1,2 % | 505 | 4 | 50 % | 9631 | 14.799 | 17.063 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.578 | 1,1 % | 450 | 15 | 60 % | 1883 | 3587 | 6997 | 15 | 0 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.961 | 0,6 % | 237 | 2 | 0 % | 11.481 | — | 13.733 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4665 | 0,1 % | 48 | 20 | 60 % | 23 | 374 | 711 | 19 | 6 / 10 | 4 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 269 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2031 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 11.164 de Harcon mejorado (49,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.827 | 70 % | 3 | 11.164 | |
| 6788 | 30 % | 4 | 2138 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,00
- Dirigidos al jugador0,15
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,11
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,88 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,38 | Evitables | 2 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 78,9 % | 5 | 1 | |
| 76,1 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 68,7 % | 4 | 1 |
| 47,8 % | 3 | 1 | |
| 33,1 % | 4 | 1 | |
| 27,5 % | 3 | 1 | |
| 20,6 % | 4 | 1 | |
| 20,6 % | 1 | 1 | |
| 10,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 53,9 % | 0 | |
| 29,2 % | 7 | |
| 10,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS22
- Daño4.013.285
- Curación2580
- Daño recibido101.638
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.081.621 | 27 % | 9614 | 17 | 52,9 % | 63.726 | 63.535 | 106.152 | 10 | 7 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 766.206 | 19,1 % | 6810 | 36 | 33,3 % | 17.160 | 29.531 | 59.389 | 36 | 6 / 19 | 7 | 3 | 0 | |
| 532.306 | 13,3 % | 4731 | 135 | 100 % | — | 3943 | 10.391 | 68 | 0 / 0 | 23 | 18 | 0 | |
| 375.624 | 9,4 % | 3338 | 100 | 43 % | 2993 | 4768 | 12.380 | 20 | 35 / 40 | 13 | 13 | 0 | |
| 281.399 | 7 % | 2501 | 32 | 46,9 % | 6965 | 10.866 | 19.927 | 32 | 10 / 16 | 2 | 8 | 0 | |
| 204.158 | 5,1 % | 1814 | 34 | 44,1 % | 4406 | 8029 | 18.739 | 34 | 10 / 16 | 4 | 4 | 0 | |
| 189.984 | 4,7 % | 1688 | 34 | 26,5 % | 4817 | 7729 | 11.953 | 34 | 13 / 17 | 3 | 2 | 0 | |
| 118.965 | 3 % | 1057 | 34 | 41,2 % | 2649 | 4713 | 6892 | 34 | 10 / 16 | 4 | 2 | 0 | |
| 117.785 | 2,9 % | 1047 | 8 | 12,5 % | 14.602 | 15.573 | 23.184 | 8 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 97.215 | 2,4 % | 864 | 4 | 25 % | 23.756 | 25.947 | 34.927 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 70.917 | 1,8 % | 630 | 4 | 50 % | 10.404 | 25.055 | 29.856 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 64.990 | 1,6 % | 577 | 22 | 45,5 % | 2240 | 3811 | 6801 | 22 | 10 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 52.862 | 1,3 % | 469 | 57 | 47,4 % | 544 | 1353 | 2556 | 57 | 21 / 27 | 10 | 10 | 0 | |
| 46.743 | 1,2 % | 415 | 59 | 30,5 % | 600 | 1231 | 2172 | 59 | 19 / 30 | 5 | 3 | 0 | |
| 9704 | 0,2 % | 86 | 1 | 0 % | 9704 | — | 9704 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2806 | 0,1 % | 24 | 15 | 40 % | 20 | 438 | 669 | 15 | 4 / 7 | 0 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 220 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2580 | 24,2 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 101.638 de Berk definitivo (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 90.539 | 89,1 % | 1 | 90.539 | |
| 11.099 | 10,9 % | 1 | 11.099 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,61
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,61 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:52 | 90.539 | 502,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 2 | 1 | |
| 77,9 % | 5 | 1 | |
| 76 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 53,6 % | 3 | 1 |
| 53,5 % | 3 | 1 | |
| 53,2 % | 4 | 1 | |
| 23,5 % | 2 | 1 | |
| 22,3 % | 2 | 1 | |
| 18 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 55 % | 0 | |
| 28,8 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS31.067
- HPS0
- Daño5.927.665
- Curación0
- Daño recibido66.638
- Muertes3
- Tiempo de combate total3:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.631.455 | 27,5 % | 8550 | 30 | 46,7 % | 40.051 | 70.760 | 125.052 | 15 | 11 / 10 | 5 | 3 | 0 | |
| 1.184.295 | 20 % | 6207 | 56 | 32,1 % | 17.503 | 28.843 | 63.355 | 56 | 24 / 19 | 5 | 7 | 0 | |
| 773.208 | 13 % | 4052 | 209 | 100 % | — | 3700 | 9664 | 106 | 0 / 0 | 28 | 27 | 0 | |
| 524.254 | 8,8 % | 2747 | 145 | 49 % | 2677 | 4593 | 11.101 | 29 | 65 / 40 | 22 | 17 | 0 | |
| 354.339 | 6 % | 1857 | 45 | 40 % | 6105 | 10.528 | 23.175 | 45 | 21 / 14 | 6 | 8 | 0 | |
| 301.375 | 5,1 % | 1579 | 54 | 38,9 % | 3954 | 8137 | 16.089 | 54 | 21 / 17 | 8 | 8 | 0 | |
| 275.694 | 4,7 % | 1444 | 44 | 47,7 % | 4106 | 8631 | 14.877 | 44 | 17 / 16 | 3 | 5 | 0 | |
| 225.591 | 3,8 % | 1182 | 11 | 54,5 % | 18.630 | 22.074 | 35.750 | 11 | 4 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 179.065 | 3 % | 938 | 51 | 37,3 % | 2754 | 4787 | 11.468 | 51 | 24 / 12 | 6 | 7 | 0 | |
| 98.080 | 1,7 % | 514 | 5 | 80 % | 10.364 | 21.929 | 31.348 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.140 | 1,4 % | 425 | 30 | 40 % | 1791 | 4076 | 7694 | 30 | 15 / 13 | 5 | 5 | 0 | |
| 74.329 | 1,3 % | 389 | 98 | 34,7 % | 501 | 1242 | 3884 | 98 | 42 / 32 | 16 | 13 | 0 | |
| 65.408 | 1,1 % | 342 | 6 | 50 % | 7060 | 14.742 | 19.521 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.778 | 0,9 % | 287 | 81 | 35,8 % | 480 | 1029 | 1961 | 81 | 38 / 24 | 15 | 7 | 0 | |
| 43.845 | 0,7 % | 229 | 3 | 66,7 % | 9510 | 17.168 | 17.322 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.085 | 0,5 % | 168 | 16 | 100 % | — | 2005 | 3395 | 7 | 16 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 21.655 | 0,4 % | 113 | 2 | 0 % | 10.828 | — | 12.784 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7069 | 0,1 % | 37 | 32 | 56,3 % | 22 | 376 | 714 | 32 | 15 / 9 | 7 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 336 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 44.818 de Berk definitivo (67,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 44.818 | 67,3 % | 2 | 23.703 | |
| 14.844 | 22,3 % | 1 | 14.844 | |
| 6976 | 10,5 % | 1 | 6976 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,82
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,00 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,82 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:35 | 14.844 | 82,3 % | |
| 2:13 | 23.703 | 131,5 % | |
| 2:52 | 21.115 | 117,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,9 % | 4 | 1 | |
| 58,9 % | 8 | 1 | |
| 58,6 % | 5 | 1 | |
| 55,1 % | 4 | 1 | |
| 50,3 % | 1 | 1 | |
| 50,3 % | 1 | 1 | |
| 50,3 % | 1 | 1 | |
| 48,3 % | 9 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 48,1 % | 5 | 1 |
| 40,3 % | 4 | 1 | |
| 31,6 % | 9 | 2 | |
| 16,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 56,4 % | 1 | |
| 21,1 % | 10 | |
| 5,3 % | 2 | |
| 1,6 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio25.641
- DPS del medidor36.199
- Daño18.515.817
- HPS15
- Curación11.083
- Sobrecuración74,4 %
- Daño recibido237.905
- Muertes4
- Golpes2894
- Crítico61,4 %
- Tiempo activo8:21
- Tiempo de combate total8:31
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas77
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | – | 152.765 | 2776 | 220.995 | 563.989 | 2 | 5 |
| TakeoSiel | – | 158.013 | 2644 | 11.083 | 237.905 | 4 | 2 |
| Silux199Ariel | – | 163.082 | 2721 | 32.538 | 310.569 | 3 | 2 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2654 | 286.886 | 759.762 | 2 | 6 |
| NelumboEreshkigal | – | 119.657 | 2602 | 628.355 | 445.517 | 4 | 5 |