Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:40
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 17,2 mil · 24,2 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 3:19
19,3 milDPSDaño 3,94 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
14 milDPS medio
17,2 milDPS del medidor
3,94 MDaño
469HPS
132 milCuración
63 %Sobrecuración
25,7 milDaño recibido
0Muertes
851Golpes
40,5 %Crítico
7,8 %Parte de las invocaciones
3:19Tiempo activo
3:49Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico40,5 %
Tiempo perdido12,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces43,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,5 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces3,9 %
Más daño con el efecto activo
90,5 %Proclama de esprint
90,5 %Proclama del invicto
87,8 %Luz de protección
Habilidades clave52,5 % del daño
Crítico: parte del daño 50,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,07 M | 27,1 % | 64,9 % | 94 | 78 | 11,4 mil | |
| 508 mil | 12,9 % | 27,1 % | 107 | 85 | 4743 | |
| 493 mil | 12,5 % | 27,5 % | 109 | 87 | 4520 | |
| 406 mil | 10,3 % | 53,6 % | 84 | 84 | 4833 | |
| 306 mil | 7,8 % | 30,7 % | 101 | 101 | 3026 | |
| 229 mil | 5,8 % | 35,1 % | 151 | 150 | 1514 | |
| 182 mil | 4,6 % | 20 % | 5 | 4 | 36,4 mil | |
| 150 mil | 3,8 % | 18,2 % | 22 | 20 | 3787 | |
| 138 mil | 3,5 % | 37,5 % | 8 | 8 | 9989 | |
| 131 mil | 3,3 % | 8,3 % | 12 | 11 | 4852 | |
| 107 mil | 2,7 % | 20 % | 15 | 15 | 7155 | |
| 88,2 mil | 2,2 % | 98,5 % | 66 | 31 | 1337 | |
| 65,9 mil | 1,7 % | 23,8 % | 42 | 42 | 1569 | |
| 58,2 mil | 1,5 % | 23,5 % | 34 | 34 | 1711 | |
| 9859 | 0,3 % | 100 % | 1 | 1 | 9859 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 178. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,72 M | 43,6 % | 38 % | Derrotado en 1:43 | |
| 901 mil | 22,9 % | 38,8 % | Derrotado en 1:19 | |
| 866 mil | 22 % | 47,2 % | Derrotado en 0:46 | |
Mutación de Krao | 156 mil | 4 % | 31,8 % | Derrotados 4 |
Sujeto de prueba mágico de Krao | 146 mil | 3,7 % | 54,2 % | Derrotados 5 |
Sujeto de prueba de Krao mejorado | 97 mil | 2,5 % | 32 % | Derrotados 4 |
Campo magnético de Krao | 57 mil | 1,4 % | 50 % | Derrotados 2 |
DPS cada 5 sPico 43,7 mil · media 19,3 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:45 | Harcon mejoradoCombate 0:52 | Berk definitivoCombate 1:44 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LimpaSiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PiuuuSiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| petterIsraphel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| may0Siel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| miimiMaouYustiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.