Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:27
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:39 | Harcon mejoradoCombate 1:48 | Berk definitivoCombate 3:17 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | 51.026 | 56.682 | 37.462 | 36.771 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MelysseBeritra | 55.241 | 54.232 | 32.056 | 34.969 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FeelstTriniel | 55.186 | 44.047 | 35.242 | 34.015 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GadeonVaizel | 39.352 | 34.617 | 24.646 | 24.755 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| YIONLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4896 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Feelst
- DPS55.186
- HPS101
- Daño5.504.857
- Curación10.101
- Daño recibido57.162
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.615.149 | 29,3 % | 16.191 | 22 | 77,3 % | 43.541 | 82.203 | 253.923 | 11 | 2 / 18 | 5 | 2 | 0 | |
| 873.181 | 15,9 % | 8753 | 307 | 56 % | 1911 | 3577 | 10.592 | 159 | 51 / 166 | 76 | 25 | 0 | |
| 663.036 | 12 % | 6646 | 59 | 45,8 % | 7839 | 14.416 | 24.963 | 26 | 14 / 33 | 16 | 7 | 0 | |
| 431.522 | 7,8 % | 4326 | 84 | 59,5 % | 3221 | 5968 | 19.295 | 84 | 20 / 41 | 17 | 5 | 0 | |
| 317.636 | 5,8 % | 3184 | 57 | 52,6 % | 3871 | 7104 | 17.118 | 57 | 12 / 32 | 12 | 4 | 0 | |
| 226.701 | 4,1 % | 2272 | 10 | 40 % | 17.403 | 30.571 | 36.200 | 9 | 3 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 215.542 | 3,9 % | 2160 | 15 | 60 % | 11.125 | 16.532 | 21.924 | 15 | 3 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 175.068 | 3,2 % | 1755 | 68 | 66,2 % | 1600 | 3073 | 6124 | 68 | 13 / 34 | 25 | 7 | 0 | |
| 151.411 | 2,8 % | 1517 | 32 | 62,5 % | 3180 | 5663 | 14.817 | 32 | 6 / 16 | 8 | 2 | 0 | |
| 134.483 | 2,4 % | 1348 | 66 | 56,1 % | 1372 | 2559 | 5315 | 66 | 12 / 36 | 24 | 7 | 0 | |
| 131.124 | 2,4 % | 1314 | 12 | 58,3 % | 7679 | 13.247 | 17.508 | 11 | 1 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 123.599 | 2,2 % | 1239 | 8 | 37,5 % | 11.101 | 22.699 | 25.604 | 8 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 116.876 | 2,1 % | 1171 | 99 | 57,6 % | 816 | 1449 | 3037 | 34 | 22 / 49 | 30 | 3 | 0 | |
| 105.512 | 1,9 % | 1057 | 37 | 43,2 % | 2094 | 3847 | 5173 | 37 | 7 / 21 | 16 | 2 | 0 | |
| 87.139 | 1,6 % | 873 | 3 | 66,7 % | 17.502 | 34.819 | 42.405 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.821 | 1,3 % | 689 | 54 | 38,9 % | 909 | 1849 | 4290 | 54 | 9 / 28 | 13 | 3 | 0 | |
| 32.898 | 0,6 % | 329 | 2 | 100 % | — | 16.449 | 18.399 | 1 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.767 | 0,4 % | 208 | 3 | 0 % | 6922 | — | 8618 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.392 | 0,3 % | 144 | 12 | 41,7 % | 910 | 1605 | 1680 | 12 | 2 / 8 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 392 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 6183 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 3918 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
Daño recibido›
De él, 50.130 de Gadioton descuidado (87,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 50.130 | 87,7 % | 6 | 18.594 | |
| 7032 | 12,3 % | 2 | 3750 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,28
- Dirigidos al jugador0,92
- Todo el grupo0,73
- Un objetivo0,32
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,97 | Todo el grupo | 5 | 6 | |
| 0,28 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,2 % | 1 | 1 | |
| 94,4 % | 1 | 1 | |
| 92 % | 3 | 1 | |
| 85,7 % | 2 | 1 | |
| 80,8 % | 1 | 1 | |
| 57,4 % | 3 | 1 | |
| 57,3 % | 1 | 1 | |
| 37 % | 2 | 1 | |
| 12,2 % | 5 | 1 | |
| 10,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,4 % | 3 | |
| 54,8 % | 4 | |
| 37,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS44.047
- HPS129
- Daño4.792.333
- Curación14.100
- Daño recibido70.967
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:48
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.257.031 | 26,2 % | 11.553 | 20 | 55 % | 36.505 | 84.408 | 163.618 | 10 | 3 / 14 | 1 | 2 | 0 | |
| 854.615 | 17,8 % | 7854 | 371 | 50,4 % | 1602 | 2994 | 7894 | 177 | 81 / 211 | 89 | 28 | 0 | |
| 534.570 | 11,2 % | 4913 | 55 | 54,5 % | 7055 | 11.200 | 23.217 | 24 | 7 / 39 | 19 | 4 | 0 | |
| 333.448 | 7 % | 3064 | 14 | 78,6 % | 11.502 | 27.177 | 39.196 | 11 | 2 / 9 | 4 | 0 | 0 | |
| 329.836 | 6,9 % | 3031 | 69 | 52,2 % | 3166 | 5713 | 24.899 | 66 | 14 / 36 | 14 | 5 | 0 | |
| 232.189 | 4,8 % | 2134 | 58 | 46,6 % | 2927 | 5239 | 10.219 | 58 | 13 / 33 | 18 | 2 | 0 | |
| 174.864 | 3,6 % | 1607 | 10 | 60 % | 14.407 | 19.539 | 31.363 | 7 | 0 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 147.667 | 3,1 % | 1357 | 69 | 59,4 % | 1524 | 2561 | 4469 | 69 | 14 / 41 | 17 | 6 | 0 | |
| 144.427 | 3 % | 1327 | 38 | 52,6 % | 2853 | 4653 | 7300 | 38 | 6 / 24 | 5 | 3 | 0 | |
| 143.449 | 3 % | 1318 | 14 | 42,9 % | 7320 | 14.148 | 22.279 | 14 | 4 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 131.749 | 2,7 % | 1210 | 120 | 60 % | 686 | 1373 | 2830 | 40 | 32 / 59 | 31 | 8 | 0 | |
| 120.196 | 2,5 % | 1104 | 68 | 48,5 % | 1185 | 2385 | 4828 | 68 | 14 / 37 | 20 | 7 | 0 | |
| 116.524 | 2,4 % | 1070 | 11 | 45,5 % | 6841 | 15.096 | 35.017 | 10 | 2 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 110.610 | 2,3 % | 1016 | 44 | 54,5 % | 1869 | 3051 | 4021 | 44 | 10 / 25 | 10 | 1 | 0 | |
| 91.594 | 1,9 % | 841 | 61 | 55,7 % | 869 | 2004 | 4937 | 61 | 14 / 34 | 16 | 6 | 0 | |
| 33.872 | 0,7 % | 311 | 2 | 50 % | 13.698 | 20.174 | 20.174 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.421 | 0,4 % | 178 | 3 | 0 % | 6474 | — | 6666 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.271 | 0,3 % | 149 | 11 | 54,5 % | 881 | 1978 | 3957 | 11 | 5 / 5 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 393 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 7836 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 6264 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 44.611 | 62,9 % | 14 | 3358 | |
| 26.356 | 37,1 % | 5 | 8917 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,75
- Dirigidos al jugador1,03
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,75 | Evitables | 6 | 14 | |
| 1,03 | Dirigidos al jugador | 4 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 89,5 % | 1 | 1 | |
| 73,5 % | 1 | 1 | |
| 66,3 % | 4 | 1 | |
| 34,1 % | 1 | 1 | |
| 26,1 % | 2 | 1 | |
| 17,2 % | 1 | 1 | |
| 17,2 % | 1 | 1 | |
| 15,4 % | 2 | 1 | |
| 12,9 % | 1 | 1 | |
| 6,2 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 71,7 % | 4 | |
| 39,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS35.242
- HPS50
- Daño6.963.904
- Curación10.047
- Daño recibido124.025
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.899.073 | 27,3 % | 9610 | 36 | 33,3 % | 37.590 | 83.077 | 123.295 | al menos 18 | 12 / 9 | 8 | 0 | 0 | |
| 1.159.634 | 16,7 % | 5868 | 455 | 52,5 % | 1737 | 3282 | 9374 | al menos 246 | 177 / 124 | 122 | 40 | 0 | |
| 854.798 | 12,3 % | 4325 | 86 | 36 % | 6890 | 14.176 | 31.843 | al menos 40 | 31 / 21 | 14 | 6 | 0 | |
| 563.155 | 8,1 % | 2849 | 101 | 44,6 % | 3596 | 7106 | 25.884 | al menos 101 | 39 / 28 | 33 | 13 | 0 | |
| 416.670 | 6 % | 2108 | 82 | 46,3 % | 3758 | 6614 | 19.842 | al menos 82 | 36 / 21 | 19 | 5 | 0 | |
| 349.143 | 5 % | 1766 | 14 | 50 % | 16.100 | 33.778 | 69.144 | al menos 13 | 4 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 286.145 | 4,1 % | 1448 | 24 | 37,5 % | 9991 | 15.142 | 22.485 | al menos 24 | 10 / 7 | 8 | 2 | 0 | |
| 205.437 | 3 % | 1039 | 56 | 46,4 % | 2542 | 4969 | 6805 | al menos 56 | 23 / 17 | 11 | 1 | 0 | |
| 195.580 | 2,8 % | 989 | 13 | 15,4 % | 12.723 | 27.813 | 30.433 | al menos 12 | 5 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 188.820 | 2,7 % | 955 | 169 | 45 % | 760 | 1554 | 3873 | al menos 57 | 78 / 43 | 45 | 21 | 0 | |
| 185.039 | 2,7 % | 936 | 108 | 51,9 % | 1058 | 2322 | 5434 | al menos 108 | 41 / 32 | 34 | 5 | 0 | |
| 171.612 | 2,5 % | 868 | 89 | 40,4 % | 1456 | 2624 | 4887 | al menos 89 | 35 / 23 | 25 | 8 | 0 | |
| 166.176 | 2,4 % | 840 | 59 | 45,8 % | 1702 | 4137 | 10.484 | al menos 59 | 22 / 17 | 22 | 4 | 0 | |
| 141.907 | 2 % | 718 | 16 | 37,5 % | 6238 | 13.254 | 29.937 | al menos 16 | 5 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 112.516 | 1,6 % | 569 | 85 | 55,3 % | 735 | 1800 | 4122 | al menos 84 | 36 / 21 | 18 | 5 | 0 | |
| 23.239 | 0,3 % | 117 | 1 | 100 % | — | 23.239 | 23.239 | al menos 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.907 | 0,3 % | 110 | 2 | 50 % | 6382 | 15.525 | 15.525 | al menos 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.167 | 0,2 % | 71 | 15 | 33,3 % | 708 | 1417 | 1847 | al menos 15 | 6 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 8886 | 0,1 % | 44 | 1 | 0 % | 8886 | — | 8886 | al menos 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 560 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 6129 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 3918 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
Daño recibido›
De él, 50.834 de Berk definitivo (41 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 43.985 | 35,5 % | 3 | 16.509 | |
| 33.833 | 27,3 % | 4 | 9959 | |
| 24.596 | 19,8 % | 1 | 24.596 | |
| 21.611 | 17,4 % | 1 | 21.611 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,85
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,82 | Evitables | 3 | 3 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,85 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,18 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:35 | 9814 | 38,4 % | |
| 2:53 | 21.611 | 84,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 80,5 % | 5 | 1 | |
| 77,4 % | 5 | 1 | |
| 76,7 % | 4 | 1 | |
| 73,2 % | 1 | 1 | |
| 72,4 % | 1 | 1 | |
| 68,7 % | 3 | 1 | |
| 62,8 % | 5 | 1 | |
| 39,9 % | 5 | 1 | |
| 32,9 % | 4 | 1 | |
| 24,2 % | 3 | 1 | |
| 7,5 % | 2 | 1 | |
| 4,7 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 68,5 % | 8 | |
| 41,5 % | 6 | |
| 21,8 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio34.015
- DPS del medidor39.822
- Daño17.261.094
- HPS67
- Curación34.248
- Sobrecuración0 %
- Daño recibido252.154
- Muertes2
- Golpes3400
- Crítico51,1 %
- Parte de las invocaciones0,2 %
- Tiempo activo6:48
- Tiempo de combate total7:13
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas68
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | – | 169.507 | 2781 | 73.894 | 189.701 | 0 | 4 |
| MelysseBeritra | – | 156.529 | 2763 | 79.481 | 294.673 | 3 | 3 |
| FeelstTriniel | – | 163.222 | 2745 | 34.248 | 252.154 | 2 | 3 |
| GadeonVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2688 | 144.472 | 542.519 | 1 | 3 |
| YIONLumiel | – | 113.680 | 2617 | 767.721 | 235.066 | 3 | 5 |