Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:40
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 10,5 mil · 14,8 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 2:26
11,8 milDPSDaño 2,41 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
8584DPS medio
10,5 milDPS del medidor
2,41 MDaño
82HPS
23 milCuración
64,8 %Sobrecuración
10,6 milEscudos
48,6 milDaño recibido
0Muertes
647Golpes
24,9 %Crítico
2:26Tiempo activo
3:49Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico24,9 %
Tiempo perdido35,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces83,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,1 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces9 %
Más daño con el efecto activo
98 %Proclama de esprint
98 %Proclama del invicto
96,1 %Golpe giratorio
Habilidades clave63,2 % del daño
Crítico: parte del daño 39,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 674 mil | 28 % | 19,4 % | 67 | 64 | 10,1 mil | |
| 636 mil | 26,4 % | 19,9 % | 141 | 72 | 4510 | |
| 214 mil | 8,9 % | 42,9 % | 7 | 7 | 30,6 mil | |
| 177 mil | 7,4 % | 19,5 % | 41 | 39 | 4326 | |
| 171 mil | 7,1 % | 100 % | 13 | 13 | 13,1 mil | |
| 152 mil | 6,3 % | 22,7 % | 225 | 43 | 675 | |
| 132 mil | 5,5 % | 35,1 % | 37 | 37 | 3557 | |
| 122 mil | 5,1 % | 20,5 % | 88 | 43 | 1385 | |
| 88,5 mil | 3,7 % | 18,2 % | 11 | 11 | 8044 | |
| 28,7 mil | 1,2 % | 20 % | 5 | 5 | 5746 | |
| 9150 | 0,4 % | 100 % | 9 | 9 | 1017 | |
| 7211 | 0,3 % | 66,7 % | 3 | 2 | 2404 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 121. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,36 M | 56,3 % | 24,1 % | Derrotado en 1:43 | |
| 979 mil | 40,6 % | 26,3 % | Derrotado en 0:46 | |
Mutación de Krao | 76,1 mil | 3,2 % | 20,8 % | Derrotados 2 |
DPS cada 5 sPico 33,5 mil · media 11,8 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:45 | Harcon mejoradoCombate 0:52 | Berk definitivoCombate 1:44 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LimpaSiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PiuuuSiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| petterIsraphel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| may0Siel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| miimiMaouYustiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.