Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:27
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:39 | Harcon mejoradoCombate 1:48 | Berk definitivoCombate 3:17 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | 51.026 | 56.682 | 37.462 | 36.771 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MelysseBeritra | 55.241 | 54.232 | 32.056 | 34.969 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FeelstTriniel | 55.186 | 44.047 | 35.242 | 34.015 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GadeonVaizel | 39.352 | 34.617 | 24.646 | 24.755 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| YIONLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4896 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Forex
- DPS51.026
- HPS125
- Daño5.089.913
- Curación12.490
- Daño recibido48.609
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.100.772 | 21,6 % | 11.035 | 18 | 55,6 % | 43.611 | 75.188 | 112.593 | 9 | 14 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 903.447 | 17,7 % | 9057 | 311 | 55,3 % | 1947 | 3679 | 10.824 | 147 | 204 / 57 | 73 | 18 | 0 | |
| 349.287 | 6,9 % | 3501 | 56 | 67,9 % | 4101 | 7249 | 17.415 | 56 | 37 / 12 | 15 | 1 | 0 | |
| 348.500 | 6,8 % | 3493 | 30 | 43,3 % | 8562 | 15.584 | 27.677 | 26 | 17 / 7 | 12 | 2 | 0 | |
| 341.210 | 6,7 % | 3420 | 16 | 43,8 % | 13.738 | 31.082 | 50.762 | 14 | 9 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 304.453 | 6 % | 3052 | 13 | 38,5 % | 18.350 | 31.530 | 43.812 | 10 | 9 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 259.906 | 5,1 % | 2605 | 81 | 54,3 % | 2256 | 4010 | 8608 | 81 | 52 / 15 | 20 | 4 | 0 | |
| 204.689 | 4 % | 2052 | 14 | 57,1 % | 11.829 | 16.715 | 23.330 | 14 | 10 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 182.766 | 3,6 % | 1832 | 4 | 100 % | — | 45.692 | 55.141 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 181.309 | 3,6 % | 1817 | 71 | 56,3 % | 1824 | 3119 | 6664 | 71 | 46 / 15 | 13 | 6 | 0 | |
| 150.761 | 3 % | 1511 | 36 | 47,2 % | 3311 | 5168 | 7356 | 36 | 25 / 5 | 6 | 1 | 0 | |
| 135.118 | 2,7 % | 1354 | 111 | 56,8 % | 854 | 1494 | 3749 | 37 | 75 / 21 | 22 | 2 | 0 | |
| 129.028 | 2,5 % | 1293 | 67 | 53,7 % | 1257 | 2502 | 5482 | 67 | 46 / 13 | 17 | 4 | 0 | |
| 127.156 | 2,5 % | 1274 | 11 | 54,5 % | 7436 | 14.996 | 30.352 | 10 | 8 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 118.585 | 2,3 % | 1188 | 36 | 58,3 % | 2027 | 4199 | 10.503 | 36 | 26 / 6 | 11 | 1 | 0 | |
| 99.739 | 2 % | 999 | 7 | 42,9 % | 11.098 | 18.450 | 19.678 | 7 | 4 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 95.881 | 1,9 % | 961 | 59 | 57,6 % | 1024 | 2067 | 4698 | 59 | 40 / 12 | 10 | 3 | 0 | |
| 29.689 | 0,6 % | 297 | 5 | 20 % | 5238 | 8737 | 8737 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.617 | 0,5 % | 276 | 2 | 100 % | — | 13.809 | 19.120 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 446 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.968 | 67,2 % | 0 | 80 | 0 % | 439 | |
| Poción de vida | 1522 | 60 % | 0 | 0 | — | 416 |
Daño recibido›
De él, 48.609 de Gadioton descuidado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 48.609 | 100 % | 5 | 18.196 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador1,22
- Todo el grupo0,73
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,95 | Dirigidos al jugador | 4 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,3 % | 1 | 1 | |
| 90,9 % | 1 | 1 | |
| 85,7 % | 2 | 1 | |
| 80,8 % | 1 | 1 | |
| 80,6 % | 3 | 1 | |
| 40,7 % | 2 | 1 | |
| 31,2 % | 2 | 1 | |
| 12,6 % | 1 | 1 | |
| 10,1 % | 1 | 1 | |
| 8,2 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 18,5 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS56.682
- HPS171
- Daño6.167.043
- Curación18.662
- Daño recibido48.637
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:48
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.239.398 | 20,1 % | 11.391 | 22 | 45,5 % | 43.335 | 71.938 | 144.581 | 11 | 8 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 1.079.581 | 17,5 % | 9922 | 387 | 56,6 % | 1986 | 3406 | 9722 | 169 | 88 / 236 | 75 | 23 | 0 | |
| 554.046 | 9 % | 5092 | 23 | 65,2 % | 14.840 | 29.022 | 49.703 | 16 | 6 / 12 | 9 | 2 | 0 | |
| 497.027 | 8,1 % | 4568 | 40 | 50 % | 8189 | 16.259 | 28.121 | 30 | 11 / 23 | 10 | 3 | 0 | |
| 468.089 | 7,6 % | 4302 | 15 | 60 % | 22.203 | 37.208 | 91.389 | 14 | 3 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 344.976 | 5,6 % | 3170 | 62 | 48,4 % | 4058 | 7171 | 16.353 | 62 | 16 / 32 | 12 | 4 | 0 | |
| 316.003 | 5,1 % | 2904 | 7 | 100 % | — | 45.143 | 60.675 | 6 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 298.965 | 4,8 % | 2747 | 98 | 46,9 % | 2087 | 4140 | 10.626 | 98 | 19 / 61 | 29 | 3 | 0 | |
| 217.257 | 3,5 % | 1996 | 16 | 56,3 % | 9098 | 17.064 | 28.440 | 16 | 4 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 185.234 | 3 % | 1702 | 73 | 63 % | 1708 | 3024 | 4367 | 73 | 16 / 41 | 16 | 3 | 0 | |
| 147.588 | 2,4 % | 1356 | 78 | 53,8 % | 1291 | 2407 | 4879 | 78 | 22 / 40 | 18 | 4 | 0 | |
| 142.741 | 2,3 % | 1311 | 13 | 61,5 % | 6625 | 13.702 | 29.570 | 12 | 5 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 138.432 | 2,2 % | 1272 | 34 | 58,8 % | 2815 | 4951 | 7086 | 34 | 4 / 20 | 5 | 0 | 0 | |
| 121.012 | 2 % | 1112 | 111 | 47,7 % | 812 | 1394 | 2257 | 37 | 28 / 65 | 19 | 2 | 0 | |
| 120.204 | 1,9 % | 1104 | 9 | 44,4 % | 11.439 | 15.752 | 17.518 | 9 | 2 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 101.984 | 1,7 % | 937 | 37 | 37,8 % | 2023 | 3962 | 10.122 | 37 | 7 / 21 | 6 | 2 | 0 | |
| 96.753 | 1,6 % | 889 | 63 | 50,8 % | 1020 | 2036 | 4135 | 63 | 17 / 31 | 13 | 2 | 0 | |
| 63.775 | 1 % | 586 | 8 | 50 % | 6755 | 9189 | 11.433 | 8 | 1 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 33.978 | 0,6 % | 312 | 3 | 33,3 % | 9284 | 15.410 | 15.410 | 2 | 1 / 0 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 498 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.096 | 65,3 % | 0 | 97 | 0 % | 453 | |
| Poción de vida | 4566 | 25 % | 0 | 0 | — | 416 |
Daño recibido›
De él, 26.444 de Harcon mejorado (54,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 41.883 | 86,1 % | 8 | 9901 | |
| 6754 | 13,9 % | 2 | 3377 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,88
- Dirigidos al jugador0,85
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,25
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,71 | Dirigidos al jugador | 6 | 8 | |
| 0,27 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,2 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 95,5 % | 1 | 1 | |
| 92 % | 1 | 1 | |
| 88,3 % | 1 | 1 | |
| 74,8 % | 3 | 1 | |
| 73,5 % | 1 | 1 | |
| 67 % | 2 | 1 | |
| 51,7 % | 3 | 1 | |
| 34,2 % | 1 | 1 | |
| 17,2 % | 1 | 1 | |
| 16 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 15,5 % | 0 | |
| 8,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS37.462
- HPS216
- Daño7.402.568
- Curación42.742
- Daño recibido92.455
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.529.209 | 20,7 % | 7738 | 26 | 38,5 % | 46.595 | 78.369 | 227.642 | al menos 12 | 10 / 6 | 7 | 2 | 0 | |
| 1.346.341 | 18,2 % | 6813 | 505 | 52,5 % | 1850 | 3405 | 10.593 | al menos 223 | 257 / 154 | 112 | 22 | 0 | |
| 483.312 | 6,5 % | 2445 | 102 | 52 % | 3464 | 5917 | 18.617 | al menos 88 | 55 / 32 | 19 | 4 | 0 | |
| 470.187 | 6,4 % | 2379 | 23 | 56,5 % | 13.679 | 25.646 | 38.036 | al menos 20 | 11 / 7 | 8 | 2 | 0 | |
| 454.219 | 6,1 % | 2298 | 11 | 100 % | — | 41.293 | 80.236 | al menos 9 | 7 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 438.589 | 5,9 % | 2219 | 40 | 40 % | 8919 | 13.979 | 18.976 | al menos 33 | 24 / 9 | 5 | 3 | 0 | |
| 393.289 | 5,3 % | 1990 | 13 | 46,2 % | 23.898 | 37.667 | 60.875 | al menos 10 | 7 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 376.905 | 5,1 % | 1907 | 134 | 45,5 % | 1905 | 3899 | 9465 | al menos 126 | 83 / 34 | 33 | 6 | 0 | |
| 323.693 | 4,4 % | 1638 | 26 | 42,3 % | 9168 | 16.925 | 24.984 | al menos 23 | 13 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 281.272 | 3,8 % | 1423 | 62 | 56,5 % | 2828 | 5855 | 9082 | al menos 54 | 34 / 19 | 14 | 4 | 0 | |
| 221.066 | 3 % | 1118 | 103 | 49,5 % | 1430 | 2876 | 7388 | al menos 88 | 54 / 35 | 17 | 5 | 0 | |
| 216.812 | 2,9 % | 1097 | 199 | 43,7 % | 772 | 1498 | 3611 | al menos 63 | 110 / 54 | 37 | 7 | 0 | |
| 209.591 | 2,8 % | 1060 | 71 | 40,8 % | 2017 | 4306 | 10.229 | al menos 63 | 39 / 20 | 16 | 6 | 0 | |
| 187.468 | 2,5 % | 948 | 118 | 50,8 % | 1061 | 2099 | 5275 | al menos 101 | 61 / 39 | 21 | 4 | 0 | |
| 149.807 | 2 % | 758 | 12 | 33,3 % | 9893 | 17.666 | 22.403 | al menos 11 | 5 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 134.941 | 1,8 % | 682 | 97 | 53,6 % | 874 | 1839 | 4444 | al menos 83 | 53 / 30 | 22 | 7 | 0 | |
| 130.536 | 1,8 % | 660 | 15 | 40 % | 7338 | 10.749 | 14.151 | al menos 12 | 7 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 55.331 | 0,7 % | 280 | 7 | 57,1 % | 5285 | 9869 | 10.786 | al menos 5 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 718 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.138 | 61,5 % | 0 | 134 | 0 % | 445 | |
| Elixir de vida | 11.185 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2080 |
| Poción de vida | 10.419 | 30,5 % | 0 | 0 | — | 416 |
Daño recibido›
De él, 10.785 de Berk definitivo (11,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 45.340 | 49 % | 9 | 10.959 | |
| 43.930 | 47,5 % | 3 | 15.230 | |
| 3185 | 3,4 % | 1 | 3185 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,03
- Dirigidos al jugador0,99
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,90 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,99 | Dirigidos al jugador | 3 | 7 | |
| 0,13 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 95 % | 2 | 1 | |
| 87,6 % | 1 | 1 | |
| 86,6 % | 4 | 1 | |
| 84,5 % | 4 | 1 | |
| 73,5 % | 7 | 1 | |
| 58,9 % | 5 | 1 | |
| 50,6 % | 4 | 1 | |
| 31,6 % | 4 | 1 | |
| 22,7 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 20 % | 2 | |
| 0,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio36.771
- DPS del medidor43.048
- Daño18.659.524
- HPS145
- Curación73.894
- Sobrecuración55,2 %
- Daño recibido189.701
- Muertes0
- Golpes3611
- Crítico52,3 %
- Parte de las invocaciones0,3 %
- Tiempo activo6:41
- Tiempo de combate total7:13
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas75
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | – | 169.507 | 2781 | 73.894 | 189.701 | 0 | 4 |
| MelysseBeritra | – | 156.529 | 2763 | 79.481 | 294.673 | 3 | 3 |
| FeelstTriniel | – | 163.222 | 2745 | 34.248 | 252.154 | 2 | 3 |
| GadeonVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2688 | 144.472 | 542.519 | 1 | 3 |
| YIONLumiel | – | 113.680 | 2617 | 767.721 | 235.066 | 3 | 5 |