Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:40
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 19,3 mil · 27,1 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 3:19
21,7 milDPSDaño 4,42 M
Partida entera, con los combates entre jefes
15,7 milDPS medio
19,3 milDPS del medidor
4,42 MDaño
211HPS
59,5 milCuración
55,2 %Sobrecuración
28,3 milEscudos
92,2 milDaño recibido
0Muertes
640Golpes
53,8 %Crítico
3:19Tiempo activo
3:49Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico53,8 %
Tiempo perdido12,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces25,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces8,9 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces6,9 %
Más daño con el efecto activo
100 %Proclama de esprint
100 %Proclama del invicto
99,9 %Pergamino de valentía
Habilidades clave61,2 % del daño
Crítico: parte del daño 67,7 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,01 M | 22,9 % | 43,7 % | 167 | 71 | 6045 | |
| 996 mil | 22,5 % | 40,5 % | 74 | 61 | 13,5 mil | |
| 699 mil | 15,8 % | 57,1 % | 14 | 11 | 50 mil | |
| 378 mil | 8,6 % | 100 % | 18 | 18 | 21 mil | |
| 302 mil | 6,8 % | 44,1 % | 68 | 68 | 4435 | |
| 260 mil | 5,9 % | 100 % | 19 | 19 | 13,7 mil | |
| 138 mil | 3,1 % | 43,1 % | 65 | 39 | 2116 | |
| 128 mil | 2,9 % | 35,7 % | 14 | 14 | 9158 | |
| 125 mil | 2,8 % | 40 % | 10 | 8 | 12,5 mil | |
| 119 mil | 2,7 % | 100 % | 76 | 37 | 1565 | |
| 92,6 mil | 2,1 % | 42,9 % | 14 | 11 | 6615 | |
| 72,6 mil | 1,6 % | 44,4 % | 9 | 8 | 8062 | |
| 65,1 mil | 1,5 % | 37,3 % | 75 | 33 | 868 | |
| 20,4 mil | 0,5 % | 100 % | 14 | 14 | 1454 | |
| 11,4 mil | 0,3 % | 33,3 % | 3 | 3 | 3815 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 275. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,50 M | 33,9 % | 52,6 % | Derrotado en 1:43 | |
| 1,24 M | 28 % | 54,9 % | Derrotado en 1:19 | |
| 893 mil | 20,2 % | 53 % | Derrotado en 0:46 | |
Sujeto de prueba de Krao mejorado | 307 mil | 6,9 % | 54,2 % | Derrotados 4 |
Sujeto de prueba mágico de Krao | 282 mil | 6,4 % | 56,3 % | Derrotados 5 |
Campo magnético de Krao | 113 mil | 2,6 % | 60 % | Derrotados 2 |
Mutación de Krao | 83,8 mil | 1,9 % | 52,6 % | Derrotados 3 |
DPS cada 5 sPico 63,4 mil · media 21,7 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:45 | Harcon mejoradoCombate 0:52 | Berk definitivoCombate 1:44 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LimpaSiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PiuuuSiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| petterIsraphel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| may0Siel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| miimiMaouYustiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.