Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:40
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 15,4 mil · 21,8 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 3:07
17,4 milDPSDaño 3,54 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
12,6 milDPS medio
15,4 milDPS del medidor
3,54 MDaño
61HPS
17,3 milCuración
36,5 %Sobrecuración
21,3 milEscudos
66,2 milDaño recibido
0Muertes
630Golpes
31,1 %Crítico
3:07Tiempo activo
3:49Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico31,1 %
Tiempo perdido18,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces35 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces5,2 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces4,3 %
Más daño con el efecto activo
100 %Proclama de esprint
100 %Proclama del invicto
99,8 %Armadura de nobleza
Habilidades clave55,7 % del daño
Crítico: parte del daño 41,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,04 M | 29,3 % | 41,7 % | 12 | 7 | 68,4 mil | |
| 491 mil | 13,9 % | 25,7 % | 74 | 61 | 6636 | |
| 442 mil | 12,5 % | 19,2 % | 234 | 125 | 1889 | |
| 419 mil | 11,8 % | 100 % | 42 | 21 | 9980 | |
| 206 mil | 5,8 % | 42,9 % | 7 | 7 | 29,4 mil | |
| 197 mil | 5,6 % | 25 % | 24 | 21 | 8201 | |
| 145 mil | 4,1 % | 12,1 % | 33 | 29 | 4395 | |
| 114 mil | 3,2 % | 30,6 % | 85 | 85 | 1340 | |
| 110 mil | 3,1 % | 17,4 % | 23 | 19 | 4763 | |
| 107 mil | 3 % | 22,2 % | 18 | 14 | 5971 | |
| 105 mil | 3 % | 15,4 % | 13 | 12 | 8040 | |
| 60,2 mil | 1,7 % | 100 % | 34 | 17 | 1772 | |
| 55,2 mil | 1,6 % | 11,8 % | 17 | 17 | 3249 | |
| 19,7 mil | 0,6 % | 0 % | 9 | 4 | 2186 | |
| 19,5 mil | 0,6 % | 0 % | 2 | 2 | 9773 | |
| 12,5 mil | 0,4 % | 0 % | 3 | 3 | 4152 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 175. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,34 M | 38 % | 31,4 % | Derrotado en 1:43 | |
| 975 mil | 27,5 % | 28,5 % | Derrotado en 1:19 | |
| 499 mil | 14,1 % | 36,5 % | Derrotado en 0:46 | |
Sujeto de prueba mágico de Krao | 262 mil | 7,4 % | 19,4 % | Derrotados 4 |
Mutación de Krao | 224 mil | 6,3 % | 35 % | Derrotados 3 |
Sujeto de prueba de Krao mejorado | 189 mil | 5,3 % | 34,4 % | Derrotados 4 |
Campo magnético de Krao | 47,2 mil | 1,3 % | 40 % | Derrotados 2 |
DPS cada 5 sPico 64,7 mil · media 17,4 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:45 | Harcon mejoradoCombate 0:52 | Berk definitivoCombate 1:44 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LimpaSiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PiuuuSiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| petterIsraphel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| may0Siel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| miimiMaouYustiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.